打野辅助这两个节奏是核心。
有些辅助必须连体,代表就是蔡文姬。
有些辅助一连体就报废,代表就是大乔。
于是本人推出了黄刀打法!
不同于边惩辅助带黄刀的优势更大!
这里的黄刀单指龙鳞利剑和欲火之怒!
为什么不出紫刀?它的伤害太低了!
紫刀打的是法术伤害。也就是说对面稍微做点魔抗伤害直接报废。唯有黄刀,也就是龙磷利剑及它的升级浴火之怒可构成有效伤害。
我们再来看一下整个对局辅助的优点就是不吃线及开视野!不吃线的它在野区的时间就会更长!野区的时间长了,那么敌方野区的视野就会大幅度的暴露!
有人会说辅助不就是保c吗?对!但不完全对!敌方一旦集火,c位是保不住的!
我知道你们肯定会说。我不是活下来了吗?
C位就两件防御装,顶多三件。出四件就浪费输出了。用两三件防御装去顶五个人的火力?
我用全防才勉强扛住,但仍然逃不过死!
所以辅助要把节奏带起来,限制敌方至少一个C位。或者说是让对面直接集火你!火力都在你身上,那c还保不住吗?
这个是出装及铭文。
辅助蔡文姬除外!
梦魇在硬辅里边儿可以直接换成制裁!
前期打法相同。但有一处不同就是连体那会儿。这块的连体不是连到一块的那种。而是去站射手的这个位置的视野!
拦截/追击敌方支援!/掩护我方撤退!
这个位置安全以后就可以适当的反野!情况良好的话可以直接把buff打掉。一般情况下打个小野就可以走了。
这样子滚下来优势会逐渐明显!
但如果有不会玩的哪怕只有一个,都会拖到后期全线崩盘!
黄刀打的是真实伤害好处磨敌方的血量。
如果敌方血量被磨到只能回家补状态。那团战不就打的轻轻松松?
因为磨血,所以敌方不得不切你,切你了团战不就好开了?
这么好的套路,赶紧用起来!
让我们创造一个只有打野受伤的世界!
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非专业教学,仅供参考!