【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄


3樓貓 發佈時間:2024-01-11 12:28:43 作者:遊話好說以理服人 Language

作    者:墨韻軒華

【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第0張


【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第0張

遊戲提供了兩個不同的角色供玩家扮演,分別是狐狸托馬斯和黑豹鮑勃,但在目前的版本里後者還無法使用。就算是同一個角色,也可以選擇不同的經歷。以狐狸托馬斯為例,可以選擇出境記者、暗訪記者、戰地記者。每一個細分職業的經歷會帶來不同正面能力、負面效果和初始專長。

 

【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第1張


遊戲中的對話有不少的選擇取向。不過這個遊戲裡的選擇分支有一點奇怪,經常某個環節給出2個意思差不多的分支,讓人覺得選哪個都差不多。而且,不管選擇哪個分支,後續的對話也是一樣的。既然所有的內容都一樣,又為何要做選擇分支呢?


【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第2張


為了阻止邪惡市長進行連任,玩家必須操控主角在這個監獄裡一邊尋找越獄的方法,一邊收集市長的犯罪證據。而遊戲只有21天的期限,玩家必須合理安排每一天的作息。遊戲中的越獄方式五花八門:可以通過通風管道來一場中規中矩的越獄;可以進入下水道,與BOSS戰鬥,來場暴力越獄;製造飛行服,直接從高空飛行越獄;利用幫派火併,製造混亂,來成功來越獄……大量的越獄方法給本作提供了充分的自由度,也讓玩家在多次遊玩中能發現不一樣的新內容。

 

【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第3張


在遊戲,進行勸說、破解、偷盜等行為的時候都出出現搖骰子來進行判定。這其實是一種很典型的CRPG,把概率過程具現化,讓玩家的體驗更加驚心動魄。在遊戲,搖骰子的概率並非一成不變的,玩家可以通過提升屬性、學習相關技能等方式來提高成功率。在遊戲中,主角想進行任何活動都會消耗專注力,當專注力不夠時則無法進行任何活動。專注力隨時時間自然提升,也可以通過吃“薄荷葉”來恢復。

 

【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第4張


監獄有著嚴苛的作息表,所以本作中的主角的日常安排也變得更加嚴格:每天早上8點為集合時間、早晨8:30~12:00為打工賺錢時間、下午13:00~17:30為放風時間;醫生會在17點30下班……玩家一方面要遵循監獄裡的作息時間來適應生活,另一方面還可以利用這些時間規矩達成自己的目的。

 

【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第5張


雖然這是一個監獄題材的遊戲,但得益於主角的心靈手巧,他可以利用簡易的工作臺完成製作、寫作、種植等工作。在工作臺上,玩家可以製作布條、繩索、開鎖器、螺絲刀等實用物品,為生存和越獄持續做準備。另外,許多普通東西在監獄裡都屬於違禁品。因此,本作的儲物櫃也別具一格,分為了普通格和隱藏格,後者專門用來放置違禁品。這些設定,讓遊戲有著獨特的監獄氣息,讓人彷彿置身於動物版的《肖申克救贖》或《越獄》一樣。

 

在這個監獄中,有48名可以供玩家進行結交的NPC。不同的NPC有著不同的經歷、能力和性格,在滿足一定好感條件的情況下,可以與主角交易物品、傳授技能。而這個遊戲裡的主要提高好感度的方法則是送禮,畢竟監獄裡的傢伙基本都是見錢眼開的。而為了獲取更多的禮物,玩家不能不經常參加監獄裡的勞動,來賺取金錢,活生生的監獄打工人啊。

 

【遊話好說】《動物迷城》:動物版的越獄-第6張


遊戲有三大幫派,分別是大腳幫、尖牙幫、黑爪幫。三者各自擁有不同的聲望進度,玩家做出的不同選擇獎影響三大幫派的聲望變化。由於三個幫派是競爭對立的關係,所以玩家很難同時在三個幫派裡同時保持較高的好感。玩家既可以選擇替某個幫派,也可以選擇利用三大幫派之間的矛盾來為自己謀利,有一定的自由度。

 

本作題材十分新穎,完成度較高,代入感不錯,整體體驗相對良好。或許某些還是一些細節上的問題,但遊戲仍然不失較高的可玩性。

 

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