16場只輸了3場,這三場多少都有搞子隊友,一場斧王打4中期搶經濟。一場大哥風行學的散射大招命石沒輸出還有個養a醬油鍊金,打團幾乎3打5。還有一場陣容選出來就感覺到點的,全是法師的那種,正面一衝就爛。
我覺得很多人都被上個版本移動命石給誤導了,我也是,所以之前出裝很糾結,玩沙王勝率並不理想,移動命石需要太多剛正面的裝備。其實隱身命石才是真的強,那個埋沙範圍太誇張了,團戰只要放個埋沙跑到邊緣,對面哪怕是矮子這種英雄也很難在埋沙範圍外點到你。而且隱身會消耗對手醬油大量的經濟買眼買粉。
很多人以為沙王被削廢了,都沒人ban也沒人選,實際上這點削弱真的不痛不癢,移動命石唯一優勢就是可以無限沙塵暴,仔細分析,無限跟隨的沙塵暴優勢在於加快打錢速度,但沙王有尾刺這個技能之後其實farm並不那麼依賴沙塵暴了,基本都是a兩下3技能戳一下小兵就沒了,打野也不會慢。而團戰中沙塵暴的跟隨只是讓你變得很無腦,可以無腦切入無腦戳進去再走出來也不會打斷沙塵暴,這也是為什麼上個版本沙王這麼熱門的原因,刷的快切入還無腦。而隱身命石範圍太大了,其實你打團跳大戳再走到埋沙邊緣這段距離夠拉扯了,不至於被集火暴斃,只需要考慮切入時機就可以了。
上個版本很多玩沙王的人只需要考慮刷錢出肉就行了,而他的對手要考慮的可就太多了。
這個版本沙王對線其實跟上個版本變化不大,但是團戰需要學會掌握更好的切入時機,裸a的沙王不再適合這個版本(雖然上個版本我也覺得不適合裸a,但還是跟風玩了裸a沙王),跳刀魔晶吹風成為首選,確保自己第一波跳大切入的生存,把傷害打滿。a杖也是必出的,只不過這個版本一個關鍵道具也成為了沙王出裝的選擇,就是bkb,因為沙王團戰太厲害以至於有些對手比較極端,就是開bkb強行集火殺你,所以沙王在後期a杖之後看情況補bkb也是一個不錯的選擇,特別是對面有薩爾這種英雄,不然你跳刀切入埋沙薩爾一個d就把你沙塵暴破了。
這個英雄現在勝率低的原因無非是太多人跟風玩了,導致一削弱就不會玩了,還有人傻乎乎選右邊命石,然後裸個a杖在那邊捱打,切入全靠走過去戳,結果就是走過去各種被先手控被秒,哪怕冠絕局都有這種人。只要三技能不改沙王新版本依舊強勢