【PC遊戲】生於鹽中,活於聖所,困於島中,簡評《鹽與避難所》


3樓貓 發佈時間:2023-04-09 09:32:57 作者:酒笙丶清梔 Language

前言:《鹽與避難所》(Salt and Sanctury)是一款優秀的2D橫板動作遊戲,在大多數人口中他稱作“鹽魂”,該作參考了《惡魔城》,《黑暗靈魂》,學習了這些優秀作品並結合誕生了這麼一款遊戲,那麼就讓我們來看看這款遊戲優秀在哪,不足在哪!      (以上文字參考於百度百科並加以修改及個人觀點)

【PC遊戲】生於鹽中,活於聖所,困於島中,簡評《鹽與避難所》-第0張

開始遊戲

【PC遊戲】生於鹽中,活於聖所,困於島中,簡評《鹽與避難所》-第1張

優點:

  • 爽快的打擊感,刺激的boss戰:

在遊戲中我們使用扮演的角色,可以使用各類武器,你可以是法師,可以是聖錘戰士,可以是大劍戰士還可以是“帶刀侍衛”,無論是錘還是刀還是劍都有著爽快的打擊感,在遊戲中可以體驗到割草般的打擊感,無論是打boss還是清小怪,無疑都會帶來清脆舒爽的感覺,而遊戲中的boss戰也佔據了大量的內容,23個boss,無論是沉浸騎士,還是瘋狂鍊金師又或者是湖畔女巫,都能讓我們感受到與boss對戰的快感,當然在一週目時我們選擇傳說中的大劍與黃金酒(黃金酒為後期流派所得),你會發現boss如小兵般簡單,當我們選擇2周目時則會稍微提升難度,但對於我這類手殘黨來說,這些無疑是刺激的boss戰,大大增加了這款遊戲的豐富程度

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沉浸騎士老師!

  • 耐人尋味的劇情(內涵劇透):

故事大概是說主角所在的國家要與另一個國家去聯姻,而主角作為一名護衛,他需要保護公主順利到達,便乘上了這艘遠航的大船,在行駛中途遭受海盜襲擊(也就是遊戲開始時的那個場景),之後主角被無言深淵所擊敗飄落到了這座島上,除了主角,還有屠龍哥,小偷妹,乞丐以及真正明白到這個島嶼恐怖真相的鍊金術士也飄落此島,鍊金術士在得知真相後絕望地自殺了,而小偷妹與屠龍哥隨著遊戲的推進也逐漸消失,但我們可以拾取到他們的遺物。

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屠龍哥

這座島不是一個簡單的整體的島嶼,而是許多不同年代的遺蹟拼接而成比如說遺落的聖堂,煙籠紅館等,而這些遺蹟的領袖都變成了貫穿整個遊戲的稻草人,他們是最後boss的化身,這個boss貪婪無比,是一位宗教之外的邪神,他企圖獲得神格便創造了這座島嶼,並拉人越來越多的人進入這座島嶼,吞沒他們的意識信仰,但主角憑藉堅毅的信仰沒有與其他人一樣變成行屍走肉,並存活下來。

  • 眾多裝備道具以及龐大的技能樹:

在遊戲中有許多裝備可供我們使用,我們也可以在遊戲一步步推進升級或是轉化我們的裝備一步步讓我們變強,而實際上有的裝備可能會帶來一些負提升,但這並不會影響我們的遊戲體驗,此外我們還可以穿上各式護具,以讓我們能夠更好的存活下去,而這樣子的代價就是讓我們負重更大會使我們寸步難行難以翻滾,往往我們不需要很高級很好的護具,只需要一些普通實用的道具便可以讓我們爽玩通關,我們還可以佩戴四個戒指或是指環來給我們帶來其他增益,也可以為武器增加護符,讓我們的武器更為強大,除了武器與護具,我們攜帶的道具可以有藥瓶等常規道具,這些都是我們遊戲中必不可少的物品,我們還可以選擇裝備信仰技能(禱告)或是法師技能。

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武器防具等的裝備

無論是武器的使用或是技能的使用,都必須升級我們的技能樹,才能進行使用,而龐大的技能樹也體現了我們遊戲的規劃,升級技能樹需要用到鹽(又或者說是魂),這就意味著除了遊戲劇情的挖掘,戰鬥的進行,我們還可以享受刷鹽的樂趣,當我們的鹽越多我們升級的等級越多技能樹也就能開啟的越多,能讓我們使用的物品也越多,還能增加我們的戰鬥力等。

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刷鹽的快樂

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    龐大的技能樹以至於截不完

    • 各式的小怪,龐大的島嶼,驚險刺激的探索:

    在遊戲中我們可以遇到各種不同的“菜逼”或是“陰逼”,每個島嶼中都有著不同的小怪,他們實際上都差不多但也有較為強力的怪,但終究抵不住我們三下五除二的消滅,而遊戲中也存在著陰險的小怪,在你探索中來個措不及防,讓你們失去你的鹽你的金幣。

    遊戲中含有23個島嶼,且每個島可探索的都很多,地圖很大可供我們慢慢探索,在這龐大的島嶼之中,我們的探索也是驚險刺激的,也許你會不知道下一步是生還是死,正是這刺激的探索,也增強了遊戲的未知性,讓我們更有興趣進行一步步遊玩。

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    缺點:

    • bgm的單調,地圖的麻煩繁瑣:

    雖然說地圖大,豐富遊戲的內容,這是毋庸置疑的,但是遊戲中沒有小地圖的功能,使得在這龐大的地圖中有點容易迷路讓我們的探索變得繁瑣複雜,此外遊戲中的bgm沒有像只狼,黑暗靈魂等優秀遊戲一樣豐富多變,而是較為單調的bgm,但即使這樣並不影響我們遊戲的快樂程度。

    • 奇怪的衝刺與跳躍判定

    在遊戲中其實有時候衝刺是有點僵硬的,以及跳躍到平臺上面的時候也是讓人感覺怪怪的,總是感覺會一卡一卡的,讓我時不時懷疑是不是負重前行導致我跳不起來衝不起來,這點有時候在探索中有點影響了我們的體驗感,我認為這是一個比較不好的缺點(個人觀點)

    • 在個人目前看來,我認為這款遊戲的缺點算不是很多的,體驗下一週目以及去b站,小黑盒評論中瞭解劇情,讓我更喜歡了這款遊戲,在一週目我充當了聰明的巨錘戰士,在二週目,或是重新開檔我更想去體驗法師或是傳說中的大劍與黃金酒等玩法。

    總結:也算是接近了文章的尾聲了,這麼一款優秀的遊戲真的值得好好一玩,而且流程不長,但遊戲內容豐富,都可以讓我們在短時間內感受到這“鹽魂”的快樂,歡迎各位讀者到評論區一起交流討論發表你的看法,文章有不好或者錯誤的地方也可指出,感謝各位的觀看!祝大家遊戲愉快!

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