近日卡普空旗下熱門遊戲《魔物獵人:荒野》的製作人辻本良三在接受採訪時,明確表達了對PC平臺的高度認可。

他指出,如今在PC上玩遊戲的玩家數量日益增多,就連日本本土的PC玩家群體也在不斷擴大。基於這一趨勢,卡普空決定對《魔物獵人:荒野》的發售策略進行調整,一改以往先主機後PC的模式,選擇在主機和PC平臺上同步發售該遊戲,這無疑是一個重大的突破。
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辻本良三還強調,《魔物獵人》系列作品具有吸引新玩家的巨大潛力,特別是對於那些以PC為主要遊戲平臺的玩家來說。通過同步發售,能夠讓更多PC玩家第一時間體驗到遊戲的魅力,從而進一步拓展遊戲的受眾群體。此外,為了給PC玩家提供更好的遊戲體驗,《魔物獵人:荒野》還針對PC環境進行了優化調整,在流暢度和畫面表現力等方面都有顯著提升。