Hello everyone,這裡是一隻魚
今天給大家帶來的是一款國產動作冒險類遊戲--【無盡星火】
標籤:單人,橫板,動作,冒險,獨立,角色扮演,策略,動作冒險,含肉鴿元素
遊戲本體於2025年第二季度上線
遊戲demo版於1.16日上線steam
一款玩起來很爽,打擊手感連貫,遊戲內容還不錯的國產遊戲
感興趣的喝油可以先試玩Demo再做決定
現已可以添加進願望單
下面是關於該遊戲的簡單介紹
資料源於網絡和Demo
超爽的升級體驗,極速的構築樂趣。
相比其他遊戲第一關還在原地罰站,這款遊戲直接就開始原地起飛,選選選拿拿拿,主打的就是一個爽!
上班當牛馬,下班當然要割牛馬啦!快跟我一起來異世界割草吧!
豐富多樣的武器
雙武器加持(自由搭配主副武器,使你的戰鬥充滿可能)
八種元素的設定,打出絢麗的連招,將戰鬥時的視覺體驗拉滿辣!
遊戲Demo目前開放了3把主武器5把副武器
不同流派的構建
遊戲中擁有多種不同的元素和武器供你選擇,並且可以將元素與武器聯動起來,搭配出數百種流派,打出不同的效果(好像現在挺多遊戲都有這種機制)
處處可見的rouge元素
(本人還是比較喜好rouge類遊戲的)
(本作可以稍微參考一下哈迪斯這種rouge)
充滿未知的隨機挑戰,隨機分配的關卡任務,數百種流派的搭配,局外的升級養成系統
這些常見的肉鴿機制意味著本作在具備一定的挑戰難度,同時也有著rouge的爽度
“獨特”的畫面表現
對我而言,我認為本作的畫面表現和特效很對我的胃口(也有點像之前玩過的幾款遊戲)
打擊很連貫,特效也足夠花哨(當然不一定每個人都喜歡這種)
不過有個肉鴿通病,那就是怪一多起來特效就會堆疊,然後導致很卡
總結一下
值得一試的爽遊
優化方面應該沒什麼問題(筆電4060可能看不出來)
流暢絢麗的打擊
雖然存在些許毛病(還沒發售呢誰知道怎麼樣,而且哪個遊戲沒有問題口牙!!!)
眼見為實,耳聽為虛
每個人的喜好不盡相同,感興趣的可以試試遊戲的Demo版
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