成型快,没有固定阵容,不存在必须拿到某张卡才能玩的情况,分享一下个人玩的3套卡组
阵容1——凶猎龙核心
牌组:
凶猎龙*1(固有)
战争螳螂*1(如果拿到了2级宠物项链,就不需要固有)
分身术*1(固有)
野蛮咆哮*2(2张都固有)
多重打击*1(可以拿2-3张,不建议超过3张)怒袭*1(1张即可,多拿无用,主要用来针对一些随从,比如战争恶魔)
装备牌:能量法球(遇必拿,万金油装备,能固有就固有)
毁灭之斧(可有可无,拿来可以针对一些随从)
虹吸之环(遇必拿,能固有就固有)
恢复手链(遇必拿,能固有就固有)
魔蛇手套(遇必拿)
大概打法:第一回合宠物项链拉上螳螂,然后献祭完上凶猎龙,技能给龙打脸,第二回合分身术给螳螂,野蛮咆哮、多重打击、虹吸项链给龙,沸血技能打脸,攻击打脸,基本上就结束战斗了。如果遇到有变牌的崽种,分身术就看情况给,要保住凶猎龙,或者抽上了连击手套,螳螂也可以当C这套阵容成型后,非常强势,基本上第3回和就能结束战斗,个人认为是沸血最强的一套卡组
阵容2——比蒙幼崽核心
牌组:比蒙幼崽*1(固有,最好拿2张,防止变牌崽种)
战争螳螂*1(如果拿到了2级宠物项链,就不需要固有)
分身术*1(固有)
野蛮咆哮*1(可以可无,比蒙幼崽不自带连击,所以这种一回合加攻击的牌并不是特别需要,能拿就拿)
多重打击*1(可以拿2-3张,不建议超过3张)怒袭*1(可以拿2-3张,不建议超过3张)
装备牌:能量法球(遇必拿,万金油装备,能固有就固有)
毁灭之斧(可有可无,拿来可以针对一些随从)
虹吸之环(可有可无,幼崽不像凶猎龙自带一次连击,这件装备不是特别需要)
恢复手链(遇必拿,能固有就固有)
魔蛇手套(遇必拿,能固有就固有)
大概打法:打法和第一种阵容差不多,只是因为比蒙幼崽不自带连击,启动会更慢,而且需要攻击去叠攻击,法力消耗也更多,而且最难受的是怕叠起来被打掉或者被变掉,打的时候没阵容1那么无脑,但是成型后依然很强
阵容3——双足飞龙核心
牌组:
双足飞龙*1(固有,最好拿2张,防止变牌崽种)
分身术*1(固有)
羽蛇神*1(可以拿2张,但是没必要)
翡翠颂咒师*1
狂怒鹰身人*1
丛林赐福者*1(可有可无)
战争螳螂*1(可有可无,拿了的话可能会卡飞龙上场,如果有拿到多重打击、魔蛇手套再拿吧)
怒袭、野蛮咆哮、多重打击看情况拿
装备牌:能量法球(遇必拿,万金油装备,能固有就固有)
虹吸之环(可有可无,不过穿透流的都能打脸,遇必拿)
恢复手链(遇必拿,能固有就固有)
魔蛇手套(遇必拿,能固有就固有)
大概打法:这个阵容没有啥固定打法,强度肯定不如上面2种,核心就是通过穿透直接打脸,但是双足飞龙这张卡没有成长性,整套阵容只能慢慢磨血,所以才会带一些高费卡,如果操作不好可能还会翻车,但是勉勉强强也能打通关
沸血拿来打深渊还是很不错的,拿到很多阵容都能打,不像某些英雄,凑不齐阵容直接拉闸