宵宮迎來了復刻,隨著大家的不斷研究,通過操作讓宵宮觸發蒸發傷害的普攻後置,讓宵宮更高倍率的普攻觸發蒸發傷害進而提升輸出。今天我們就以宵行雲班隊伍為例詳細介紹一下。
食用指南
1、《配隊攻略一圖流》整合了認為想要上手這個配隊的主要攻略信息,包括配隊原理,配裝信息,輸出流程,手法說明,充能推薦。
2、配隊原理是這個隊為什麼可以這樣組,它的配隊相性在哪裡;
3、配裝信息是常規的角色聖遺物,武器以及主詞條;輸出流程是配隊簡單平民的手法;
4、手法說明表示排這個軸的原理,以及操作這個軸的注意點;充能推薦是基於軸或配裝養成計算給出的大致充能要求。
5、優先考慮0命五星角色,滿命四星角色情況下的四星非限定武器。如果武器相性差,則只能先寫“專武”。例如可莉三火中,拿天空書會被班尼特“稀釋”,匣裡球則加成不了可莉的重擊。
6、a指普攻,z指重擊,e指元素戰技,E指長按,q指元素爆發,RPG指蓄力箭。
7、區別於dps軸和競速流程,一圖流追求在手法儘量合理的情況下,追求切人和放技能次數少,流程能被理解,也就是所謂“簡軸”。熱門配隊則借鑑廣為流傳的常規手法。
配隊思路講解
補充說明:
· 宵宮使用精通沙傷害更高,攻擊沙則傷害穩定。
· 這個軸行秋無法吃到班尼特的奶。若行秋血量較低,可以將元素戰技ee釋放的時間移到班尼特q後。
>以水盈火,宵宮蒸發原理說明:
宵宮的普通攻擊的元素附著遵循每3次元素攻擊可以附著一次,和每隔2.5秒的一次元素攻擊可以附著一次,而有元素附著才能發生元素反應,使得宵宮可以通過蒸發反應提升傷害。
而宵宮一套普攻一共2+1+1+2+1=7段攻擊。不考慮雲堇等加攻速的情況下,宵宮一次元素戰技正好可以打出三輪普攻。
那麼宵宮在一套普攻內會怎樣蒸發呢?
1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發,也就是所謂的一套第147次攻擊蒸發。
那麼如果開始進行第二套普攻,按照計數器是不是就變成89不蒸發,10蒸發?
不是的,因為2.5秒的計時器發生在兩套普攻之間,使得重新從第一箭開始蒸發算起。那麼777的蒸發節奏為:
第1套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發
第2套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發
第3套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發
如果隊伍裡攜帶6命雲堇(比如本隊伍),在雲堇6命攻速加持下,宵宮一次元素戰技可以打出7774(3套普攻+4次攻擊)。
如果依然無腦普攻,那麼7774的蒸發節奏為:
第1套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發
第2套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發
第3套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發,56不蒸發,7蒸發
第4套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發
但是我們可以通過改變手法提升宵宮蒸發傷害,由無腦的7774改為先打4次普攻然後用衝刺打斷輸出後繼續打3套普攻,也就是4777手法。
衝刺是為了強制進入下一次普攻循環進而提升輸出,讓後續的3套普攻變為第347次攻擊蒸發,將2.5秒計時器放在第3箭和第4箭之間,可以提高宵宮的蒸發倍率,也就是提高蒸發率。
宵宮各段普攻倍率
那麼4777的蒸發節奏為:
第1套:1蒸發,23不蒸發,4蒸發
第2套:12不蒸發,3蒸發,4蒸發,6不蒸發,7蒸發
第3套:12不蒸發,3蒸發,4蒸發,6不蒸發,7蒸發
第4套:12不蒸發,3蒸發,4蒸發,6不蒸發,7蒸發
達成了通過操作讓宵宮觸發蒸發傷害的普攻後置,讓宵宮更高倍率的普攻觸發蒸發傷害進而提升輸出的思路。
因此在有6命雲堇的情況下,宵宮的普攻節奏變為4777可以提升蒸發傷害。除行秋外的角色都能從這次池子撈到,符合本文條件的小夥伴可以嘗試這個思路哦~