國際奧委會主席巴赫在印度孟買透露國際奧委會正在考慮創辦屬於電子競技的奧林匹克運動會。
國際奧委會主席托馬斯·巴赫宣佈,國際奧委會正在探索舉辦奧林匹克電子競技比賽的計劃。
據統計,全球有約30億人玩電子遊戲,其中超過5億人對電子競技十分感興趣,包括虛擬體育和模擬體育。
國際奧委會今年舉辦了首屆奧林匹克電子競技周,包括預選賽在內,電子競技系列賽吸引了超過50萬名參與者,比賽的全部直播瀏覽量超過600萬。
事實上,這已經不是國際奧委會第一次對電子競技運動提出計劃和安排了。9月6日,國際奧委會主席巴赫宣佈了2023年國際奧委會委員會的成員名單,同時正式宣佈成立了一個全新的電子競技委員會。
同時,為了更好地引領虛擬體育在奧林匹克運動環境中更好發展,國際奧委會邀請有著26年從業經驗的職業體育經理人大衛·拉帕蒂恩擔任電子競技委員會主席。
甚至在2021年東京奧運會開始之前,國際奧委會就宣佈與5家國際體育機構和遊戲發行商合作,舉辦奧林匹克虛擬系列賽。
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值得注意的是,國際奧委會當前意在推動的電子競技主要指虛擬現實體育運動。通俗來說,這一項目就是藉助數字化技術將傳統的體育項目如籃球、足球等搬到虛擬環境中進行比拼。
毫無疑問,奧委會研究創辦奧林匹克電子競技運動會將助力“電競入奧”。
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前不久杭州舉辦的2023年第19屆亞運會上,電子競技首次成為正式體育競競賽項目,中國隊中也取得了4金1銅的好成績。(遙遙領先)