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《勇敢的哈克》是一款类银河恶魔城游戏。旨在通过一明一暗的地图设计,及复杂多变的交互,给你在相同的地点,熟悉的场景,却柳暗花明的惊喜一面。然而类银河恶魔城有着最劝退人的地方,那便是“迷路”与“卡关”,但迷路在《勇敢的哈克》中倒不算常见,这都要得益于优秀的游戏引导,一条清晰的主线剧情,由NPC角色将玩家与世界串联起来,虽然只是大地图上的一点标示,却如烛火般照亮了玩家前进的路线。
简洁的地图
其次《勇敢的哈克》的美术元素格外引人注目,我看见它的第一眼就被深深的吸引了-小猫是真可爱。其精致的美术确实能恰到好处地吸引到你,通俗点来讲,就是很容易让你沉浸的玩下去。
初见小猫
然后游戏的故事基于一个像素风呈现的废土世界。在这个世界中,地图的传送点像公共厕所一样,废墟中捡到的电影碟片是人类仅存的娱乐方式。而我们所扮演的,是一位出发找寻亲哥的斗篷人“哈克”,并在旅途中寻找拯救自己家乡的方法。
像“公共厕所”的传送点
主角哈克
相比其他游戏视频所呈现的废土世界,这个游戏的人间烟火气要更浓一些,随处可见的搞怪招牌,奇特的剧情--“杨枝甘露”的配方竟是一方大佬梦寐以求的珍宝,这些内容不免让人会心一笑。这些颇具本土的元素,在像素画面独有的粗粝感加持下显得极具质感,让人印象深刻。
搞怪招牌
杨枝甘露配方
当然除了追逐、机关外,游戏也理所应当地设计了战斗部分,战斗道具也是依游戏进程获得,直接涉及到主线剧情,三大关卡更有需要武器触发,才能推进的地图板块,这让玩家不仅是大地图中,甚至是区域间也进行了联动。从前推到后,再从后退回前,主线剧情、地图、装备间形成了优秀的闭环线路,最后达到全盘皆明的效果,看着探索率100%的地图,玩家会油然而生一种成就感。
战斗部分
总的来说,《勇敢的哈克》这款游戏,是主打解密和探索的,所以战斗部分就相对较少了(这也是最大的一个缺点)。然而其轻量化的地图设计能让玩家在旅途中,感到地图像有机物般,随着自己的变化而变化。所以《勇敢的哈克》拥有在同类产品中,非常值得一玩的游戏内容。
最后,推荐大家用手柄玩,因为键盘的话,左手要按许多键,改键啥的,效果也不是很好。