PS5 和 Xbox Series X|S 雖然承諾了 4K 60FPS 的升級,但是最終並不令人滿意。目前微軟已經確認了其下一代新主機,稱其為迄今為止最大的技術飛躍。根據數毛社 Digital Foundry 的專家表示,機器學習將是這一飛躍最重要的組成部分。
在數毛社最新播客中,技術專家討論了下一代遊戲主機以及如何實現最大的世代飛躍。數毛社表示,英偉達 DLSS 等機器學習功能已經在 PC 遊戲中發揮著重要作用。最近的報道還表明,PS5 Pro 將搭載索尼自研的 PlayStatio Spectral 超級分辨率。
分析師斷言,行業還沒幾乎沒有探索機器學習的能力,因為許多該技術的應用,例如紋理質量和幾何圖形等的改進還沒有出現。
因此,專家們認為,如果主機行業進一步深入探索機器學習,那麼遊戲行業將會實現“巨大飛躍”。據稱,憑藉機器學習,PS6 以及下一代 Xbox 最終可能可以真的提供 4K 遊戲,甚至有可能同時保證穩定 60FPS。
最近的許多新遊戲,例如《黑神話:悟空》在主機上的表現證明,生產商顯然在當初宣傳 4K 60FPS 顯然有些“吹牛”了。即將推出的 PS5 Pro 應該會改善主機在性能上的滯後,但分析師認為,真正的飛躍在下一世代。
文章來源: 3dmgame