技能配置
25級撕裂,主力輸出技能,沒有這麼高等級的取消掉左上角5點增傷及迴響強化的技能點,把洗下來的2-3點去點右下的範圍、攻速及破甲,具體看自己。
治癒之手,位移技能輔助攻擊回血,點出"瑞耶戰車"後形態變更為位移技能,同時可點出位移期間無敵BUFF,操作好的小夥伴可靠此天賦規避BOSS、暗金怪等的秒人技能,本身治癒之手攻擊回血也提升了我們站擼時的生命保證。
希望印記,增傷、提高治療率、耐傷閥值,格擋幾率,沒什麼好說的,僅說明下刷圖時沒必要常態去保持滿BUFF,畢竟我們有擊殺幾率自動釋放,在攻堅BOSS時可作為進場提前覆蓋,在初期直接進行一輪爆發輸出,對BOSS機制熟悉後可自行選擇時機進行補充(非必要)。
時間回溯,提供大量攻速、移速以及BOSS負面BUFF增加傷,由於點了大量的減CD天賦點,故此技能沒有了回覆生命及魔力的功能,對BOSS及一些高風險技能有了一定理解後可以通過此技能作當類似位移的技能進行規避,反正自己操作感覺怎麼花怎麼來,前後瞬移。
放逐,緩速敵人、獲取更多的生命偷取、攻速、大量的暴擊幾率,點出"時間鎖定"還可以強制控制敵人2秒,對於攻堅BOSS時強制控制致命技能及跳過技能階段有奇效,具體有哪些大家日常多使用就知道了,比如骨龍BOSS的技能就可以把它定死,我們就可以達成無腦的站樁輸出同時又把傷害拉滿。