《崩壞:星穹鐵道》這款遊戲,從上線起就因為到處藏梗出過名,甚至連遊戲的名字都致敬了童話文學名著《銀河鐵道之夜》,同時也是列車領航員姬子的專屬光錐名。
在最新的2.5版本,雖然主線劇情相對嚴肅,但高強度衝浪的製作組依然埋藏了大量有趣的梗。
來到新地圖競鋒艦,會遇到一位老人被劫匪綁架的事件,形勢看似危急,但老人並不慌張,聲稱自己有七個孫子會來救他,話音未落,開拓者身後突然出現了六個人,身著不同顏色的衣服,各顯神通輪番上陣,然後又挨個被抬走,最後把劫匪無語到了,主動出來投降,任務結束後還彈出一個成就:一根藤上七朵花。
什麼?你問不是七個孫子嗎,怎麼只有六個,那是因為還有一個隱身了啊。很明顯,這段劇情玩的就是上海美術電影製片廠製作的經典動畫《葫蘆兄弟》梗,七個孫子輪番上陣的情節也正應了那句話,葫蘆娃救爺爺——挨個送。
在觀眾席旁,有一個稱號是“人類最強”,名字叫範勇的NPC,很明顯捏他的是日本國民格鬥漫《刃牙》中的地表最強生物範馬勇次郎,和他對話範勇還會時不時蹦出“純度太低了”、“與其說是武不如說是舞”、“簡直是世上最溫柔”等原作名臺詞,星鐵製作組中居然潛伏了熱狗人,警鐘長鳴!
旁邊不遠處,有兩隻機關鳥,在討論去小賣部整點炸土豆條,玩的是前一陣子很火的meme圖去碼頭整點薯條梗,繼續和他們對話,還能看到如群友鬥圖似的衍生版,比如“人生的意義是什麼”、“欣賞超讚的鳥類藝術照”、“那你***倒是發啊”。
2.5版本的大活動星天演武儀典更是藏梗無數,比如記者的一句“我打波提歐,真的假的”,玩的是《咒術回戰》“我打宿儺,真的假的”梗,報道里提及的“七步之內拳比槍快”,出自電影《葉問外傳:張天志》,波提歐“如果接下來我六發子彈都卡殼”,在捏他大獲好評的電影《周處除三害》。
素裳對小夢貘的發癲臺詞“你這樣的小夢貘生來就是要被裳裳姐姐吃掉的“出自b站過肺級吸貓up主團寵酸奶妹,俗稱石磯娘娘,玩到這一段時腦海裡彷彿已經聽到石磯娘娘那魔性的笑聲了,製作組每天上班摸魚都在看些什麼啊?
當然了,星鐵玩梗也沒有侷限於娛樂,在競鋒艦一角,有一名記者,採訪時會故意對事情添油加醋,創作假新聞,她還言之鑿鑿的給開拓者上課,教學如何用標題黨,誇大捏造事實來打輿論戰、造勢、蹭流量。
她這裡賣三樣東西,分別是醜聞、通稿和水軍,而購買這些道具需要消耗的不是錢,是“崇高道德的讚許”,明晃晃的諷刺了時下某些為了利益顛倒是非的媒體,也暗含了對網絡亂象的無奈,這種針砭時弊的梗請多整點。
看的出來,星鐵的製作組個個是帶薪摸魚高手,上班時間恐怕都用來衝浪了,大偉哥震怒!
玩笑歸玩笑,這些梗設置的很巧妙,不喧賓奪主,不會影響不懂的人的遊戲體驗,也能讓懂的人會心一笑,成為小驚喜,在心中拉近玩家與製作組的距離,已經成了星鐵這款遊戲的特色之一。
同時製作組能高強度關注互聯網,意味著他們能聽到更多玩家的心聲,舉例來說,星鐵從公測版本到現在,系統方面已經有了天翻地覆的變化。
比如遊戲中重要的遺器系統,經過數次優化,現在遊戲會直接提供屬性建議、角色推薦,支持階段性快速強化,對不需要的遺器也可以標記棄置,並在分解時根據需求,自主選擇分解為合成材料還是經驗材料,還有篩選方案保存等功能,讓開拓者省去不少功夫。
星穹鐵道的故事舞臺貫穿整個星海,劇情宏大,所以為了讓玩家能更清晰的梳理劇情脈絡,2.0版本引入了命路歧圖系統,可以回顧前情,或查找遺漏的分支故事,地圖功能的升級也讓玩家可以快速傳送到任務目標附近,部分場景還提供了3D地圖,強化玩家對地圖方位的記憶。
隨著遊戲內容的增加,製作組也沒有忽略為開拓者們減負。每日任務和無名隕禮越來越容易完成,增加了通用命途材料夢之珠淚,開放後備開拓力,最多可以儲存2400點,部分任務上線休閒模式,在2.5版本還開放了自選卡池,讓玩家們可以靈活調整遊戲時間。
現在2.5版本的星鐵與公測版本相比,玩家反饋過的冗餘操作大幅減少,可以享受的遊戲樂趣越來越多。看來,星鐵製作組的高強度衝浪,也是他們瞭解玩家喜好和痛點的重要途徑,才做到了不斷吸收經驗並改進遊戲體驗。
一款好遊戲想要長久,離不開製作組的努力,也不能忽視玩家的聲音,星鐵製作組就請繼續加油,保持現在的良性循環,讓《崩壞:星穹鐵道》的世界越來越精彩吧。