【PC遊戲】騰訊Q2國際市場遊戲收入同比增長19%,今年至少還會上線6款產品


3樓貓 發佈時間:2023-08-19 18:06:22 作者:遊戲新知 Language

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題圖 | 《暗區突圍》

作者 | 鰻魚

今日

(8月16日)

,騰訊發佈了2023年第二季度的財報。財報顯示,公司在Q2的遊戲收入為445億元,同比增長5%。其中在國際市場的表現尤為出彩,同比增長19%到127億元

(排除匯率變動的影響後,增幅為12%)

,連續兩個季度保持著雙位數增速。

合計起來,今年上半年騰訊的遊戲收入達到928億元,同比增長了8%,其中國內遊戲收入同比增長3%。根據遊戲工委公佈今年上半年自研遊戲的國內收入情況,整體市場規模同比下降了2.25%,也就是說騰訊的國內遊戲營收增速順利跑贏了大盤。

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實際上騰訊在今年上半年推出的新品不算太多,而且公司旗下有不少收入穩定的老產品,近幾個季度的遊戲收入保持穩定。而在市場稍有下滑的前提下,「保持穩定」也確實不簡單。展望下一輪的新增長,也許要看騰訊遊戲下半年新遊的表現了。

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今年上半年騰訊在國內只上線了5款產品,但是大都有衝進到iOS暢銷榜前列。

《合金彈頭:覺醒》在4月份上線,由天美工作室推出。遊戲吸引了一批IP粉絲,同時融入了Roguelike的玩法要素,商業成績出乎意料的好。遊戲最高排到了iOS暢銷榜第2名,Sensor Tower數據顯示《合金彈頭》4~6月在國內iOS收入排名分別為第9、第9和第15名。

《桃源深處有人家》是五十一區工作室研發、極光計劃發行的一款模擬經營遊戲,是一款收入表現還不錯的產品,遊戲最高進入過iOS暢銷榜TOP20。

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除了新品之外,騰訊旗下還有部分產品在長線運營中取得不錯的表現,比如在財報中點名表揚的自走棋《金剷剷之戰》和生存奪金《暗區突圍》,根據QuestMobile的數據顯示,這兩款遊戲分別排在今年Q2中國手遊時長的第4和第8名。除此之外還有像體育競技遊戲《FIFA足球世界》同樣在今年出現了回暖的跡象。

《暗區突圍》是旗下魔方工作室在去年推出的遊戲,雖然玩法硬核,但上線至今一直有比較穩定的成績,甚至在後續運營中屢次突破自己的iOS暢銷榜排名紀錄,最高排名來到了TOP10。遊戲從下半年還在提高排名的波動下限,現在已經是基本穩定在TOP50的產品。

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《金剷剷之戰》在2021年8月上線,後續運營成績保持穩定,今年遊戲更上一層樓,iOS暢銷榜排名已經從TOP30變成穩定在TOP15。一方面是遊戲保持著固定的賽季更替,保證玩家留存數據,另一方面遊戲在去年年底更新了教學模式,同期的iOS免費榜排名出現明顯上升,在吸引新玩家方面也更有心得。

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另外,現在可以預視到騰訊的端遊會在下半年著重發力。尤為受到矚目的是7月份正式在國內上線的FPS《無畏契約》,騰訊更是表示未來三年會投入10億以上的資金,來打造國內的遊戲生態,目前除了國內團隊在參加全球冠軍賽之外,內地市場的俱樂部聯賽、高校聯賽季也都在準備當中。

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包括在7月全面開放的MMORPG《命運方舟》也同樣值得關注,去年該遊戲上線steam一個月就獲得超過2000萬全球用戶,最高同時在線人數超過132萬。這樣的熱手產品帶到國內市場,預計也會對下半年的業績增長帶來幫助。

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2021 年末,騰訊遊戲宣佈推出國際業務品牌Level Infinite,對全球市場愈發重視。今年上半年,騰訊遊戲的國際市場收入已經達到本土市場收入的40%,出海業務取得了相應的進展。

《PUBG MOBILE》依然是騰訊出海的王牌產品,這次騰訊在財報中著重提及「疫情後玩家活躍度下降的跡象已經消退,尤其體現在《PUBG MOBILE》上」。

該遊戲在3月份迎來5週年慶典,Sensor Tower數據顯示當月遊戲的出海收入環比增長26%,重回增長榜榜首,同時下載量也環比增長了21%。截至今年6月份,遊戲在海外的總收入已經超過40億美元。

7月份《PUBG MOBILE》推出了《七龍珠》聯動版本和「終極木乃伊」活動,當月出海收入環比再度增長15%,重新回到出海收入榜榜首,估計對下半年的營收增長會有所貢獻。

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《勝利女神:妮姬》則是Level Infinite出海的一個突破。遊戲去年11月在全球市場上線,Sensor Tower的數據顯示,遊戲截至今年5月累計營收超過4億美元。目前遊戲在日本和韓國市場均有穩定的收入,基本保持在iOS暢銷榜TOP50。遊戲在今年2月份的時候還上線了東南亞版本,在新加坡、馬來西亞同樣取得不錯的成績。

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在出海新品方面,《Arena Breakout》(《暗區突圍》國際版)7月14日正式於海外公測,上線首日不到8小時,就在全球100多個國家和地區登頂了iOS免費榜榜首,並在52個地區位列排行榜TOP10。

在不久後Level Infinite會在科隆遊戲展帶著端手遊新品《刺客教條:代號Jade》《重生邊緣》以及代理產品《尋路者》《Stampede: Racing Royale》等遊戲亮相。現在Level Infinite正在不斷增加產品儲備,同時還作為連接海內外市場的連接口,藉此進一步推動遊戲業務的全球化進程。

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今年下半年已經度過了一個多月,騰訊在剩餘時間裡至少還有6款手遊或端遊計劃上線。

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其中值得留意的是戰術競技新品《高能英雄》。遊戲由光子工作室群自研,主打英雄職業之間的配合,該遊戲有可能在國內市場吸引到不少射擊遊戲愛好者。《高能英雄》在8月7日開啟了測試招募,App Store頁面顯示計劃在今年10月底上線。

《重生邊緣》則是騰訊遊戲NExT自研的第一款大體量端遊,團隊規模從最初的30多人擴張到現在的100多人,遊戲的美術風格和玩法都經過了數次迭代。目前遊戲內容已經基本完成開發,計劃在9月份上線國服。另外遊戲製作人Clark Yang還對項目做出未來展望,希望能將其做成一個IP並持續發展下去。

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騰訊遊戲NExT Studio製作人 Clark Yang

另外騰訊Level Infinite於今年6月和8月在海外測試了兩款新品——《The Division Resurgence Sea》和《Command & Conquer™: Legions》。前者是和育碧合作的《全境封鎖》手遊;後者則是由騰訊二方工作室呦爾哈研發的SLG手遊,遊戲取材於《命令與征服》系列,原名為《代號:CNC》。

目前兩款遊戲均未正式敲定檔期,不過參照以往Level Infinite的測試節奏,猜測遊戲離上線的日子也不會太遠。

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《The Division Resurgence Sea》

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在現有產品保持穩定運營的情況下,現今騰訊在海內外都有產品儲備計劃上線,兩個方向的市場齊頭並進也能夠讓業績表現更為穩定,甚至有望實現更明顯的增長。


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