各位大佬好啊!这里是无敌的黑刃,今天给各位带来黎明前20分钟的总攻略,看完这个攻略后,各位就能充分了解这个游戏的所有角色,所有多重能力和角色+武器+多重能力+符文所形成的流派体系。各位按照我攻略上的流派去玩,绝对好玩。下面是目录,各位根据自身需求去选择观看,新人多看多重能力,老人直接看流派即可。不想看文字的直接看视频也行。视频里有流派的具体视频,不过里面的内容没有攻略的全面一些。
多重能力篇
新人必看,多重能力新人很难注意到,实际上多重能力非常实用,它决定我们之后走什么样子的流派,拿到的多重能力越多,我们就越强。
符文篇
符文是游戏的一大亮点,正确的符文搭配会省我们很多的时间,并且正确的符文搭配也能让我们的流派尽快成型,快速获得爽点。
角色篇
角色篇里我会把最新更新的角色也讲述出来,争取把每个角色的特性都给各位呈现出来。
流派篇
最重要的篇章,看完流派篇我们可以熟练玩各种流派,让每一把都充满快色和不同。推荐重点观看。
多重能力是很重要的一个篇章,新人在进入游戏后,点击ESC就能在里面观看多重能力的介绍,如下图。我们可以根据多重能力上面写着的谁+谁来获得自己想要的多重能力。我已经将所有多重能力写在下面,各位可以在攻略里观看想出自己喜欢的流派。
召唤自如
复仇之灵+齐头并进
召唤物伤害+35% 召唤物攻击速度+35% 子弹伤害-35%
迷你弹匣
华丽谢幕+焕然一新
换弹速度+100% 子弹伤害+50% 弹匣容量-666
超载——元素流派
雷电大师+火焰新星
当闪电击中带有燃烧效果的敌人时,触发一次爆炸,造成25点伤害。
坚守阵地
站姿射击+枪林弹雨
每发弹丸数量+2 射速+25% 移动速度-25%
极冰烈焰——元素流派
火焰精通+冰冷支配
当你造成冰冻效果时,同时造成燃烧效果,每秒造成6点伤害。
神枪手
整装待发+强力射击+快速射击
子弹伤害+15% 射速+15% 换弹速度+15% 弹匣容量+1 穿透+1
致命弹丸
死亡收割+轻型子弹
最大血量-1 你的子弹伤害+10。
黎明前20分钟符文的选择像我们以前联盟的天赋系统,需要在前面达成条件才能点后面的符文。具体符文内容我写在下面了,各位可以按照我推荐的来。每个符文最多能点5次,升到5阶。
进攻
RANK1 力量:子弹和召唤伤害将提升(+2%/阶)。 ——召唤流派
迅捷:射速和换弹速度将提升(+2%/阶)。
秘术:你的子弹有几率点燃或者冰冻敌人(+2%/阶)。——元素流派
RANK5 余震:在射出最后一发子弹后,对周围敌人造成20%的子弹伤害(+2%/阶)。
元素射击:造成50次燃烧或者冰冻后,射速和换弹速度将提升(+50%/阶),持续1秒。——元素流派
近战:可视范围内的敌人受到更多伤害(+3%/阶)。
RANK10 玻璃大炮:半血开始游戏,子弹伤害和射速将提升(+5%/阶)。
蔓延:当敌人死亡时处于点燃或者冰冻状态,有几率(+5%/阶)将状态传染给附近的敌人。
枪之烙印:每10秒召唤一个印记,几秒延迟后,会射出5枚子弹,伤害等同于10%子弹伤害,每阶减少1秒CD。
RANK15 韵律:每第3发子弹,会发射一颗能穿透所有敌人的大号子弹,并造成额外的子弹伤害(+20%/阶)。
虚无:每50杀,你的枪会进入"虚无"状态,射击不会消耗子弹,持续时间每阶增加2秒。
独宠:当你只有1个召唤时,其伤害和攻速将提升(+10%/阶)。——影子流派
防守
RANK1 警戒:可视范围和拾取范围扩大(+3%/阶)。
坚毅:当你的血量低于等于半血时,射速和击退距离将提升(+3%/阶)
勇气:换弹速度提升(+2%/阶),换弹后可击退敌人。
RANK5 动力转换:拾取经验后,获得1秒移速提升(+7%/阶)。
元素庇护:造成50次燃烧或者冰冻后,获得短暂的无敌效果(+1秒/阶)
冲击守卫:召唤2个冲击守卫,每10秒会击退附近敌人,每阶减少1秒CD。
RANK10 虔诚:开局获得能力“信仰守护”,每阶将减少5秒"信仰守护"的再生时间.
以战养战:每击杀1500个敌人,掉落1颗心,每升1阶减少100阈值。
背水一战:当你的生命值降至1时,获得短暂的无敌效果(+5秒/阶),每局只会生效一次。
RANK15 成长:对局中,每升5级,恢复1点生命值,经验获取提升(+4%/阶)。——最好用,必选
守护者:当你受到致命伤害时,牺牲1个召唤来抵挡此次伤害。每局中,每升1阶增加1次可生效次数。
复苏之风:当你的血量降至1时,立刻恢复3点血量,每局生效1次。
角色的使用决定我们玩什么样子的流派,因为每个角色的技能特性不同,所以我们可以根据这些特性来将该角色的特性能力扩展到最大化。各位可以根据我下面说的拓展来玩这些角色,绝对每个角色都能给你带来惊喜。
夏娜 HP:4
特性:每次升级,有一次机会可以重置可选择的技能。
拓展:夏娜的特性有助于我们更加容易选择自己想要的多重能力,能够帮助我们快速形成自己的流派。但是如果我们技术好的话,夏娜不是最优选择,不推荐使用。
黛蒙德 HP:7
特性:超高初始血量
拓展:新人角色,新人必玩的角色,可以让新人的前期体验好点,不至于把把死退游,推荐新手游玩,老手就别玩了。
斯嘉丽 HP:3
特性:每第3次射击,会向目标方向发射一道火焰冲击,给予直线上的敌人每秒3点伤害的燃烧效果。
拓展:元素流派使用者,可以快速吸血形成自己独一无二的元素能力,推荐喜欢元素流派的角色使用。
阳菜 HP:3
特性:鼠标右键将向移动方向突进,并在原地留下一个残影,影子将在短暂延迟后起舞攻击周围敌人,造成的伤害等同于子弹伤害。
拓展:影子流派使用者,配合魔晶+子弹伤害,可以在后期做到站撸挂机,不用动手发射子弹。强烈推荐使用。特别适合我这种懒狗,直接挂机吃钱。
花火 HP:3
特性:你的子弹击中目标时将召唤造成5点伤害的闪电。
拓展:元素流派使用者,配合寒冰可以对怪物产生爆炸效果,特别有雷霆万钧的感觉。
莉莉丝 HP:4
特性:敌人死亡时,召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害。
拓展:召唤流派使用者,配合蝙蝠枪可以千里之外取BOSS首级,基本任何小怪物都无法近身我们。
艾比 HP:4
特性:点击鼠标右键,将剩余弹药向随机方向倾泻。
拓展:子弹流派使用者,右键可以疯狂倾斜子弹,在后期甚至可以做到满屏子弹,强烈推荐使用。
有希 HP:3
特性:每第6发子弹,射出一只冰霜蝴蝶定期冰冻附近的敌人。如果敌人已被冻结,则造成子弹伤害。
拓展:元素流派使用者,比斯嘉丽更加注重冰冻能力,可以有效的冰冻敌人防止受伤。
影子流派
角色:阳菜
武器:榴弹发射器
符文:进攻:力量 近战 玻璃大炮 虚无
防守:警戒 冲击守卫 以战养战 成长
能力:魔晶为主,其他的可以选择龙蛋 鬼魂 飞刀 齐头并进 死亡收割 轻型子弹。
多重能力:致命弹丸 召唤自如
拓展:魔晶可以大幅度增加影子的攻击范围(注意魔晶必须离影子比较近才可以触发),配合高额的子弹伤害可以轻松秒杀一切小怪,即使是BOSS也能很快秒杀。
元素流派
角色:斯嘉丽
武器:火炮
符文:进攻:力量 元素射击 蔓延 韵律
防守:警戒 元素庇护 以战养战 成长
能力:火焰为主,其次扩散类子弹,之后冰冻,闪电。
多重能力:极冰烈焰 超载
拓展:元素流派以火焰吸血为主,可以快速将血量吸上来,并且还有符文给的无敌效果,可以一边无敌一边吸血,非常强力,配合火炮后期见谁秒谁。
子弹流派
角色:艾比
武器:左轮手枪
符文:进攻:力量 近战 玻璃大炮 虚无
防守:勇气 冲击守卫 以战养战 成长
能力:子弹伤害为主,其次扩散类子弹,之后换弹速度。
多重能力:坚守阵地 神枪手
拓展:子弹流派前期正常打,一旦到中期子弹扩散起来了就无双收割了,搭配艾比的技能,基本站撸就可以了,无限点击右键,疯狂清屏,是新手必玩的一套体系。
召唤流派
角色:莉莉丝
武器:蝙蝠枪
符文:进攻:力量 近战 枪之烙印 虚无
防守:警戒 冲击守卫 以战养战 成长
能力:龙蛋为主,其次小鬼,飞刀。
多重能力:召唤自如 致命弹丸
拓展:纯召唤流派强度一般,但是非常快乐,可以离BOSS很远击杀BOSS。不用担心被BOSS搞死。
以上就是黎明前20分钟的所有内容了,如果各位大佬有更好的战斗思路也可以在评论区发送。希望这游戏之后的更新能出更多的流派让这个游戏更加的好玩!就这样吧,我们下次再见,拜拜。