首先,所有在地圖可以正常刷新的衝鋒槍的彈藥都變成了9mm子彈,手持衝鋒槍和空手跑的速度一樣,但是除了P90以外的所有衝鋒槍在中遠距離的傷害量降低了。不過還是那句話,衝鋒槍近戰打腿擊倒時間會更快。
接下來我們對改動的衝鋒槍械進行一一講解。
👉首先是MP5K:
MP5K從特定地圖刷新改為全圖刷新,傷害由33→34,水平後坐力減少7%,垂直後坐力減少5%,但是垂直後坐力會在射擊過程中逐漸提高,換彈時間減少了15%。
我在訓練場玩的時候,不裝配件還是有些後坐力的,同時MP5K的配件需求還是有點高的,需要槍口、握把、彈匣和槍托,
秒傷變化:492→507
👉湯姆遜
水平後坐力減少5%,垂直後坐力減少7%
👉UMP
傷害量變化:41→42
水平後坐力減少5%
秒傷變化:455→466
👉UZI
水平後坐力減少10%
垂直後坐力減少15%
👉PP-19 Bizon
野牛傷害量由36→38
水平後坐力和垂直後坐力均減少5%
秒傷變化:418→441
最後,我感覺其實改動的意義更多是發揮衝鋒槍的近戰特色,避免和其他種類槍械的出色發揮出現衝突,這點我覺得還是比較好的,那麼大家覺得衝鋒槍會不會出成長型呢?