尊敬的各位指揮官:
經過長達半年的緊張開發和調試,我們將於4月24日,正式開啟R2N紅警專用網絡測試!
什麼是R2N紅警專用網絡?
R2N紅警專用網絡,採用全新的網絡架構,通過調整數據包傳輸邏輯的方式,緩解因網絡問題造成的聯機卡頓,且再也不會為其他玩家的網絡問題影響到自身的遊戲速率,讓您盡情享受流暢的遊戲樂趣!個人卡頓不再牽連他人,遊戲環境更加公平與穩定!
為什麼會出現遊戲卡頓?
紅警2是20多年前的經典遊戲,因其老舊的架構設計,影響到遊戲速度主要有3大因素
1.網絡延遲:玩家所處環境的網絡質量將直接影響到遊戲延遲、是否卡頓
2.渲染幀:單位和特效在遊戲畫面內的渲染。如特效越多,對設備硬件的要求也越高
3.邏輯幀:遊戲單位的邏輯運算。如單位的移動、攻擊和建造等等
通過蘭博電競大數據統計得知,目前有65.4%的用戶受網絡影響導致遊玩時體驗不佳,而因渲染和邏輯問題造成卡頓的佔比則分別為30.7%和3.9%。
在此之前,我們已經研發了RPU渲染升級功能,緩解渲染幀造成的遊戲卡頓。這次的R2N紅警專用網絡,則是解決網絡延遲對遊戲造成的影響!兩項黑科技搭配使用,效果更佳!
修復前和修復後對比
修復前:如遊戲中共有3名玩家,玩家A的操作指令是需要同時發送給玩家B和玩家C,那麼接收其他玩家的指令也是2條。如果玩家A因網速慢導致發送操作指令延遲較高,那麼接收其他玩家的指令延遲也會隨之增加,從而出現玩家A因網絡延遲影響遊戲卡頓導致玩家B和玩家C同時出現遊戲卡頓。
修復後:專用服務器,所有的發送和接收操作指令都由服務器來完成。那麼這種情況下,玩家只需要給服務器發送和接收指令,很大幅度的降低了因網絡影響造成的遊戲卡頓。並且當您開啟R2N功能後,不會再出現其他玩家網絡卡連帶您遊戲卡頓的情況。
R2N紅警專用網絡開啟方式
打開蘭博電競平臺,創建房間→服務器(選擇R2N高速服務)→創建自定義房間,選擇後就可以正常使用了。(目前僅支持非Ares地圖)
感謝大家對蘭博電競長期以來的支持,後續我們還將繼續深挖遊戲引擎,為紅警2這款懷舊遊戲做出更多優化與升級,大家敬請期待!