九月版本更新预览


3楼猫 发布时间:2024-09-13 12:08:03 作者:AOEPLUS Language

角色模型,界面优化,资源优化

各位村长大家好:

很高兴能为大家带来正式版后的首个重要更新的预告。希望这份更新,能伴随大家度过一个愉快的中秋节。同时《牧野之歌》也会在中秋开启促销活动!很感谢大家对于此前活动的踊跃参与,让我们有动力和目标去做出改变。话不多说,接下来让我们走进此次版本更新预览。

九月版本更新预览-第0张

 角色模型优化:

在上次角色头身比投票活动发出后,得到了来自海内外玩家的踊跃响应,也得到了足够多的反馈数据,在这里要再次感谢大家的支持。在得到玩家的反馈之后,我们便马不停蹄的对角色模型进行优化与修改。正如此前投票的结果一样,我们将人物头身比调整为B2,G2。

虽然《牧野之歌》整体上是卡通风格,但是相对于人物脸部模型和身体模型的样式来说,使用过大的头身比例确实会在一定程度上显得不太协调。当然,可能长时间游玩的玩家已经习惯了这种设定,但是我们依然认为,需要一定程度地缩小头身比来使得人物更加美观和协调。

就像我们在此前发起投票时所说,头身比调整是一项大工程。即使在视觉上展现出来的只是人物头部略微缩小,但是此种改动牵涉到游戏世界中所有与头部相关的物品道具模型的同时改变。比如说头饰或者帽子还有发型,头身比调整过后,原有的模型比例和绑定锚点显然已经不再适用,所以也得对它们做出改变。还有人物捏脸,虽然在界面的操作方式上玩家没有感受到太大变化,但是,调整过头部大小之后,各个选项以及参数都需要一一调整,以适配新的比例。更重要的还有人物动作和动画,为了防止穿帮,动作骨骼及其运动幅度等等也需要一一调整。总之,这项工作远没有看上去那么简单。

不过我们依然做到了,如今这些改动都已经调整完毕,有了更协调的人物头身比,我们相信会让玩家的视觉体验有较大改善。

九月版本更新预览-第1张

九月版本更新预览-第2张

九月版本更新预览-第3张

九月版本更新预览-第3张

九月版本更新预览-第3张

九月版本更新预览-第3张

NPC换装机制优化:

在此前的更新中,我们添加了为NPC换装的功能,也得到了玩家的好评。我们时不时也能从玩家的截图中看到穿着各种服饰的NPC。在此次更新中,我们继续优化了NPC的换装机制。此前,玩家除了服装,也能赠送NPC各种装饰物,可是有时候,装饰物与服装搭配看起来并不特别合适。而此时玩家只能选择赠送新的装饰物来替换掉原来的装饰物。但是在经过优化之后,我们为NPC装饰物栏位添加了空置选项。现在,如果你觉得这个装饰物不好看,那就不让NPC们戴上吧。

九月版本更新预览-第3张

九月版本更新预览-第3张

资源优化:

每一次大版本更新,我们都会进行资源上的优化,这次也一样,在原有的基础上,我们继续将模型,贴图等资源进行了优化,让存读档加载时间得到缩短。此前,玩家在经过长时间游玩之后的档,在之后进行读取时可能会花特别久的时间,但是在经过此次优化后,加载时间应该会缩短。

资源优化可能无法从肉眼上直观看到,但却是实实在在影响到玩家的游戏体验的,所以《牧野之歌》的优化工作一直在进行着。

酿蜜机优化:

酿蜜机一直是玩家的好帮手,酿出的蜜既是烹饪的原料,也是花尾兽的食物来源。此前如果玩家放入太多种类的花朵,在打开酿蜜机界面时,可能需要等待酿蜜机完成必要的计算之后再打开,这个过程其实会让玩家感受到卡顿。但是在新版本中,我们对酿蜜机的逻辑进行了优化,玩家不需要在等待过程结束后才能看到界面,而是先进入界面后,再展示加载。看起来好像是简单的逻辑改变,但是体验上却是云泥之别。

尾声:

以上就是此次版本的更新的主要内容。再次感谢大家对我们《牧野之歌》的支持与热爱。你们的热情,反馈以及建议是我们能一直前进的动力。最后,提前祝大家中秋节快乐!

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