最近幾年,國產肉鴿遊戲如雨後春筍般相繼問世,動作爽快、節奏感強、遊戲可重複遊玩度高都是此類遊戲的優點,今天我想和大家一起聊一聊最近上線的《墨鏡》DEMO,同樣是國產肉鴿,《墨鏡》的素質又如何?
從DEMO的畫面表現來看,《墨鏡》的水墨畫風尤其出色,無論是融合中國傳統元素的怪物,還是主角所使用的武器,都頗具傳統水墨畫風的美感與意境,當玩家在遊戲中操控人物釋放動作時,就彷彿是在傳統的中國畫上潑墨般輕鬆寫意,當然遊戲的畫面硬實力可能沒那麼出色,人物以及怪物的建模並不算非常精緻,但水墨畫風卻讓遊戲成功添彩。
在肉鴿遊戲最重要的玩法方面,本作可以說很好的繼承了此類遊戲的絕大部分優點,包括可自由選擇風格各異的9種武器、自由選擇獎勵類型房間、20多種“墨寶”以及120多種奇珍,隨著玩家不斷的更換墨寶的組合,還能進化出不同的靈寵,來輔助玩家作戰。
在墨寶以及奇珍的構築上,本作非常考驗玩家搭配武器與墨寶、奇珍的運氣和選擇能力,在DEMO中,可能是製作組為了照顧大家的感受,適當降低難度,所以奇珍獎勵房間的能力刷新非常合適,有一種渾然天成的感覺,並且無論你玩什麼流派,墨寶與奇珍似乎都沒什麼雞肋的地方,可以說真正做到了每次選擇、挑戰後都有實實在在的提升。
在這次試玩版中,唯一讓我覺得有些惱火的其實是怪物的攻擊頻率,雖然在敵人衝刺、下砸等動作釋放前,會有紅色的範圍提升框讓玩家用來反應,但過快的攻擊頻率導致玩家的操作變得複雜,難免會有些疲憊,尤其是玩法套路在前期提升不明顯的情況下,遊戲的難度會變得非常高。
在遊戲劇情方面,目前DEMO的內容還非常有限,可操控的人物也只有俠女丹朱,但在遊戲介紹裡,製作組稱可操作人物達到了3個,並且還有狐妖、花精之類的可攻略NPC,看俠女和女妖貼貼什麼的,可能也是未來遊戲的一大樂趣。
最後總結,《墨鏡》是一款潛力十足的肉鴿遊戲,雖然試玩版中為玩家提供的內容還有不少可進步的空間,但在戰鬥的流暢度以及爽快感方面,為本作打下了良好的基礎,只要遊戲能在能力的構築方面多下功夫,同時打磨好劇情以及怪物設計,成為國產肉鴿遊戲的下一個爆款也不是不可能。