赫德雷評價省流版:不建議抽,但是傭兵一家最後的拼圖,我還是抽了,我誠實!
只是覺得這個弔圖很好玩發一下
數值:
重劍手模板的超高攻擊和血量,代價是0甲0抗和2.5秒攻擊間隔。
天賦一樸實增傷,對眩暈和束縛特攻剛好和伊內絲w配合,雖然實際上仇白更合適(仇白和伊內絲是一個人,鑑定完畢)
開技能越打越快的是仇白,能束縛敵人的是伊內絲
天賦二庇護倒是還可以,大部分時候等效18法抗,面對法傷相對來說有不少優勢,但壞消息是庇護只吃最高,而且物理傷害結算後威脅還是很高
技能1:持續站場回血
七級時四刀一回血回血量能達到1300,專三時三刀一回血,回血量1600多,看著很喜人,但可惜一方面攻擊間隔長,2.5秒一刀,對於攻回來說吃虧不少,而且手短,非常容易被遠程白嫖。
舉例來說,就下面這個薩卡茲弩手打他dps能達到130左右
實際上能單守的場合不多,專三提升幅度還可以(或者說專一專二沒啥提升),但大部分情況下還是能一直回血的山更靠譜,費也更低,優勢是破甲線高,但那種大怪一般咱也不會單挑打。
就算要單挑大怪也許該看看武者?畢竟武者也上班難啊。
如果要使用的話最好站在不被白嫖的位置。
推薦:正常七級,適用場合不算多,對付法傷怪或者不被白嫖時表現還行,如果要專精就一定要專三減sp
二技能:群攻穩定眩暈
樸實無華的狀態切換技能,破甲線非常高,能吃到被動的眩暈增傷,七級攻擊力達到每刀2967,專三能達到3245。
但是攻擊間隔達到了3秒,dps很低,被煌將近2000的dps薄紗,而且缺少回血能力,好消息是常態眩暈了,對攻擊慢的大怪很剋制。
這個技能設計看起來偏向清雜,但和重劍手本身的定位又比較衝突,畢竟破甲線高和清雜本就不太搭。
整體來說是個適合站在盾側的技能,但被白嫖帶來的血線壓力可能不小。
雖然這麼說,但某種意義上可能是三個技能中最泛用或者手感最好的。
推薦:七級
三技能:70s持久決戰技
點火10s持續70s的決戰技,攻擊力能達到4100左右,眩暈時5200,持續真傷14000,總傷更是漂亮標準10w大c
但是dps超級低只有1600!出傷太慢了
優勢是破甲線有目共睹,天賦加成時可以達到將近5000,堪稱羅德島第一電鑽,從這個角度說也可以算是下地了的戰術的終結。
但壞消息更多,首先大部分boss都有眩暈抗性,意味著赫德雷靠自己無法觸發天賦1增傷,而束縛雖然也可以觸發天賦,但無論伊內絲還是仇白都沒法覆蓋滿,且不夠穩定。
在這種情況下5200的攻擊很少能打滿,那4100怎麼樣?遺憾的是,這已經到了瑪恩納的就業範圍,瑪恩納3900的dph,還有遠超赫德雷的範圍和索敵和攻速,赫德雷三技能打完瑪恩納第二次暖機都快好了
推薦:專三,決戰技還是專一下好了,萬一哪天有用呢,出個boss4000防不免疫眩暈的就好了
騎士:啊?
使用推薦:教學關中把伊內絲放在赫德雷後面就是不錯的用法,仇白可替伊內絲,也可以用二三技能放在塞爹盾側組成塞赫鎧甲
三技能作插拔出傷慢,只能說差強人意,攻擊距離+1可以白嫖,但面對一些特定敵人時靠著血量優勢一擊線夠高也可以接敵,畢竟只要敵人攻擊夠高,0甲和800甲就是一樣的!
比如對墓碑他就不怕防禦減半了,真是好消息
總結:確實不強,雖然拿來和瑪恩納對比肯定比不過啦,但也說明其優勢不夠明顯,感覺三技能給個常態5000的破甲才夠勁兒,大不了持續時間砍一砍,好歹把破甲的優勢做出來,4100還是低了……不過那不就是戰術的終結了嗎?
但本身角色還是有意思的,背後插滿flag的赫德雷居然平穩落地了,廚力可以抽抽。
還有!之前劇情裡你不是清秀的很嘛赫德雷,曼弗雷德這麼能美容的嗎,在對面長得像18歲,上島就鬍子拉碴的,你小子