裂变峡谷这张图很特别,跟其他警匪两家对点的开局不同,警方可以开局直接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大的作用。上一篇
此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会标注),其余点位全是直接跳投的。
报点参考地图:
一、A点进攻
全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。
1.攻方看A点前压
(这颗眼我试了快1个小时才成功)
开局站在光幕和墙的夹角处
瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳投
这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大堂
这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。
2.攻方看A绳索区
开局站在这个位置的极限(掉不下去不用怕)
抬头瞄准这个角跳投
这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪
3.A绳索看A包
从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行。
从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落
抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投
这个眼几乎会看到A点部署区的所有位置
二、A点防守
1.A包看A绳索(前进跳投)
顶在A包点二楼平台的这个角落
瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行)
这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动向
三、B点进攻
1.B箱看B包
站在B树木区箱子的这个角落
瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高画质看不出来)
开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样
能看到B包点内几乎所有位置
2.B大门看B包
站在B大门这个瞄准点出挨着墙
抬头瞄准这个墙角跳投
同样能看到B包点内几乎所有位置
四、B点防守
1.B包看B树
站在B包箱子的角落
抬头瞄准图中瞄准点处
两片青苔的相交点处(差不多就行)跳投
这个眼能看到B树木区敌方动向
2.B包看隧道
站在B包平台的这两个箱子的角落
抬头瞄准棚顶与树的相交点跳投
这个更侧重于看B隧道
3.B塔楼看攻方桥
站在图中瞄准点紧靠墙
瞄准这棵树突出的一片树叶跳投
这个眼会落到树上观测敌方动向
五、进攻防守通用
1.B楼看B包(直接投出)
注:这个眼想出需要有队友吸引火力,否则敌人会架死我们。眼扔出去了看敌人反应,打眼架我就让队友打,不管我和眼打队友就我们出。根据战局情况选择。
作为进攻方,我们从索道到攻方桥后又推进到了B塔楼上,或者我们从A点经过攻方桥上B塔楼回防B包的时候,我们可以站在这个地砖瞄准点
瞄准图中树叶的最下端直接投出
这个眼会弹到横梁上,观察B包点内的情况
2.B长椅看B包
站在B长椅对面的这扇门的左侧
抬头瞄准圆柱与侧墙的交点跳投
这个眼也是能看到B包点几乎所有位置
3.A下坡看A包1
我们从A下坡回防或者进攻A包点的时候站在图中瞄准的石头上
抬头瞄准棚顶的这个缺口的角落处跳投
这个眼观测包点内几乎所有位置
4.A下坡看A包2
站在A下坡瞄准点的角落
抬头瞄准墙沿的内角跳投
这个眼会落到A包的房顶边缘暴露敌人身影
裂变峡谷这张地图玩家两极分化挺严重的,喜欢的是真喜欢,讨厌的也是真讨厌。刚开始玩这张地图晕头转向很正常,大家打不好不要灰心,多练习练习就好了。还有诡眼的点位不用强求哪个点位,只要能拿到你想要的信息,不那么轻易被打掉就行。多跟队友沟通有时会比点位更重要