[情報站]LOL玩法負責人:我們希望留時間讓玩家開發對抗厄塔汗的策略


3樓貓 發佈時間:2025-01-16 04:21:49 作者:虎撲電競 Language

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虎撲01月14日訊 召喚師峽谷模式玩法負責人Phroxzon在個人社交媒體談到了25S1.2版本的改動思路問題,同時談到了厄塔汗的強度問題。大意如下:

我們希望調整渴血厄塔汗的出現頻率,現在他只在15%的對局中出現。但同時我們也會略微降低渴血厄塔汗的效果,因為渴血厄塔汗比滅盡厄塔汗更能改變戰局。

渴血厄塔汗在當前版本的少量職業比賽中表現強勢,但我們打算繼續觀察其數據。

我們知道一些玩家會覺得渴血厄塔汗“太強了”,雖然我們同意它很強,但我們也希望能留出一些時間和空間,來讓玩家發展對抗渴血厄塔汗的策略(比如交換資源啊,拖啊等等)

我們還計劃進一步削弱血玫瑰,它們並不是新機制中的遊戲核心因素,因此希望將其調整到一個比較低當仍具有吸引力的強度。

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