《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 14:04:32 作者:魏賴皮 Language

前言

大概是兩年前,一款國產策略RPG《聖女戰旗》在當時出盡了風頭。無他,單頻那堪稱“大大大”的精美立繪,便吊足了大眾的胃口。

遊戲的故事背景定在了法國大革命時期混亂的歐洲,但整體故事架空歷史,改變了原有的歷史走向。玩家扮演的主角波利娜·波拿巴在一次探望哥哥的旅程中被意外捲入戰爭,自此也拉開了《聖女戰旗》故事的序幕。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第1張

玩家在這個錯綜複雜的世界裡深處政治旋渦中,在各大政治派系之間斡旋找尋發展,展開一段屬於自己的征程。一路上派兵遣將攻克難關,以兵種、戰術、策略為核心,打造了一場頗具挑戰性的策略對決。讓玩家能夠在這場戰火的硝煙中感受一段崢嶸的英雄戰歌。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第2張

極富時代特色的玩法

《聖女戰旗》整體採用了經典的策略戰棋玩法,可以看出雜糅了《火焰紋章》和《夢幻模擬戰》的元素,即單英雄排兵佈陣+部隊屬性相剋的設計。

玩家作為部隊指揮官進行部署克敵。兵種的設計也更為貼合時代設定,線列步兵、輕步兵、輕騎兵、重騎兵、炮兵等五個初級兵種更為符合18、19世紀歐洲戰場兵種標準,令剛接觸的玩家眼前一亮。與此同時,每個將領擁有不同的特性,通過戰鬥升級能夠學習到各式各樣的戰術技能,從而培養出獨屬於你的一批將領。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第3張

兵種相剋作為戰棋遊戲的老牌設定,在《聖女戰旗》中結合史實,在細節方面打磨的更為細緻:由於當時火槍精準度的限制,只有密集成排的步兵進行齊射才能獲得最大殺傷力,所以線列步兵相鄰友軍將獲得攻防的屬性加成;輕步兵則是具備高機動的特點,從側翼或是背後展開包抄具有攻擊與迴避與迴避的加成;輕騎兵的速度優勢最為明顯,在快速支援與高速奔襲上是一把好手;重騎兵便更擅長打陣地戰,在衝鋒的同時能夠增加攻擊力;炮兵作為遠距離壓制敵人的最好兵種,原地不動開火便能提供更高額的輸出。

所以,每個兵種在派遣佈陣的過程中除了剋制關係,也有戰略的考量在其中。如何高效的獲得勝利,便是戰棋遊戲樂趣所在了。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第4張

多變的關卡地圖與特色的政治博弈

隨著劇情的不斷發展,遊戲提供了超過30張各異的關卡地圖不斷提供新鮮感。城市、平原、雪地、山峰等場景,搭配上與之相匹配的地形元素,為玩家決策帶來了新一輪的考量。與此同時,晴天、暴雨、濃霧、黑夜等天氣系統也從另一個維度對整個戰場施加影響,對敵我雙方來說都是一次策略上的校量,每一次行動都宛如在戰場上進行真實拼殺,遊戲思考時間拉得很長,緊張感十足。

從秩序井然的陰森古堡一路奔襲到富麗堂皇的樓宇宮殿,在喧鬧平和的港口小鎮殺上寒風凜冽的大雪山,這一切的一切都是主角在法蘭西大革命舞臺上無處不在的戰場。

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硝煙瀰漫的戰場之外,政治場上進行的較量同樣不容小覷,玩家通過在馬爾梅松沙龍(註釋:馬爾梅松是拿破崙在法蘭西的最後一站,這也正是他年輕時取得勝利的地方。)接取並完成相應支線任務,可以贏取不同勢力的好感度,從而為自己麾下的部隊爭取到更好的補給,從而更好的應對每一場戰鬥。

不僅如此,劇情之中突如其來的抉擇也能夠為角色帶來屬性上的提升,讓我們培養的角色的歷程變得事半功倍。

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能力各異的角色培養

在一個充滿變革的時代裡總是英雄輩出。總所周知,“精兵強將”這一概念正說的是一支所向披靡的精兵除了自身的進階外,還需要一位強將的指揮。

在《聖女戰旗》中,玩家控制的每個將領除了正常升級提升屬性外,還可以學習各種技能,強化自己與部隊的能力。玩家可以從眾多技能中選出合適的5個技能進行搭配。與此同時,每名指揮官還可以學習新的指揮官技能。

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學習技能的方式主要包括以下兩種:

  1. 每名角色都擁有自帶的特技,一般來說與形象本身契合。隨著等級提升與劇情推進,角色便能夠領悟新的技能。
  2. 除了等級領悟之外,在軍官學校(需要通過政治場上斐揚派的委託任務提升派別聲望方可解鎖更多技能)中消耗金錢和技能書也能夠學習到新的技能。

可以預見的是,將領的技能搭配會是《聖女戰旗》中玩法的關鍵一環,策略性很大程度上將圍繞技能系統展開,玩家在戰前觀察戰場情況合理的分配技能,是打贏整場戰鬥的重要因素。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第11張

精良的人物立繪與戰場

戰場與女人永遠是男人最偉大的浪漫。相信無數朋友在聽聞此遊戲後都不約而同的傾倒在遊戲無邊無際的“大”姐姐的懷中。

得益於九醬子老師的出色人物立繪刻畫,每一位女性都是那麼的風姿綽約,豐腴動人。不僅如此,戰鬥背景與戰場角色也同樣描繪的很幫,甚至可以說是細膩。《聖女戰旗》確實很大一部分得益於視覺優勢,為整體評價拉分不少。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第12張

遊戲總結與展望

前面洋洋灑灑說了一堆,大致上介紹了《聖女戰旗》基本上所有的特色與玩法。但是這個遊戲在我體驗看來其實是稍微有些不耐玩的,在長達幾個小時的遊戲體驗中,筆者歷經了從興奮到冷卻的全過程。遊戲是好遊戲沒錯,立繪很棒也沒錯,故事背景鋪設的蠻讓人期待的同樣沒錯,但遺憾的是其遊戲本身的戰棋系統與玩法彷彿倒退了10多年。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第13張

簡而言之,遊戲整體素質可圈可點,每個地方都有去想,盡力創新,但是可惜的是呈現出來的效果確實有些中規中矩。說到底,現今就是一個顧客視角的時代,遊戲的賣點會成為遊戲的商品力俘獲每個玩家的眼球,立繪與畫風的精良搭配上並不太耐玩的核心玩法難免會讓期待已久的玩家們頗有微詞。

《聖女戰旗》:硝煙瀰漫的美少女戰場-第14張

所以,《聖女戰旗》這款遊戲想要作為經典甚至超越經典確實有些難以為繼,但倘若定位在及格水平線之上,確實也有不少的可圈可點之處,對於喜歡SLG+SRPG類型遊戲並且對歐洲歷史、美少女立繪等元素感興趣的玩家,不妨購買一試。


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