16年的DNF,仍在不斷突破自我


3樓貓 發佈時間:2024-12-11 05:54:05 作者:遊戲日報 Language

在參加今年DNF嘉年華之前,我完全沒有預料到這個16年的遊戲依然能迸發出如此大的能量。

12月7-8日,2024DNF嘉年華在深圳海上世界藝術中心舉行,筆者在兩天的嘉年華活動中不僅感受到了“800萬勇士”的熱情,也觀察到DNF IP正在不斷的擴展自身邊界。

16年依然充滿激情的玩家

筆者到達嘉年華現場時間比較早,內場尚未開放,沒想到的是在筆者達到時已經有大批玩家聚集在嘉年華外場。在外場,官方設置了雪人主題和“不打不相識(同時也是嘉年華主題)”打卡點。

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在等待內場開放的過程中,DNF玩家們在打卡點已經開始預熱起來:有的與Coser拍照互動,有的在共創體驗點製作自己的土罐娃娃,或是畫上一幅自己專屬的Q版畫像。

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筆者在嘉年華入口旁邊的草坪上還發現了一群特殊的DNF玩家,他們明顯是有組織的:喊著統一的口號,並且帶上了自己的“戰旗”。“戰旗”上印著DNF知名主播旭旭寶寶經典的POSE,從上面的大字可以看出來是廣東的DNF玩家公會。

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一般來說,遊戲在舉辦線下活動時候都會注重玩家參與的沉浸感,DNF嘉年華也不例外。活動內場說是把經典的遊戲場景複製到線下,賽麗亞樹洞、海上列車、安徒恩等DNF玩家耳熟能詳的場景在嘉年華現場一一呈現出來。

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不同的地圖對應到不同的“打卡任務”獲取徽章,集齊徽章可獲得嘉年華專屬周邊獎勵。而這些打卡任務也與DNF遊戲中的經典玩法相呼應,對參加嘉年華活動的玩家來說幾乎沒有上手難度,玩家熱情非常高,幾乎每一處都能看到排隊的長龍。

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如果說下午15點前的嘉年華還是在輕鬆愉悅的氛圍中進行的,那麼15點旭旭寶寶的出現則是徹底引爆了現場玩家的熱情。

還記得筆者前面提到的有組織的廣東玩家公會嗎?在12點內場開放時,他們就佔據了現場主舞臺最有利的位置,並開始分發攜帶的乾糧,打算一直守到15點。

筆者上去和其中兩個玩家聊了聊,得知他們都是DNF遊戲中同一個公會,同時也都是旭旭寶寶的鐵粉,今天特意從廣東各地來到深圳參加嘉年華,中午的乾糧也是公會里的一位管理贊助的。也許是以為筆者也會和他們一樣一起等到15點,又可能是出於同為DNF玩家的親切,他們打算將手裡的乾糧分一些給我,由於有其他安排,我非常感動的道謝之後婉拒了。

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不過很快我就後悔了。在14點半我想回到嘉年華內場時,卻發現由於玩家數量太大,入口處已經開始限流,大量的玩家擠在入口處,安保人員不斷耐心的向玩家們解釋,並建議玩家在外場一些活動點先逛逛。好在筆者靠著官方給的通行證才能進入到內場,不過在主舞臺已經被圍得水洩不通,最佳觀賞點肯定是沒有了。

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旭旭寶寶的到來,幾乎將所有玩家都吸引到了主舞臺周圍。從開場的第一句向各位“義父”問候,到中間表演賽的找“臥底”環節,再到最後演唱粵語歌曲,以及現場觀眾一陣接一陣的歡呼聲,都寓示著現場玩家有多麼的過癮。

在夜幕降臨後,DNF嘉年華現場依然人潮湧動,玩家們久久不願離去。

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熱情之外,玩家有些不一樣

除了DNF端遊以外,2024DNF嘉年華首次展出了DNF手遊,並將7號和8號分別設定為端遊主題日和手遊主題日。在手遊主題日上,筆者看到了DNF向年輕一代玩家滲透的成果。

要說今年上線的手遊中,DNF手遊必然算是最爆款之一,上線即霸榜iOS暢銷榜近一個月,半年來從未掉出暢銷榜前十,騰訊2024年H1和Q3財報中也多次提到DNF手遊對騰訊本土市場遊戲收入的驅動,我們預估其上線以來在國內流水超過190億元。這樣的成績,絕非只打情懷所能取得的。

手遊主題日的主舞臺活動在SNH48女團演唱的《著魔》《閃耀的願望》《新航路》三首主題曲中拉開序幕。隨著此前曾與旭旭寶寶在DNF手遊中對戰過的王以太登場,讓筆者感受到了前一天玩家們同樣的熱情。在現場筆者看到了不少衝著SNH48女團和王以太而來、手拿應援牌的粉絲,不管是否是DNF玩家,也一定能感受到現場熱烈的氛圍。

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在嘉年華現場,筆者與一位看起來年紀不大的玩家聊了下。這位玩家告訴我,他遊戲ID叫橙子,去年在哥哥的影響下才開始接觸DNF,今年DNF手游上線後果斷入坑,一邊說一邊掏出手機打開遊戲向筆者進行了展示。橙子今年大二,在廣州上大學,今早上特意從廣州來到深圳。當我問他DNF端遊和手遊有什麼區別時,他明確的表示“玩手遊的年輕人多一些吧”。

雖然沒有直觀數據呈現端遊與手遊用戶群體各年齡階段佔比,也不能否認近年來DNF端遊的玩家群體也在朝著年輕化發展,但從兩個主題日參與的玩家的外在年齡上看,手遊玩家的年輕人的確要更多一些。不得不說,DNF手遊為DNF IP注入了更多的年輕血液。

在現場筆者還在休息區發現了特別有愛的一幕:有玩家帶著尚在襁褓中的孩子參加這次嘉年華,這恐怕是在場所有玩家中年齡最小的一位。而類似“拖家帶口”的情況並非偶然,時常會看到爸爸指揮女兒完成互動遊戲任務,又或者父子兩人分別在不同的遊戲區排隊完成任務的情況。這一刻父子(女)都收穫了快樂,但筆者也看到“傳承”二字。

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DNF在中國市場已經歷16年,早期的80、90後玩家大都組建家庭,對這些玩家而言DNF或許不再僅僅是一款遊戲,更是對自己青春的承載,或許在他們望向新一批00後甚至10後玩家時,滿眼都是自己曾經的樣子。新一批玩家的進入,讓“800萬勇士”早已跨越了年輕階層。

DNF的故事還遠未結束

在回程的飛機上,筆者一直在思索:為什麼DNF在16年後依然能夠迸發出這麼大的能量?其實仔細看DNF的每一個版本更新,都蘊藏著不斷突破自身邊界的舉措。

在前不久剛舉行的DNF嘉年華發佈會上發佈了重力之泉版本的內容,除了一系列新的遊戲內容外,還有增幅、名望等系統的優化,包括:常駐增幅11不碎、增幅10以上/強化12以上增加技攻、將詞條餵養這一影響養成周期和複雜程度的系統刪除等。降低了遊戲理解的門檻,解決了新入坑或迴流玩家“金錢成本”“時間成本”和“學習成本”三個痛點,被不少玩家認為是“DNF史上最有誠意的發佈會之一”。

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DNF手遊同樣也不例外,在11月27日更新的新版本,為迴流老玩家送全身50史詩裝備,新玩家登錄就能領取+15強化券與全身高級時裝,根本不用擔心在65版本跟不上進度。效果也是立竿見影,更新當天DNF手遊登頂iOS暢銷總榜。

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DNF在IP價值和品類的拓展上也沒放下腳步,在這次嘉年華上,筆者試玩體驗了DNF首個IP衍生單人動作RPG遊戲《卡贊Khazan》。由於保密問題不能透露太多信息,但以筆者體驗下來的感受,與DNF完全不是一個類型,也是DNF IP在一個新領域的探索。

2024DNF嘉年華已經結束,但DNF IP的故事遠未結束。



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