北京時間10月28日晚11,本年度最後一款年度最佳遊戲的有力競爭者《龍騰世紀:影障守護者》媒體評分公佈。歷經長達十年的等待,《龍騰世紀:影障守護者》終於要問世了。但在官方此前發佈的預告中,很多玩家批評遊戲加入了過多的所謂“覺醒”和DEI(多樣性、平等與包容)元素,包括一些破壞遊戲沉浸感的現代詞彙,以及在藝術風格、故事情節和遊戲玩法上與前作大相徑庭的變化,這些改動令玩家們感到沮喪。
但根據PlayStation美區和英區商店頁面的數據顯示,《龍騰世紀:影障守護者》是目前預購量最高的遊戲,完全超越了即將推出的《魔物獵人:荒野》、《狙擊精英:抵抗》等作品。
IGN美國
作為《龍騰世紀》系列的延續,Veilguard 確實感覺與我們十年前離開的地方有點脫節。如果您期望該系列前幾場比賽的決定能夠延續下去,那麼我很遺憾地說它們從未如此重要。您只能導入三個選項,其中一個選項只出現在您可能找到或可能不會找到和閱讀的單個字母的上下文中。您確實可以從《龍騰世紀:審判》中重新創建您的 Inquisitor,就像您玩《龍騰世紀2》時 Inquisition 讓您重新創建霍克一樣。而審判者最終成為一個相當重要的角色,這很酷。
但是像你在《宗教裁判所》結尾選擇誰來擔任 Chantry 負責人這樣的事情從未出現過。沒有 Origins 的典獄長的跡象,即使你參觀了他們教團的據點。霍克只被匆匆提及。Origins 和 Dragon Age 2中還有一些其他客串,但這些角色顯然沒有參考您在他們面前可能做出的任何重要選擇。在某種程度上,這個故事感覺既是送別又是軟重啟,矛盾的是,這既令人耳目一新,又令人失望。
IGN意大利
龍騰世紀:影障守護者是 BioWare 奇幻系列的一次不錯的迴歸,這主要歸功於引人入勝的故事情節和良好的戰鬥系統。然而,圖形隔間、缺乏 RPG 深度和非常重複的遊戲噱頭導致最終評分降低。
IGN巴西
龍騰世紀:影障守護者可能不是10年等待的完美高潮,但它在一個故事中以錯誤和成功為樂,這個故事儘可能地濃縮了 Thedas 的新老面孔,同時呈現不同的遊戲風格,並在允許玩家逃離主要目標時脫穎而出。
PC Games
龍騰世紀:影障守護者是一款出色的角色扮演遊戲,具有動感十足的戰鬥、大量的探索潛力、出色的角色、數量驚人的傳說和史詩般的故事。
TheGamer
龍騰世紀:影障守護者是一款與眾不同的龍騰世紀遊戲,僅此一項就會讓一些人望而卻步。但它帶來了出色的角色寫作傳統,通過敘事任務構建強大的世界,並提供該系列有史以來最激動人心的戰鬥。這裡有一個更強大的 The Veilguard 版本,它有更多的 Solas 和同伴任務,可以找到更自然的結局,但我們擁有的仍然是《龍騰世紀:審判》的當之無愧的繼任者,並且是 BioWare 急需的迴歸形式。
VGC
龍騰世紀:影障守護者感覺像是 BioWare 玩得太安全了。雖然它抓住了它最擅長的事情,比如出色的演員陣容和人際關係,但從遊戲性的角度來看,它感覺已經過時了。
GLHF on Sports Illustrated
有些時候龍騰世紀:影障守護者是 BioWare 最好的遊戲,但它在其他方面都陷入了困境。我建議跳過一次性的支線內容,將精彩的主線任務作為主線,但如果你這樣做,你會在最終任務中受到懲罰。因此,您別無選擇,只能從一個戰鬥遭遇快速旅行到另一個戰鬥遭遇,同時想知道一個以玩家選擇而聞名的系列中的道德困境在哪裡。就像我在這段旅程開始時創造的角色一樣,我無法將 The Veilguard 與它的歷史分開,這不是我記得的龍騰世紀。
CD-Action
龍騰世紀:Veilguard 給我們留下的印象是我們買了 錯誤的標題。我們得到的不是真正的 RPG,而是平庸的動作冒險 遊戲。一個延伸到極限的場景,一個構建不佳的世界,以及 單調的遊戲玩法讓我無聊到流淚。
《龍騰世紀™:影障守護者》是一款傳統rpg遊戲,在這款沉浸式系列角色扮演中,兩位英雄在命運的指引下走到一起,展開了一場關於復仇、救贖和愛的旅程。 成為你想成為的人,用你的方式進行遊戲。 努力奮戰,帶領由七名同伴組成的團隊。 每名同伴都有自己豐富的故事。 齊心協力,你們將成為“影障守護者”。遊戲將於10月31日發售。