裂变峡谷这张图很特别,跟其他警匪两家对点的开局不同,警方可以开局直接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大的作用。上一篇
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此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会标注),其余点位全是直接跳投的。
报点参考地图:
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一、A点进攻
全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。
1.攻方看A点前压
(这颗眼我试了快1个小时才成功)
开局站在光幕和墙的夹角处
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瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳投
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这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大堂
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这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。
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2.攻方看A绳索区
开局站在这个位置的极限(掉不下去不用怕)
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抬头瞄准这个角跳投
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这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪
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3.A绳索看A包
从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就行。
从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落
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抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投
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这个眼几乎会看到A点部署区的所有位置
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二、A点防守
1.A包看A绳索(前进跳投)
顶在A包点二楼平台的这个角落
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瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按住W跳投就行)
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这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动向
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三、B点进攻
1.B箱看B包
站在B树木区箱子的这个角落
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瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高画质看不出来)
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开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样
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能看到B包点内几乎所有位置
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2.B大门看B包
站在B大门这个瞄准点出挨着墙
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抬头瞄准这个墙角跳投
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同样能看到B包点内几乎所有位置
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四、B点防守
1.B包看B树
站在B包箱子的角落
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抬头瞄准图中瞄准点处
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两片青苔的相交点处(差不多就行)跳投
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这个眼能看到B树木区敌方动向
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2.B包看隧道
站在B包平台的这两个箱子的角落
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抬头瞄准棚顶与树的相交点跳投
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这个更侧重于看B隧道
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3.B塔楼看攻方桥
站在图中瞄准点紧靠墙
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瞄准这棵树突出的一片树叶跳投
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这个眼会落到树上观测敌方动向
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五、进攻防守通用
1.B楼看B包(直接投出)
注:这个眼想出需要有队友吸引火力,否则敌人会架死我们。眼扔出去了看敌人反应,打眼架我就让队友打,不管我和眼打队友就我们出。根据战局情况选择。
作为进攻方,我们从索道到攻方桥后又推进到了B塔楼上,或者我们从A点经过攻方桥上B塔楼回防B包的时候,我们可以站在这个地砖瞄准点
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瞄准图中树叶的最下端直接投出
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这个眼会弹到横梁上,观察B包点内的情况
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2.B长椅看B包
站在B长椅对面的这扇门的左侧
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抬头瞄准圆柱与侧墙的交点跳投
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这个眼也是能看到B包点几乎所有位置
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3.A下坡看A包1
我们从A下坡回防或者进攻A包点的时候站在图中瞄准的石头上
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抬头瞄准棚顶的这个缺口的角落处跳投
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这个眼观测包点内几乎所有位置
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4.A下坡看A包2
站在A下坡瞄准点的角落
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抬头瞄准墙沿的内角跳投
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这个眼会落到A包的房顶边缘暴露敌人身影
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裂变峡谷这张地图玩家两极分化挺严重的,喜欢的是真喜欢,讨厌的也是真讨厌。刚开始玩这张地图晕头转向很正常,大家打不好不要灰心,多练习练习就好了。还有诡眼的点位不用强求哪个点位,只要能拿到你想要的信息,不那么轻易被打掉就行。多跟队友沟通有时会比点位更重要