說一下機制:
每個角色單獨出戰,但可以選擇兩個增幅芯片。增幅芯片每個小隊只能選擇一次,不可重複選擇。
每個怪物僅可選擇一個角色進行挑戰,且在挑戰成功之後會暫時鎖定,全部挑戰完成之後解除鎖定。
首先是第一天金屬狂潮的配置,精英為:
(智械)智械A-01<組裝體>
(視骸)地縛種<黑英>
BOSS為:(視骸)智種<哈法斯>
哈法斯推薦使用攻打角色:
覓影 國常立,天天結印可清雙球,天地結印長時間無敵。
暗星 海拉,樸實無華的輸出和減傷。
生魂 奧西里斯,生存能力很高,輸出可觀,但在沒有綁定休之後啟動會很慢。
第二天大地震顫的配置,精英為:
(視骸)人造種<右近衛大將>
(視骸)原初種<蠊骸>
BOSS為:(視骸)巨化種<哈加提>
哈加提推薦使用攻打角色:
障月 阿修羅,有專武的阿修羅可以在遠程躲避攻擊的同時造成大量傷害。並且獨特的控制機制使其成為不二選擇。
覓影 國常立,天地結印長時間無敵。
震離 月讀,樸實無華的輸出,但需要一定的高操作,哈加提屬於站樁boss,技能釋放前搖賊長,只需要注意躲避技能就可以了。
第三天武裝衝擊的配置,經驗為:
(智械)智械Z-03<戰場>
(人類)迷鐵之家<高牆>
BOSS為:(智械)智械V-03<庫什爾方>
庫什爾方推薦使用攻打角色:
障月 阿修羅,擁有強力控制喝擁有專武后的高輸出,庫什爾方指定征服者。
震離 月讀 ,高輸出,但是需要一定的操作,抓住機會就是一套輸出。
熯天 提爾,技能範圍大,有高倍率輸出控制技能,但對操作有極高要求。
先更新到這裡,因為第四天的boss比弗隆斯只在新手教程裡面出現過,其他場合均為出現過所以無法進行詳細評測。