根據由 Data.ai 與 IDC 合作發佈的《2023年遊戲聚焦》報告,今年全球移動端遊戲收入將達到驚人的1080億美元。
報告中還詳細分析了遊戲主機市場的規模,預計今年有望達到430億美元,相較去年增長了3%。報告將這一增長歸因於索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X|S 主機消費者支出的上升。
另一方面,今年 PC/Mac 遊戲市場預計將同比增長4%,達到400億美元。分析人士指出,基於訂閱模式的遊戲收入將在該市場中發揮主導作用,引領消費者支出的增長。
然而,與之相反,手持設備/掌機的收入預計將下降20%左右,降至30億美元以下。Data.ai 指出,這主要是由於任天堂 Switch Lite 的吸引力減弱所致。不過,報告也提到了 Valve 推出的 Steam Deck 以及其他手持電腦設備,預計這些新興產品的興趣將在一定程度上抵消收入的下滑。
此外,報告還預測,2023年全球各個平臺的雲串流遊戲收入將達到38億美元。這顯示出雲遊戲作為一種新型遊戲體驗方式的潛力,逐漸在全球範圍內獲得認可和採用