【暗黑地牢2】死港:海灣作戰指南


3樓貓 發佈時間:2023-05-25 12:12:23 作者:【無月白熊】 Language

流血,是廣泛存在於《暗黑地牢2》中的一種dot傷害,森林的騎士,火城的剝皮者,農場的嬰兒和屠夫,恆宇的佈道者甚至劫掠者的野狗,都能造成流血傷害。

但如果聊起關於“流血”的恐怖傳說,海港的傳聞,卻最是令人瞠目結舌。

在那片時常被大霧遮蔽的死港之中,那裡生活的人,被海洋中邪惡的生命所寄生,他們的身體也覆蓋著藤壺,而據說被藤壺刮傷,則會造成流血不止。

而這一切的始作俑者,據說便是在神聖海港中的一頭巨型魚人。

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如果你的隊伍比較活潑好動,那麼海灣一定是你的噩夢。如果你的隊伍比較深沉內斂,那麼海灣的怪物們,也會讓他們變得活潑好動起來。

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在海灣,偶爾會升起海霧,對英雄們造成成大量負面影響。而海霧的起源,當然就是那頭名為利維坦的大魚——雖說這是個恐怖的傳說,但放在現實之中,卻顯得有些童話。

如果生活中的許多問題,都能歸結到一個邪惡的怪物身上,只要擊敗它就能解決所有問題,那麼似乎生活也就變得簡單了。

海灣怪物的數據:

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作為混跡於碼頭的毛賊,他可能常年隱伏在水中,伺機偷取它人的漁獲或者財寶。因此碼頭毛賊被水母侵蝕的最深,整個頭顱都被一併吞了去。

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碼頭毛賊是一個高速單位,身板羸弱的他,對於dot傷害抗性較高,但震懾、位移、異常狀態抗性極低。生命值整體也不高。

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作為一個職業盜賊,他許多動作與“潛行”有關,出場時就有概率自帶潛行。鹹水噴射,則可以將藤壺噴射給我方英雄所在位置,倒是該位置的英雄在移動時,受到流血傷害。

碼頭毛賊在後排會穩定對我方英雄造成2點壓力傷害。

雖然他整體傷害不高,技能不多,但仍然很討厭。

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水手長身上零星有藤壺寄生,但身體表面並未受到水母一般的異形侵染。但眼睛和下巴,已經顯現出漁人獨有的特點。

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水手長的燃燒抗性略低,流血抗性較強。血量比碼頭毛賊高,但也屬於輕型單位。

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水手長的溼漉索具,具備強大的控場效果。我方角色裝備產自此地的漁線,漁網時,也可以打出這種效果。

雖然水手長本身不具備製造流血的能力,但他的“上鉤了”與“賣力打擊”都具備打亂我方角色位置的屬性。配合海灣獨有的藤壺效果,可以製造不少的流血效果。

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海灣的精銳單位,是船艙總管,也是水手長的變種,比起普通的水手長,他們手中有著鋒利的魚叉,更酷炫的海盜帽與菸斗。

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各項數據都得到了極大地提升,尤其擁有了死門效果。

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船艙總管的前三個技能,都是水手長的升級版,推拉範圍更遠,傷害更高。索具技能,也具備脆弱效果。以及更短的技能冷卻。

獨特技能,激流,能夠為我方角色大量附帶藤壺,並附加“受到更多流血傷害”的debuff。

這種精銳敵人,僅在海灣作為第三張地圖時出現。作戰風格強悍,是冒險者必須要注意到的危險目標。

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漁人化的巨大碼頭工人,揹負著兩筐活體章魚,雙腳也被藤壺所附著寄生。

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雖然看起來笨拙,但是力大無窮,常常會對我方角色造成巨量傷害。是海灣的重型單位。

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碼頭工人的破艙技能,傷害非常恐怖,作為一個毫無前置的技能,經常會一擊對我方角色造成鉅額傷害。開路的AOE,高傷,亂位,也是團滅發動機。

從站位來看,碼頭工人在12號位時技能為破艙和開路,23號位時,所有技能均可使用。在34號位時,僅能使用海水桶。

海水桶這個放在別的單位上的強力技能,對於碼頭工人來說,是相對最弱的技能。

對抗碼頭工人,最好有老兵這種能夠守護隊友,併為自己附帶格擋的角色。如能快速將其擊殺,仍是最好的處理手段。

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從魚販的被寄生風格來看,它被空洞的水母,奪去了一隻眼睛,作為水母的核心。而魚販插在桶上的利刃,則成為了如今它對抗英雄們的武器。刀越磨越鋒利,暴擊越多,造成的流血越多。

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魚販身板看起來一般,速度適中,但卻是一個體型為1,每回合行動兩次,且初始位置為3/4號位的單位。這些元素疊加在一起,使你如果放養魚販的話,它給隊伍造成的傷害會異常的大。

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魚販開局必定使用磨刀石為自己附加閃避(或閃避+)和暴擊。在後排時,會繞過1號位嘲諷,對我方後排造成無差別飛刀打擊。剔骨造成壓力和異常狀態,剝皮在被動的配合下能造成高額流血。

當僅剩下魚販在一號位時,我們可以留下它。刷刷壓力與生命值。

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被藤壺完全寄生的船長雖然仍然保留著人形,但除了一隻手,身體的絕大部分都被外套和藤壺隱藏了起來,我們不知道船長是否還真正的活著。

只知道當這個怪物出現在四號位時,隊伍將面臨真正的挑戰。

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船長是漁人中最強的輔助單位,除了異常狀態抗性,所有抗性都還不錯。

不過沒有死亡抗性。

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船長是一個善於與隊友打配合的單位。每次戰鬥,最多隻能出現一個船長,多出現在3/4號位。作為後排單位,有著極高的血量。

當船長處於四號位時,會釋放“全員集合!”為全體隊友們提供海量增益buff。所以,當面對船長時,為了應對他的低速,應該儘快將其拖離四號位。

拽過船底技能,本身傷害高,對自身站位要求寬鬆,還能為它的隊友提供流血量增強效果,配合魚販,相當危險。

珊瑚喪慟則會使船長自身附加“製造流血”的能力。

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船僕是海灣最為脆弱的單位,形象是寄生章魚的核心裡,躺著一個嬰兒。這些詭異的傢伙,當你擊殺掉他們之後,甚至不會留下殘骸。

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船僕的生命值非常低,所以要儘快將其擊殺。因為當它行動兩次後,將會變化為除船僕外的任意一種漁人單位。

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船僕的第一次行動為畸體孕育,會從五個效果種,選擇任意一個。

孽物誕生是船僕第二次行動時,必定會使用的技能。該技能50%概率為我方英雄附加疾病,即便是為了避免感染,也要儘快將其擊殺。

之後,它就會變成另外一個擁有額外buff的新漁人單位。

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在死港作戰時。有時會碰到四個船僕的地獄繪卷級組合。

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走近黑色方尖石,那諸多漁人所朝聖的地方。

神聖海港深處,便有一隻巨大、古老、邪惡的魚人。

它是海港迷霧的來源,亦是藤壺、異種寄生的源頭!

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利維坦是一隻頭戴金鑄皇冠的巨大魚人。它巨大的臉上佈滿了藤壺,一雙眼睛,可同時瞪視我方兩名不同的英雄。

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當它的眼睛鎖定我方的英雄後,巨手就會對目標實行接連不斷地致命拍擊。

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但當手受到一定傷害後,就又會立刻縮回海底。從海灣獲得的獵獲,並非利維坦巨大的頭顱,而是它帶蹼巨手上的一根指頭。

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利維坦身材巨大,有著極高的流血抗性,以及很高的腐蝕、燃燒抗性。

對於眩暈和位移是完全免疫的。想給它上debuff,也不是那麼容易。

好在死亡抗性在數次更新之後,已被削弱了。

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利維坦本體的攻擊方式,分為兩種。

在開場無手時,會釋放干預我方全體角色的“大霧”,此為機制性回合,不會觸發dot類傷害。

輪到它行動時,會用風暴之眼瞪視我方兩名角色。

回合結束時,如果場上無手,則會從海底伸出自己的大手,自身退到3~4號位置。

當手在時,利維坦會釋放對我方全體造成傷害、藤壺、疾病(固定藻花)的湧潮。

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利維坦之手只有兩招,第一招是回合開始時的機制性回合,指定我方1~2號位,任意一名具有“風暴之眼”印記的角色。選擇將其拖入海底。當前版本,被盯住的角色,可以被老兵守護。

這是一個會造成我方臨時減員的技能,被拖入海底的角色每回合都會受到生命值傷害,以及壓力增加,擊殺利維坦之後,才會將被拖入海底的角色放出來。

判定是否被拖入海底,要看被選中角色的位移抗性,因此士官(中士)、詩人這樣的道途,對拖入海底這招,天生有剋制效果。

攪碎技能,則是巨手的攻擊技能,只會鎖定被風暴之眼標記的角色。每次攻擊,都會造成高額傷害與位移效果,配合利維坦利用潮湧召喚的藤壺,還有流血效果。

擊殺利維坦的正確方式,是提高肉盾的位移抗性,或選用針對的道途。有手打手,沒手打頭。

如果隊伍角色會被拖入海底,則儘量使隊伍中的角色不至於後排交換到前排時,無有效攻擊手段可用。

鍊金術士的劇毒炸彈技能,因為高Dot的緣故,對於巨手天生有剋制效果。

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狩獵紀念品

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利維坦的狩獵紀念物,難得的都是對於戰鬥強化的。

當隊伍中有放血流迪斯馬,狂戰士道途的蠻族戰士,都考慮可以來海灣拿一下“海洋的呼喚”。

這個獵獲可以大大提高我方英雄的流血Dot能力。不過切記,不要在第四章裝備這個東西。

洶湧浪潮這個獵獲,搭配我方專項生產戰鬥道具的戰鬥道具流小馬車很強。

平時能夠提高戰鬥道具囤積率,戰鬥時,則能夠使用出更多關鍵的戰鬥道具(前提是有)。

死港專屬飾品:

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死港專屬的大多數道具,都與流血有關,需搭配獨奏、狂戰士、外科醫生、強盜等角色或道途。不過漁人靴,這種搭配跳舞隊的高低速角色也很適用。

雕刻髮簪,溼透的毛衣,搭配蠻族戰士的毀滅者道途也相當適用。

航海指南針,則是海灣少有的百搭飾品了。


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