(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 11:35:14 作者:老師顧飛(牧瀨紅莉棲) Language

首先白嫖黨沒舞娘

於是之前按攻略組了個愛麗絲打拳隊(六證加基本都100級)
(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第1張接鈴鐺基本在三分到五分之間,DPM在7M左右,還經常被舞娘鈴鐺鄙視


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苦兮兮掛了一天鈴鐺終於貨物都搬完了,想起攻略有個鐵球古王拳頂級盤,打開一看,霍,二號位這角色好眼熟。。。
(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第4張難道沒水孃的我愛麗絲只能止步於此嘛?!
不,我要自己研究個愛麗絲古王拳的盤!

說幹就幹,首先研究攻略盤特點,嗯,PF盤,用鐵球女,火鼠,火記者和古王拳加強PF是基本,水奶加點血和攻刃其實可有可無,對軸先觸發三技能,然後二技能舞娘加連擊數觸發三級PF是關鍵,最後9C的同時一號位技能觸發叢雲效果,給BOSS來一個強力PF。

原理搞清楚了,那麼我們就要找一個可以替換舞娘的角色,首先是水角色,不然扛不住超火(或者別的角色三號位就要換小水龍來抗傷),軸長在430到460之間,保證和火鼠的共軸在465到480之間,技能要帶個周邊傷害或浮游,貫穿之類的提供連擊數,最後要是帶點獨立乘區的攻刃之類就更完美了。

於是巴拉巴拉一下BOX,很悲催的發現沒有。。。飛燕帶周邊傷害但軸太長,有個護士小姐姐軸不錯也帶攻刃,但沒法保證連擊數,表現一言難盡,AUTO比較看運氣
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愛麗絲軸太短,浮游過早觸發的PF對不上9C,而且放二號位基本沒什麼收益,表現還不如護士小姐姐。。。
(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第6張這時候就要換個思路,鐵球隊長帶來85PF增傷固然最好,但如果我把愛麗絲換到一號位,帶來的140攻刃也不弱啊。
但如果要用愛麗絲渾身,3號位水奶就要換小水龍,然後把二號位和三號位SUB換位,重新對下軸,於是,一個愛麗絲古王拳叢雲隊就登場了(不容易,真的不容易,這中間其實還試了十來個組合)
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對比攻略頂配隊
首先鐵球,火鼠,火記者,古王拳的PF都在(其中損失鐵球的隊長PF加成,替換成愛麗絲隊長渾身加成)
其次因為改成了渾身隊,二號位帶深層武器或者渾身武器都行,測試一天感覺渾身武器表現更穩定(這裡多說一點,兩者都是提升攻擊,但不清楚是不是同一乘區,測試了幾次也沒測試出來,只能說如果是同一乘區,那麼帶深層武器應該更好,因為愛麗絲隊長渾身乘區已經比較高了,但如果是同一乘區,那麼渾身武器因為係數更高更好)
珠子因為用了渾身隊,保持原愛麗絲隊的渾身珠即可,不用換深層珠浪費石頭了
最後對軸440,440,445,AUTO先三技能,然後由於鐵球有判定反而會先開一技能累加連擊數,然後開二技能,觸發9C打出高額PF傷害。實測第一下在5800K左右,然後2500K,1000K,基本一次9C收益在9M到10M。

而且由於攻略隊軸短,迴轉更快,而且因為三個軸基本都在440,差距更小,迴轉數次內仍不會斷CHAIN。

接鈴鐺時,與舞娘盤,愛麗絲盤,水狼盤對軸都比較好,水彈盤較差

以下為接鈴鐺測試數據,時長在2分半到3分半,基本DPM在10-12M之間。

1.鈴鐺為雙舞娘(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第8張(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第9張
2.鈴鐺為一舞娘一愛麗絲(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第10張(愛麗絲不坐牢)分享個接超火鈴鐺的愛麗絲帶古王拳的進化盤|世界彈射物語 - 第11張
3.鈴鐺為一愛麗絲一水狼
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喜歡和朋友開黑卻沒有舞娘的朋友,可以考慮組這個盤的複製人,預測表現不會比三舞娘複製人差。

完。

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