关于游戏的前身
游戏前身名为《Serial Cleaner》,与第二部在英文名字上的差别仅有一个复数“s”的不同,这也意味着本次的收尸活动将从一个人转向团队。本作本次将有四位收尸伙伴共同合作清理命案现场,游戏也从2D视角转为3D,整体上故事并没有很大的改变,不过手感上确实有所不同。
清道夫?
还记得第一次听到“清道夫”这个词的时候是我爸买了几条很丑的鱼,他把鱼扔到鱼缸的时候说它们叫“清道夫”,可以吃其它鱼的奥里给,让鱼缸总是保持干净,我印象里似乎大人们都是这种说法。后来我被短视频科普时才意识到了人们对这种鱼的误解,它能清洁鱼缸确实不假——清道夫可以协助啃咬一些死去的鱼类,或者缸壁的藻类,但人家并没有专门吃奥里给的爱好。
游戏显然引用的“清道夫”一词的其它用意,本质上其实与“清洁工”没有差别,只不过是从事特殊行业的“清洁工”,还会时刻面临生命危险,是高风险高回报的代表职业之一,在某些涉及枪战的电影中偶尔会出现它们的身影。
关于游戏
《连环清道夫》是一款俯视角动作潜入类收尸人模拟游戏。玩家在游戏中需要控制四位各有所长的角色进行一场又一场的收尸行动,打扫现场、消灭犯罪证据、躲避警察追捕并完成任务,打扫现场时你需要轻手轻脚,颇有小偷的既视感。推荐对游戏画面和玩法感兴趣的朋友优先入手。
四位顶尖高手的顶级操作
四位高手每一位都有自己擅长的技能,是“精锐中的精锐”,他们分别是一个老头、一个壮汉、一个黑皮辣妹以及一个黑客小姐。游戏的流程也相对固定,基本是消灭血迹——消灭证物以及尸体——跑路,在这一过程中,玩家可以通过观察地图和不同角色的机制来实现自己的目标,不同场景下各个地方都有所不同(警察、障碍物等等)。
核心玩法——潜行
玩家需要围绕毁尸灭迹和悄声潜行展开整场行动,你的工作便是如此——由于各种原因,等你接到任务的时候警察基本已经到达了命案现场,因此你不得不“在他们眼皮子底下”打扫命案现场,一边清扫一边躲避,处处小心翼翼。游戏没有时间限制,你大可以慢慢来做这一切,最终在将现场尸体和证物清理干净且血迹条达标的条件下就可以跑路了。
与前作相比
与前作对比来看,本作的Ui更精致,画面立体感更强,不过因为不支持镜头自由旋转的关系,某些时候观察地形不如前作那样更加直观。本作在互动要素上更多样了,可以实现撞人和丢东西砸人这样的操作。另外操控手感也加更真实了,比如拖拽尸体的时候移动速度会剧减,打包尸体的时候也要额外花费时间。不过敌人Ai还是低,有时候玩家当面进柜也不会被抓。有趣的一点是,角色在本作可以在血迹上面滑行,被敌人追的时候可以用来辅助逃跑,看来何时清理掉血迹也需要玩家进行思考了。
《连环清道夫》提供地图场景多达十几种,有超市、仓库、游轮等,证据、躯体、交互点等场景物品布置讲究、行动路线复杂且贯通。与之前简约的画面风格相比,这部作品在画面上有了很大的进步。五颜六色的油画风格,加上夸张的文字效果,让游戏过程特别生动,包括地上的血迹,也非常生动逼真。
不是很称职的警察NPC
其实令人感到不解的一点,也是不少玩家吐槽的一点,在警察眼皮底下、在命案现场毁尸灭迹,这种做法十分简直,想想都带劲,然而游戏中的警察还真有这么“傻”hhh,怪不得有人在评测中直接称之为“条子”,毕竟你在游戏中的表现确实配不上警察这个职位。
或许是制作组出于增加可玩性的考虑,不得已将警察做成了这副模样,但还是难免令人想吐槽他们略显“呆傻”的存在。玩家在游戏中仅凭一把吸尘器就可以将血迹等现实中难以清理的东西打扫的干干净净,警察甚至都发现不了尸体和证物的消失我的天,完全就跟应付上班一样在固定路线逛街转圈,尸体没了也就是装样子一样挠挠头完事。
不过他们手上的枪绝非摆设,一枪你就站不起来了,所以游戏过程中你还是得像小偷一样悄悄摸摸的绕开他们,潜行是游戏的常态,没有什么很爽可以无脑玩的关卡。
缺点简概
游戏的缺点比较明显,例如玩法相对单一、难度不够高、警察有些呆、优化不足等。
除此之外,值得一提的是,游戏中无论你使用哪位角色闯关,基本上都是相同的那套流程,在游玩之前我本来以为应该会有几关可以让玩家实现四名角色同一场景下配合行动完成任务,可惜并没有,因此虽然看起来四个人是一个团队,但本质上他们其实从来没有过真正意义上的合作。(虽然某两个关卡中玩家可以在两位角色间切换,但相比整体的二十多个关卡来说还是显得太少)
关于难度不高和优化不足两点主要体现在玩家整体评价和部分BUG,后者有些比较影响玩家游戏体验,游戏有时候出现的卡顿也在考验玩家的耐心。
结语
整体来看,游戏中有不少的血腥场面,在题材上并不讨喜,但本作作为《连环清洁工》的续作,在游戏玩法上一脉相承,且手感上要强于前作,难度不算高,推荐游戏粉丝和对游戏玩法感兴趣的朋友打折的时候入手游玩。
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