《魔物獵人世界》中弓箭是一個非常靈活的遠程武器,那麼在遊戲後期弓箭該如何配裝呢,下面請看“漫步於秋夜中”帶來的《魔物獵人世界》冰原弓箭畢業配裝合集,希望能夠幫助大家。
1:本攻略所配衣裝和衣裝上的珠子均不代表推薦使用(除非有強調)。配裝過程中如有珠子不足,需要應對特定怪物等情況,請自行調整。
2:弓箭的武器倍率為1.2倍。遊戲內顯示的武器攻擊力面板(物理面板)=武器基礎攻擊力面板(物理面板)*武器倍率,這是一個非常無用的設計,把各武器物理面板弄得數值不統一,使珠子和消耗品給予的攻擊力數值在直觀上不符,在計算數值時還得先做除算,除了數字大可能看得爽之外毫無用處。
3:弓箭在通常情況下的第一優先級技能是『解放弓的蓄力階段』,該技能可以通過「強弓珠」和冰原的風飄龍和霜翼風飄龍三件套獲得(可混搭),「強弓珠」真刷不出就去鍊金婆婆那煉一個吧。
4:弓箭對耐力有著最大的需求,『耐力急速回復 3』和足夠的『體術』是通常情況下弓箭毋庸置疑的剛需。(體術技能需求量詳見24條圖2)
5:弓箭推薦吃的貓飯有『貓的射擊術』和『貓的體術』,前者增加平射傷害,倍率為1.1,後者減少20%起步會遞減(體術技能越多遞減越多)的固定耐力消耗。
6:弓箭不建議剋制吸血,因為剋制吸血內置CD的原因,弓箭一次攻擊中只有其中一次傷害能夠有吸血效果(龍矢為兩次),導致弓箭吸血效率較低。就算是為了維持無傷,如果是主打屬性傷害,剋制吸血意味著要放棄剋制屬性,這是比較虧的,如果是主打物理傷害,則根據無傷覆蓋率看著辦。
7:『超會心 3』的優先級高於『通常箭強化』和『剛射強化』,『通常箭強化』和『剛射強化』的優先級高於『攻擊』。
8:『剛射強化』一級和二級的倍率分別為1.1和1.15,『通常箭強化』一級和二級的倍率分別為1.1和1.2,所以當只有兩個槽能夠插這兩技能的時候,「強彈珠」和「散彈珠」各插一個,三個槽的時候插兩個「強彈珠」和一個「散彈珠」。
9:弓箭非常推薦佩戴「削擊珠」或「削擊護石」,除非在聯機時有人樂意幫忙軟化弓箭需要攻擊的部位,或者是競速特化配裝。
10:部位軟化大部分怪的公式為“肉質*0.75+25”,並且向下取整,少部分怪公式為“肉質*0.75+20”,有時會卡彈系肉質的『弱點特效』,例如黑龍頭(33肉質)軟化後肉質為44.75,向下取整後肉質為44。
11:遠程武器因為沒有斬味補正,傷害數字為黃字時,代表該部位肉質為45以上,45肉質也是技能『弱點特效』”的觸發閾值。
12:不在會心距離內的時候,距離過近的物理傷害補正為0.8。
13:『心眼/彈道強化』使平射的會心距離達到0距離起步(貼臉),並一定程度延長平射的會心距離,對迅雷閃擊和剛射的影響微乎其微,幾乎可以忽略。因為屬性弓配裝槽位非常緊張,很難去裝備「心眼珠」,會心距離也不影響佔傷害大頭的屬性傷害,所以在屬性弓配裝上不推薦裝備「心眼珠」。
14:接擊瓶會使弓箭的射程縮短,平射的會心距離達到0距離起步(貼臉),除龍矢外的任何遠程攻擊凡是在最大射程範圍內則為會心距離內。
15:裝填任一種類的異常狀態瓶後均會封鎖弓箭自身的屬性,使其完全不起效。
16:精靈加護最推薦出3或5級,1和2級減傷略低,4級相比3級僅多了10%減傷,5級比前4級的發動率多了15%(5級精靈加護的發動率為40%)。
17:通常情況下弓箭與赤龍套的相性並不好(不如銀白曜日和蒼世武士混搭的真屬會配裝),赤龍套加的屬性值是固定值,對屬性基礎值越高的武器相對來說加成就越小,例如雙刀作為全武器屬性基礎值的最低的武器,與赤龍套相性就最好。
18:弓箭不推薦帶『迴避距離提升』,別的不說,就佔用槽位卻作用不大和影響手感這兩點就足夠不推薦了。
19:『納刀術 3』對弓箭收刀速度加成為33%,但是弓箭的收刀速度已經很快了,所以不推薦。
20:『集中』可以加速弓的蓄力速度,但弓在絕大部分情況下並不會進行集中技能加成的蓄力動作。
21:『道具使用強化 3』可以使消耗品BUFF延長一半時間(該技能可使用「持續珠3」來獲得),使強走藥的效果長達6分鐘,在不主動補怪力種子和粉塵的情況下將這兩給予的共20攻擊力的時間延長一半。
22:溟波龍套裝效果『屬性加速』數值過低,加屬性值卻不加屬性值上限,純廢物。
23:我提一嘴,希望不會有人不知道,領取赤龍報酬時,會根據當前裝備的武器保底兩個該種類的武器。皇金武器就是純隨機沒法子。
(屬性弓均剋制3級屬性1級防禦,赤龍弓均覺醒滿級屬性強化詞條)
(沒有對應凱羅武器的可以用滿屬性強化詞條的赤龍武器替代,沒有赤龍武器就參照下文“3”〈保命向〉使用皇金武器,再沒有就參照下文〈開荒篇〉用素材武器)
一:物理
(我個人是推薦剋制強化3級會心的,這樣在看破7挑戰7弱特3無攻擊4的情況下就可以做到滿會,攻擊4真出不來)
二:龍屬性
三:火屬性
四:水屬性
五:冰屬性
(配裝大致與“四”〈水屬性〉相同,武器更換為赤龍冰弓,屬性強化珠換為『冰屬性攻擊強化』即可)
(也有另外兩種配裝思路,用王冰胸代替黑龍胸 和 寒氣4件套,在此不做展示)
六:雷屬性
(配裝大致與“三”〈火屬性〉相同,武器更換為凱羅雷弓,屬性強化珠換為『雷屬性攻擊強化』即可)
(屬性弓均剋制3級屬性1級防禦,赤龍弓均覺醒冰龍詞條和滿級屬性強化詞條)
(主要思路為在不損失過多輸出的情況下使用黑龍4件套,保障迴避性能4,儘可能裝備精靈加護5)
(使用皇金武器的主要原因是擺脫冰龍詞條的束縛,擁有更自由的配裝空間,次要原因是部分皇金武器並不遜色於覺醒冰龍詞條的赤龍武器)
(沒有對應皇金武器就用覺醒冰龍詞條的赤龍武器仿照“六”〈水屬性〉配裝,沒有對應赤龍武器就參照下文〈開荒篇〉用素材武器)
一:物理
(我個人是推薦剋制強化3級會心的,這樣在看破7挑戰7弱特3無攻擊4的情況下就可以達到滿會,攻擊4真出不來)
二:火屬性
(需要其他輔助技能的話,可以考慮卸掉佔用四格槽的「強彈珠」)
三:雷屬性
(配裝大致與“二”〈火屬性〉相同,武器更換為皇金飛雷,屬性強化珠換為『雷屬性攻擊強化』即可)
(雖然物理面板相比覺醒冰龍詞條的赤龍武器少了10,但擁有強化麻痺瓶,不虧)
四:龍屬性
(配裝大致與“二”〈火屬性〉相同,武器更換為皇金屍套,屬性強化珠換為『龍屬性攻擊強化』即可)
(除了槽位為一格槽外,其餘方面的性能均超過覺醒冰龍詞條的赤龍武器)
五:冰屬性
(因為武器沒有槽位,所以相比“二”〈火屬性〉要進行微調,直接犧牲佔用四格槽的「強彈珠」)
六:水屬性
(皇金水因為沒有強擊瓶被直接淘汰,只能使用覺醒冰龍詞條的赤龍水弓,精靈加護只能勉強出到2級)
一:爆破屬性
(放在特殊類寫是因為我認為不是必要的配裝,據說也就打獄狼龍用)
(弓箭覺醒全滿級攻擊力強化詞條,剋制強化2級攻擊1級防禦)
(與物理弓配裝大致相同即可,不需要覺醒屬性強化詞條,不需要出『爆破屬性強化』,不需要出赤龍套,因為那點爆破屬性真的太少了,不值得給予加成)
二:控制弓
(剋制強化3級屬性1級防禦,零件強化全部強化屬性)
(推薦吃貓飯技能『貓的特殊攻擊術』)
三:拔刀龍矢
(無需擁有『解放弓的蓄力階段』,龍矢的第4段蓄力比第3段蓄力僅多了1動作值,其他數值不變,血虧耐力)
(龍矢有兩跳傷害可以吸血,剋制強化可以選擇2級攻擊或1級吸血1級攻擊)
四:赤龍斷尾特化拔刀龍矢
(經過實戰檢驗,這玩意相比大劍,斷尾穩定,血壓穩定)
(赤龍一階段全程無怒,二階段開頭無怒,導致『挑戰者』觸發率低,故放棄挑戰者換為攻擊,剋制強化必須有1級會心保證滿會,也可以把「攻擊珠2」換為「達人珠2」,剋制強化1級攻擊)
1:弓箭開荒時期,技能不足是很正常的事情,執意要用弓箭開荒那就只能忍受這種缺陷。
2:弓箭以打屬性傷害為主流,物理弓沒前途,造出推薦的對應怪物弱點屬性的屬性弓後就可以拋棄物理弓了。
不知道怪物弱點屬性的可以去查看我的往期文章,有一篇搬運自WIKI並進行了個人漢化的怪物肉質表。
防具的選擇我個人認為對於弓箭來說技能比防禦力重要,防禦力保證不會被一下秒就行。
防具不推薦著急強化,開荒的時候可能很快就換掉了,強化防具所需的金幣和鎧玉在開荒階段是很難付得起的,反正防禦力多點少點都是兩三下死。
不清楚以當前的進度要何時才能造出推薦的武器或防具的話,可以自己查WIKI或者問人。
4:『解放弓的蓄力階段』、『耐力急速回復 3』、足夠的『體術』是必須的。
『體力增強 3』的優先級高於非剛需輸出技能,開荒階段就算用非剛需輸出技能換掉體力增強,也真提升不了多少輸出。
『迴避性能 3』是無敵幀掉怪物招式的最低保障,『迴避性能 2』也可以,不過有些極限了。
『最愛蘑菇 3』乃開荒神器,鬼硝化菇當強走藥吃,曼陀羅當秘藥吃,能節約大量材料。
『無屬性攻擊強化』在角色裝備無屬性或隱藏屬性弓箭時,給予角色物理面板1.05的乘算加成。
5:在沒有屬性會心相關技能前,屬性強化技能的優先級高於會心率技能,除非用的是物理弓。
6:以防有人不會,我提一嘴,加工屋的打造武器和防具界面都可以通過TAB(鍵鼠)或按下右搖桿(手柄)來調出篩選功能。
(按強度和可獲取時間綜合排序)
(冥赤龍系列、絢輝龍系列、煌黑龍衍生、黑龍衍生,這些畢業和準畢業弓在此不做列舉,有的話根據前文畢業篇的指引直接用就是了)
一:物理
(在缺乏會心率的情況下可以選擇一直使用蒼世衍生,不換成猛爆碎龍衍生)
二:火屬性
三:水屬性
(溟波龍衍生不一定要做,直接去做蒼世衍生也行)
四:冰屬性
(冰牙龍衍生的定位比較尷尬,雖然有開荒階段缺乏的會心率,但因為低於風飄龍衍生的屬性值,在沒有屬性會心的情況下不如風飄龍衍生,自行斟酌吧)
五:雷屬性
(如果進行完整的剋制強化,飛雷龍衍生要比激昂金獅子衍生要強)
六:龍屬性
(龍骨衍生以強擊瓶為代價換取了較高的屬性值,在開荒階段缺乏強擊瓶的時候比較好使)
(獄狼龍衍生不一定要做,很快就可以直接去做煌黑龍衍生這把龍屬性畢業弓了)
(列舉較多,配裝的時候留心下就行,整理太累,亂序排列)
(考慮開荒階段珠子較少和『攻擊』等技能加成過低的情況,主要推薦屬性強化、看破、弱點特效、迴避性能、體力增強、最愛蘑菇這類基礎技能)
一:散件
頭:風飄龍β、龍紋(冥赤龍)α&β、霜刃冰牙龍β、巨甲蟲α&β、蠻顎龍β、雷顎β、鑄鐵β、鋼龍α&β、金色(金獅子)β、鐵腕(碎龍)β、金黃澄月(金火龍)β、銀白耀日(銀火龍)α、風火輪(萬福票)α
身:眩鳥α&β、搔鳥α&β、泥魚龍α&β、冰魚龍α&β、火龍α&β、熔岩龍α&β、迅龍β、黑帶(鬥技大會)β、死滅(霧瘴屍套龍)α&β、銀白耀日(銀火龍)α&β、狂紋(殲世滅盡龍)β、風火輪(萬福票)α
手:泥魚龍β、冰魚龍α、飛雷龍β、蠻顎龍α&β、礦石α&β、鑄鐵α&β、慘爪α&β、迅龍β、轟吼(黑轟龍)α&β、杜賓α&β、帝王(炎王龍)α&β、鋼龍β、麒麟β、齊天(激昂金獅子)β、霜刃冰牙龍β
腰:巨甲蟲β、冰魚龍β、妖水(水妖鳥)α&β、飛雷龍β、朱毒(痺毒龍)β、猛牛龍β、雷顎α&β、火龍β、風飄龍β、慘爪β、亡爪β、迅龍α&β、鋼龍β、觸角(溟波龍)α&β、迦樓羅(弟弟龍)β、金色β、龍紋(冥赤龍)β、風火輪(萬福票)α
腿:咬魚α&β、朱毒(痺毒龍)α&β、猛牛龍β、雷顎β、冰牙龍α&β、熔岩龍α&β、迅龍β、轟吼(黑轟龍)α&β、杜賓β、死滅(霧瘴屍套龍)α&β、觸角(溟波龍)β、黑狼鳥β、雷狼龍α&β、齊天(激昂金獅子)β、鐵腕(碎龍)β、煌黑龍α
二:套裝
3件套 風飄龍&霜飄『解放弓的蓄力階段』:懶得教
2件套 雪崩(冰龍)『會心攻擊【屬性】』:胸和腿的技能幾乎無用,優先裝備頭手腰。
4件套 雪崩(冰龍)『會心攻擊【屬性】』『寒氣煉成』:腿用散件。這套在珠子不足的情況下,理論上的傷害加成可能比真屬會要高。
4件套 蒼世武士『真-會心擊【屬性】』:胸和腿比較有用,其他部位優先級從低到高為腰、頭、手,在用水屬性時必用腰。
4件套 銀白曜日(銀火龍)&蒼世武士『真-會心擊【屬性】』:胸和腰用前者,手和腿用後者,頭用散件。