#我的年度遊戲#
先疊甲:一個人心裡的神作可能是別人眼裡的💩。
前些天steam年度回顧出來了,也藉此回顧下2022年,這是個被關在屋裡不得不打遊戲,卻又少有佳作的一年,也趁著冬促末尾給想買遊戲的人們推薦推薦。
貫穿了全年的遊戲果然是殺戮尖塔(270h)和雀魂(150h)。
年初入坑的殺戮尖塔,從此幾乎每天都會開一把,有著極長的遊戲壽命,四個職業的打法風格完全不是一個遊戲,玩膩了(應該不會膩)還有自定義模式和崩墜mod以及各種創意工坊。我是98小時首次通過進階20達成全成就,220小時全職業進階20。殺戮尖塔一直是我最喜歡的遊戲,神中神。
雀魂則是睡前經常和朋友打,不知不覺就這麼長時間了。
年度遊戲又怎麼能少了艾爾登法環,我這種只狼被赤鬼勸退的人在被隔離期間連玩40小時法環不睡覺,或許能體現這個遊戲有多神。也不用誇它有多好,相比於其它魂遊,我覺得法環是適合絕大多數人的,每個人都能在這個遊戲中找到專屬的樂趣。
通關法環後意猶未盡打了魂3,竟然初見二階段無傷古達,之後也沒太受苦,只有在無名時卡了很久很久,最後刷了級才過的。
萊莎1感覺不是很行,萊莎2則好了很多,煉藥鍋前一坐就是一天,而且人物感覺比1代好看了很多,今年要出萊莎3我個人還是很期待的。(錢包不這麼想)
空洞騎士一口氣打了30個小時,拿了黑衝之後存檔文件在一次sl時壞了,然後就沒打開過。
橫版遊戲中我最喜歡的還是茶杯頭,在火龍處受苦完之後徹底開竅,一路推完惡魔,今年的dlc更是錦上添花,聖盃小姐姐操作起來絲滑無比,打dlc的boss過程不是受苦而是享受。
很多人說終焉的莉莉絲有明顯缺點,我倒是覺得還好,可能是白毛主角掩蓋了一切缺點。
至於神之天平,懶得誇了,玩了不會後悔。
p5r還是好玩的,也是玩了就停不下來,但一口氣打通之後,回憶起來又不覺得有哪裡好玩,可能是jrpg玩太多了已經麻木了,p5s還沒打完,可能要緩一緩。
審判系列還是很好玩的,一代的支線實在是不行,我打了全支線,最後就是枯燥的痴漢尾行模擬和全圖掃💩二維碼,不知道我是怎麼堅持打完的,聽說二代的支線很好,但是還沒玩。
夢境檔案我玩過前作,二代發售就買了,夢境探索比一代好了很多,更有創意,唯一的缺點就是太短了。
龍脈常歌劇情寫的挺感人的,主播女孩重度依賴挺深刻的,比較推薦。
🐱我玩的時候嚴重3d眩暈,沒太往後玩,看的實況,雖然都覺得不配年度獨立遊戲,但是拿來玩玩還是不錯的。
暴雨本來想拿來看看電影,但是實在是不太行,尤其是玩過底特律的話肯定會失望的。
黑書想買來打打牌,但遊戲性比較一般,不是很喜歡。
brotato神中神,比起吸血鬼倖存者的鼻祖,brotato的遊戲性也毫不遜色,對數值的把握很巧妙,實在打不過還能在設置裡降低難度,想起了以前通宵玩幾何競技場的日子,但brotato比幾何競技場更好玩。
然後是一些雙人或多人遊戲
胡鬧廚房,只只大冒險是玩起來挺開心的派對遊戲。雙人繡湖感覺兩個人玩難度也減半了,我和兄弟打了100min過的。
ibb與obb玩著極其高血壓,有種雙人蔚藍的感覺,兩個人的操作水平都要在線,而且時間還要把握很精準,後面倆人一起跳泡泡那段操作實在是不會就棄了。
年底剛跟朋友玩泰拉瑞亞,找回了當年一起打mc的快樂。
然後是各種galgame,視覺小說
柚子社建議只玩一部否則容易審美疲勞
近月少女的露娜很戳xp
夏日口袋從頭刀到尾
萬華鏡動圖超澀
我永遠喜歡鳶澤美咲
月影魅像鈤木頭看的好疼
海沙風雲,葬花,泡沫冬景是國產gal天花板級別
密室的祭品是解密遊戲,打分的話8/10
還有我最最最最喜歡的視覺小說
這倆是我這個庫存有一半都是PPT的人最推薦的作品,懶得誇了。