流派核心:雷刃 狂战斧 普通攻击 苦战 战斗号角
配套卡牌:罗生门 穿刺攻击
配套天赋:奶酪陷阱
主要思路:通过狂战斧增殖普通攻击,用苦战洗入牌库,用战斗号角抽出,以此为基础配合女骑士常用combo罗生门+穿刺攻击解决战斗
上限一般,成型容易
取名:殉道
流派核心:殉道之剑 突击(天赋) 舍命相搏
配套卡牌:罗生门combo
主要思路:初始伤害通过殉道之剑,突击(也可以是巨大化等)打出,用罗生门combo收尾
上限一般,成型容易
取名:大风车
核心组件:旋风斧 盾牌格挡 拳击 应急干粮
辅助卡牌:罗生门combo
卡组思路:通过旋风斧同时触发盾牌格挡,拳击和应急干粮效果,从而无限触发
成型难,无限
游侠
取名:闪避
核心组件:古怪符文 灵巧飞刀 急行
辅助卡牌:伺机待发 躁动 模仿
辅助天赋:闪电神经 武器大师
卡组思路:通过急行和闪避率卡牌发生闪避,通过闪电神经和灵巧飞刀造成闪避伤害,通过古怪符文增伤
成型容易,上限看脸
契约师
取名:审判
核心卡牌:死亡钟摆 死亡乐章
辅助卡牌:无尽炼狱 能量吸收
卡组思路:通过一般卡牌配合死亡钟摆的效果刷出一定量审判,刷光牌库后之后用审判的卡牌本身生成审判,用能量吸收保持自身血量,钟摆×乐章大于3×2时达到无限
成型较难,伪无限
取名:汲取
核心卡牌:魂引灯 招魂水晶 冥界引路人
辅助卡牌:摆渡 还魂术
核心思路:通过招魂水晶的招魂术刷魂引灯伤害,通过冥界引路人找梦想,还魂术用来复制招魂水晶等牌增加厚度,摆渡用于初始的启动过牌
成型容易,上限较低,吃引路人出防御性卡牌磨死
修女
取名:祷告
核心卡牌:重生祈祷 福音 月光启迪(天赋) 招募信徒(天赋)
辅助卡牌:神圣画像
卡组思路:快速刷祈祷
成型在二村容易卡关,较难成型,但思路简单,成型后伤害较高
魔术师
取名:恶作剧
核心卡牌:恶作剧惊魂 布满陷阱 木偶戏法 帽子戏法
辅助卡牌:水晶球 鬼牌 传送门
卡组思路:布满陷阱木偶戏法复制帽子戏法,帽子戏法复制恶作剧惊魂,水晶球鬼牌看情况复制,由恶作剧惊魂打等差数列伤害
成型容易,上限较高
对上面几个职业,个人理解是女骑士强在罗生门combo和较强的装备,修女几次更新后祈祷速度加快加上福音爆发和启动都强,游侠强在行动力和过牌多,魔术师强在复制牌多(飞刀之类的流派和小女巫火把类似不再重复肝了),契约师特点是强牌多,例如冥界引路人还魂术无脑强,但除了审判其他体系一般般
这几个职业过牌和弃牌流游侠,换血流和恐惧流契约师有空再打,其他几个职业也有空再把个人档搬上来