文章首发自 公众号 回声游戏营地
今天是7月17日星期日,欢迎收看回声日报~本期日报内容如下——
《冲就完事模拟器》已于昨日上线,Xbox版玩家发现了多人游戏众频繁崩溃,官方表示目前正在开发修补程序,不过预计将于上周末上线。对此官方表示抱歉,并给出了临时解决方案:由于该BUG是镜头光晕触发的,所以尽量不要看太阳。
《冲就完事模拟器》已于7月15日在Steam平台推出正式版的同时登陆Xbox Series X|S/Xbox One平台,并首发加入XGP。玩家在游戏中将起动高能清洗器,使用高压洗净机和几种喷嘴,将附着在各种各样的地方的顽固污渍清除干净。游戏中玩家作为一名专业的高压清洗工,可以将任何灰尘、灰尘和泥土冲走。将脏得黝黑的石板和墙壁都清洗干净,看上去光鲜亮丽十分耀眼,仿佛焕然一新,在这过程中玩家的压力也会像游戏中的污垢一样一扫而空。
Unity是市面上最常用的商用游戏引擎之一,糖豆人、奥日、空洞骑士、永劫无间、原神等许多知名游戏都是用它开发的。而最近Unity官方却连连搞出骚操作,不但招来网友狂喷,还导致一些开发者放弃Unity、转投Unreal引擎。
Unity官方在几天前宣布将斥资44亿美元收购IronSource公司;该公司曾开发过一款流氓软件,会给用户电脑安装一大堆“管理工具”,不仅占用任务栏,还会大大降低电脑运行速度,因此该软件被很多厂家列入黑名单。现在Unity竟然收购这么一家有污点的公司,这让一些Unity引擎的开发者感到很不满。
此外Unity CEO昨天又说了一句令人大跌眼镜的话,他称呼不重视氪金机制的手游开发者是蠢货这一下子又招来大批网友狂喷。两周前,Unity公司刚刚因为经营管理不善而裁员数百人,有消息人士表示该公司几乎每个角落都受到了打击。现在的这一番骚操作无疑只会让他们雪上加霜。
曾经的斯巴达狂战士奎托斯将在今年年底《战神5》中大战北欧诸神,雷神托尔、爱欲之神芙蕾雅、战争与法理之神提尔、矮人铁匠布罗克、主神奥丁等角色都将亮相。最近《战神》艺术总监Raf Grassetti表示:奥丁是这些角色形象中最难设计的一个。
Raf Grassetti在一次网友问答中透露,奥丁是《战神5》中最难于设计的角色,他与dlongfish一起花了很长时间创作奥丁的形象,等不及让大家看到他了!
Grassetti曾展示过《战神5》中部分角色的形象设定图,不过其中没有出现奥丁。并且《战神4》中奥丁也未曾露面。目前我们还不清楚《战神5》中奥丁的模样,以上为2张由粉丝制作的奥丁形象图,仅供参考。
今日《对马岛之魂》开发商Sucker Punch Productions宣布,明天是游戏发售两周年,借此机会公布了游戏的最新数据。截至7月3日,《对马岛之魂》总销量已超过973万份。
作为一款这种体量的游戏,能有这个销量绝对相当不错了——
索尼官方宣布,以36亿美元对Bungie的收购已经完成所有流程,Bungie现已成为索尼的全资子公司。
作为《光环》系列与《命运》系列的开发商,希望在收购后也会有更好的发展呀~
著名消息泄露者和游戏记者Jeff Grubb在个人广播节目中声称,《刺客信条》接下来将选取玩家呼声一直非常高的日本背景设定。
Grubb透露,日本背景将会是《刺客信条:无限》的背景之一,不过也有可能是在这之后的另一款游戏背景,他表示会像《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》一样更接近于传统RPG风格。在《刺客信条:无限》之前,传言中新作《刺客信条:裂痕》的背景设定将会是在巴格达。
今日趣图:星之卡比手机壳,看起来超有食欲!