《崩壞星穹鐵道》風堇是一個機制特殊的治療角色,她的技能效果是怎樣的呢,下面請看“凍梨遊研社”帶來的《崩壞星穹鐵道》風堇技能效果解讀,希望能夠幫助大家。
【主動治療】風堇在施放戰技、終結技時,都會治療場上我方所有單位。若此時不存在憶靈「小伊卡」,也會同時將其召喚登場。
【被動治療】當憶靈「小伊卡」存在時,每當我方隊友生命值下降(包括主動消耗),小伊卡都會消耗自身生命值,為其提供治療。
【輸出機制】小伊卡行動時對敵方群體造成傷害,並且風堇與小伊卡的治療數值越高傷害越高。
【增幅能力】施放終結技時,風堇會提高全隊生命值上限。從前瞻演示中清晰展示了全隊生命值變化,從提升率來看(風堇31%、遐蝶18%、緹寶25%、記憶主35%),推測是符玄、玲可同款效果‘百分比+固定值’構成。
【大提升】遐蝶+緹寶+記憶主/星期日/萬敵+風堇。對比加拉赫、羅剎、靈砂等等豐饒,風堇多了一個憶靈,讓遐蝶的燒血與治療兩種形式的獲得的新蕊更多,治療機制皆為群奶充能也更快,且能夠提升遐蝶生命值上限(傷害提升率約為18%)。
【提升較少】萬敵/刃+星期日/記憶主+緹寶+風堇。對於其他生命C而言,風堇唯一優勢也就那生命值上限提升,對比已有生存位,並沒太顯著提升。甚至這1金,加在隊伍內的同諧輔助角色身上提升率還更大喔~
【主C夢】風堇+緹寶+阮梅+星期日。“如此完美的奶C模板,僅僅用來當生存位也太可惜了”靈砂如是說道,保生存打輸出兩手抓!
其實上述配隊也是我的抽取建議,從泛用型生存位角度考慮,大部分體系中風堇的‘生命值上限提升效果’意義不大,且玩法上需要頻繁吃戰技點,大抵是不如白送的羅剎與常駐的加拉赫泛用。當前視角,僅推薦「遐蝶、萬敵、緹寶、刃」相關隊伍考慮。
從培養難度考慮,選擇2+2+2套裝較為輕鬆「重循苦旅的司鐸+駭域漫遊的信使+淵思寂慮的巨樹」。主詞條考慮‘治療衣、速度鞋、生命球、充能繩’,副詞條‘速度、生命值’。
※雖然風堇具備一定輸出能力,但核心功能依舊以治療為主輸出為輔,因此在詞條分配上,優先考慮這方面數值,有富餘才去分配輸出相關詞條,所幸風堇堆生命值也能輸出、治療兩兼顧了~
如不準備抽取專屬光錐「願虹光永駐天空」,不妨看看模擬宇宙出產的「記憶永不落幕」 12%速度、16%全隊增傷。
角色材料相關,除普攻看起來無升級價值,其餘技能、額外能力等等都點滿,所需材料如圖,大家可提前準備一下。其中,新光錐所需也已標註,大家按需選擇是否要刷即可~