①,野外采集希望能添加一个筛选功能,比如我想去采木头,顺路捡点石头也行,再顺手检点药草也可以,亚麻什么的也在考虑范围,但我要那么些雪啊冰果啊骨头啊青苔啊有啥用?开个筛选我清了图挂机慢慢捡,这点零碎的时间我还能干点别的,游戏是需要客户粘性,但这种无意义的黏住玩家甚至是干多了让人有点烦的,我觉得对游戏还是玩家而言都是有害无利的。
②,希望能在制造页面加入库存数量显示,现在的城市感觉比凛冬时候又大了一圈,很多玩家为了布置大场面,制造区往往会比较远离回城点,买了管家的勉强还好不用来回跑仓库,但也要退出来看看缺什么再点击再补充,万一这个配件需要多个步骤才能造出,就有点费心费力了,添加一个显示,能更简洁高效的让玩家达成目标,又不会对游戏公司造成什么损失,我觉得是个两全其美的事情,如果这点再能显现在野外筛选中,那就更完美了。
③,第三点其实也是辅助野外筛选功能的,有些食物类的东西捡了占地方,扔了又可惜,如果能自动喂龙,我次奥,想想都开心。
⭐ 以上是目前为止玩了这么久我觉得最让人无法接受的地方,太过于繁琐和无意义,这些东西既不会给游戏公司增加收入,还会消磨玩家耐心,建议尽快出具应对方案。目前市面上游戏众多,有些游戏本身是不错的,但某些机制真的是让玩家无法忍受,我相信十个玩家里十个都深受其害,望酌情采纳 。。。
以下是个人觉得稍显不足的一些地方:
①,建议出个弓弩的时装。
②,副本刷新的标志再搞的明确一点,有时候明明刷过了没有奖励,结果白白跑过去。
③,军团页面添加一下离线时间,很多团员都没有加好友,看不到离线时间,影响军团活跃度。说到这了。顺便也催更一下军团玩法吧。
④,关于驯鹿等高级物品重复的问题,能不能搞个回收,互送影响游戏收入我理解,好歹让我卖点小钱呀,声明一下,我在老区抽出来3头,和朋友一起换新区玩了3天了,小200抽了,截止到目前为止,驯鹿时装全无。
⑤,地板的颜色或造型修改一下,2~3~4级感觉都是一个东西,太接近了。
以上是个人的一点浅见,因为喜欢这个游戏才罗里吧嗦的说一大堆,望能酌情采纳。
【 筛选开放之日,我将带头充值 】