《七龙珠 电光火石 Zero》评测:送给龙珠粉的一份好礼物


3楼猫 发布时间:2024-10-31 15:01:49 作者:雪之下雪乃捏 Language

个人评分:8分  

操作方式:ps5手柄

游玩平台:pc

通关时长(包括if线):25小时

语言:有简中 

叠甲:本人是龙珠粉,一直很喜欢龙珠系列,尽量从最客观的程度来评测。

本作有剧情和线上两种模式

《七龙珠 电光火石 Zero》评测:送给龙珠粉的一份好礼物-第0张

剧情模式方面:

本作的整体剧情还是以龙珠z以及龙珠超的剧情为基础,但是cg质量并不像《龙珠:卡卡罗特》那样高。基本是以廉价简陋的PPT形式过场,旁白甚至没有配音,很难想象在这个年代,定价如此高的游戏剧情会是以这种形式呈现。

不过if线倒是让我眼前一亮,游戏每个剧情都有多种结局,你能看到悟空与贝吉塔初次决斗时,变身为超赛1的悟空;超赛1的贝吉塔在那美克星单杀弗利萨;基纽特战队参加宇宙大会,最让我激动的那就是黑午饭的出场。游戏里if线很丰富,这里我就不过多的剧透了。

《七龙珠 电光火石 Zero》评测:送给龙珠粉的一份好礼物-第1张

数量丰富的出场角色,整体质量较好的建模:目前本作共收录了包括《龙珠Z》、《龙珠超》、《龙珠GT》以及龙珠剧场版在内超过180名战士,后续DLC也会更新更多的角色。角色的建模也还不错,个人最喜欢的就是沙鲁的建模,还是一如既往的帅。

游戏的战斗演出出色,打击感很棒,本作中的宿命设定非常值得称赞:例如在超赛1悟空与弗利萨特定形态对决时,如果你用终极技能打出最后一节,就会触发专属的消灭场面。无论是在与电脑还是真人对决中只要满足条件都会触发。不过打斗时手柄震动稍弱,偶尔会出现动作延迟的情况,降低了游戏体验。

本作剧情难度稍高,对格斗技巧有一定的考验:在提前游玩这款游戏时,我在网上看到了许多被巨猿贝吉塔打破防的网友,我实际体验也认为巨猿稍难但是能够接受(后面还有更破防的),对格斗游戏稍有经验的玩家来说应该能够应付。总的来说,剧情模式对玩家的操作和反应还是有所考验的。

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线上模式的缺点就很明显了

无可否认的是线上模式单从质量来看是非常高的,但是体验感极差:

PVP角色平衡差:游戏刚上线就出现轮椅角色,各角色的性能差距较明显。

糟糕的匹配机制:前面说过,本游戏对玩家的格斗操作技巧和反应有一定要求,新人游玩线上匹配基本处于被暴打状态。剧情关卡最初的教程,非常简单,只会告诉你最基本的战斗、移动方式,更多细节教程需要玩家自己摸索学习。就算你好不容易通过了剧情,也不见得会有多大的提升。就算你的段位低一样体验感很差,在格斗经验丰富的玩家面前毫无还手之力,但是又很难匹配到势均力敌的对手,对打基本处于一边倒的情况。

《七龙珠 电光火石 Zero》评测:送给龙珠粉的一份好礼物-第3张

总结:在同类型游戏中可以说是天花板的级别。本游戏门槛较高,对于资深龙珠迷来说无脑购入,如果对格斗游戏感兴趣也可以尝试购入。但是非龙珠迷并且没有什么格斗游戏经验的玩家入坑需要谨慎,不然很容易吃灰!

《七龙珠 电光火石 Zero》评测:送给龙珠粉的一份好礼物-第3张

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