我需要一个活着的丈夫,而不是一个死去的英雄!
说实话,很少有一款游戏的剧情能带给我很大的代入感,正好看到最近《地铁:离去》打折,简单说几句吧,至少它是作为我心目中表现最佳的游戏之一了,抛开游戏内存在的一些小型bug优化问题,整体比较推荐的!
很多玩家对地铁系列并不感到陌生,作为一款废土世界的开放游戏,相继于地铁前两作的不同,离去将场景从单调的地铁内部移到了开放世界上的地表,玩起来的压抑程度相对于前两作有了明显的改善。想当初玩2033和曙光的时候感觉比逃生还恐怖,压迫感让我玩到中间直接弃坑了。而离去不一样,离去将舞台搭建从地下转到了地上的开放探索。实打实的打造出末日环境下场面和紧张程度,末日下每个人物的内心刻画都有着不一样的表现,人性在危急情况下完全不可捉摸。而随着游戏章节的深入,阴暗房间内的蜘蛛和下水道的蛆虫配上末日的氛围,每次看到水路都打心里的害怕,将环境的表现力打造到位了,说实话很难有一款游戏可以给我带来这样的沉浸感和代入感。
离谱的画面
让大老爷们忍不住落泪——两位上校
无论是从玩法还是剧情上来说这款游戏都是神作。特别是剧情方面,在通关主线剧情,最后开车的那路我承认是我玩过游戏内第一次最认真的开车,内心真的说不出的滋味。而在打完DLC后结局真的哭死我了,太虐了!两个上校实在是太伟大了,老实说我很难对一部游戏的剧情落泪,打完dlc的那一刻真的忍不住了。
游戏将末日下人们对死亡和对希望都表现的淋漓尽致。地铁离去作为一款优秀的末日生存游戏。将希望与爱情,人性与鲜血融合在了一起,相比于之前两作发生在阴暗的地铁内的故事线,离去才是那个真正完全合格的地铁,别看了,赶紧买吧!记得一定要买下全DLC!
最漫长的旅途
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