《重返未來1999》曲娘37追擊隊強度分析


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 11:32:26 作者:icehood Language

《重返未來1999》曲娘有著很高的強度,那麼在搭配37之後組成的追擊隊表現如何呢,下面請看“icehood”帶來的《重返未來1999》曲娘37追擊隊強度分析,希望能夠幫助大家。

在1.6版本曲娘加入之後,其頻繁的追擊技能使得與37產生了良好的化學反應,論壇上曲娘&37的配隊討論也層出不窮。為了深入探究該追擊體系隊在剋制環境下是否有優勢、在哪些環境更有優勢,本文將追擊體系與常規剋制隊伍進行了數值面上的DPM對比。

敵方模板參考多個版本夢境頂層的平均結果:防禦630,暴擊減免25%,傷害減免20%,無防暴。

默認角色0塑造洞三滿級共鳴10,心相增幅滿級,5次術法觸發儀式,術法僅為一階卡,兩個術法技能佔比相同。

默認為三人隊伍,12回合結束戰鬥,本篇不考慮三號位(即常規治療位)的作用,僅討論主副c的總傷對比。

獸屬性敵方

隊伍選擇:(1)曲娘+37 (2)曲娘+皮克勒斯 (3)曲娘+6

簡明結論(對雙)

(1)曲娘(18動)+37(12動)總傷

——222543+111528=334071

(2)曲娘(18動)+皮克勒斯(12動)總傷

——257450+86876=344326

(3)曲娘(18動)+6(12動)總傷

——245915+92887=338803

簡明結論(對單)

(1)曲娘(18動)+37(12動)總傷

——191179+66329=257507

(2)曲娘(18動)+皮克勒斯(12動)總傷

——218184+71101=289285

(3)曲娘(18動)+6(12動)總傷

——212662+79957=292620

巖屬性敵方

隊伍選擇:(1)曲娘+37 (2)夏利+星銻 (3)曲娘+6

簡明結論(對雙)

(1)曲娘(18動)+37(12動)總傷

——171187+131053=302241

(2)夏利(18動)+星銻(12動)總傷

——149652+102449=252102

(3)曲娘(18動)+6(12動)總傷

——189166+92887=282053

簡明結論(對單)

(1)曲娘(18動)+37(12動)總傷

——147061+77075=224136

(2)夏利(18動)+星銻(12動)總傷

——115170+61766=176937

(3)曲娘(18動)+6(12動)總傷

——163586+79957=243544

總結

在曲娘和37均為0塑造的情況下,該組合對雙的表現更具競爭力,且在巖屬性敵方環境中佔據一定優勢,這與當前版本星屬性角色的輸出較為弱勢也有關聯。

與曲娘&37競爭最激烈的隊伍是曲娘&6。由於6自身的技能組特性,其在對單環境下相比37會更具優勢。(當然,四人本大可以一起上場)。

由於18動曲娘平均追擊次數為22.5,視為向下舍入供給37四次額外的追擊。

本篇暫不討論高塑造的情況,例如塑造提升幅度較大的37;玩家可以自行根據box已有的塑造判斷某隊伍是否更具競爭力。

《重返未來1999》曲娘37追擊隊強度分析 - 第1張


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