《鸣潮》公测角色节奏榜 鸣潮强度排名


3楼猫 发布时间:2024-05-22 23:34:41 作者:瑞破受气包 Language

《鸣潮》中的角色设定和能力各有特色,那么公测版本有哪些角色值得抽取和培养呢?下面就为大家带来《鸣潮》公测角色节奏榜,包括按定位划分的强度排名,希望对大家有所帮助。

排行榜更新日期:2024年5月20日(此强度榜数据目前基于最后一次测试,

公测后如有变动将会第一时间更新

本作的战斗以技能为基础,每个角色都有不同的玩法、上手难度、特殊技巧和连招,除此之外,角色的阵容搭配也会在战斗期间发挥出至关重要的作用,只有将这两个因素结合到最高水准,角色才能发挥出最佳表现。

角色强度排名

《鸣潮》公测角色节奏榜 鸣潮强度排名 - 第1张

评级说明
关于评级

本文根据角色在深境之塔(下文简称深渊)中的战斗潜力进行评级。但深境之塔并不是本作中唯一的硬核关卡,还有高难副本全息战略。不过全息战略对玩家的操作要求更高,只能提供一次性奖励,只能由一个单位完成战斗,会ban掉特定的角色套装,并且应对的通常是单一BOSS。基于这些原因,本文最终决定更加偏向于深境之塔来进行评级,如果公测后有其他模式或奖励的追加,本文会根据新内容更新评级或添加更多评级标准。

除此之外,鸣潮中有许多战斗技巧,其中有些技巧可能不太容易使用,但却能够大幅提升某些角色的能力,例如协奏作用,当角色造成伤害或通过使用声骸异能等方式可以积攒协奏值。在协奏值充满时切换角色,会根据登场共鸣者的属性触发对应的协奏作用,并消耗协奏值。这种技巧虽然不适合所有人,但评级会根据角色的最大潜力和最佳配队来进行,不过本文只会考虑最基础且相对使用比较频繁的技巧,一些比较难触发或很难使用的技能或技巧则不在考虑范围内。

评级标准

假设所有角色都在最适合的3人阵容中,使用最适用的声骸套装和最佳共鸣效率,且为正确主词条、最高等级最高品质。声骸副词条为5条平均数值,所有副词条中的12项指定为期望副词条,其它13项为随机副词条,也就是说并非完美声骸。

除非特殊说明,否则所有角色的共鸣链默认为0(相当于命座为0),例如漂泊者·衍射的起始共鸣链就为6。4星角色评级时的共鸣链级别会在公测后提升。

所有角色在评级时默认使用的武器精炼度如下:4星/5星武器为S1、2星/3星武器为S5,选择其中的最为适合的武器。

所有角色等级默认为最高等级,技能和武器也都为最高等级。

关于定位划分

本文会将同定位的角色放在一起比较,例如主输出角色会与其他主输出角色进行比较(下文简称主C),并根据角色表现调整评级,不会评价不同定位的角色,因为评级意义不同。

输出角色:

输出角色(下文简称主C)的评级重点为是否能担当队伍中唯一的伤害输出,大多数时间都是队伍中的站场角色,队伍中的其他成员会提升主C的输出能力或帮助主C打出更高的伤害。

影响主C评级的因素有:循环难度和容错率、在最适用阵容中能打出的伤害、战斗时的操作灵活性和生存能力(是否能轻松闪避攻击,是否会被秒杀)、角色应对所有伤害类型的能力(例如BOSS应对、应对AOE攻击的能力、抗打断能力,更偏重BOSS应对)。

混合型角色:

混合型角色简而言之就是可以为主C提供支援,通常会有实用的协奏作用、能够提供增伤BUFF或其他增益效果,基本上能在主C打出全部伤害连招之前完成循环。混合型角色拥有最多元化的组合,具有最多样的玩法和不同的能力,大多数都会优先提供协奏作用、共鸣能量,尽量在最短的上场时间内提供更多种多样或更加强力的增益,以最大限度延长主C的上场时间。

影响混合型角色评级的因素有:循环难度和容错率、在最适用阵容中的表现、阵容通用性、对队伍表现的影响(能对队伍提供多少的提升)、战斗时的操作灵活性和生存能力(是否能轻松闪避攻击,是否会被秒杀)、在团队中获得增益后贡献的有效伤害量、完成循环的上场时间。

辅助角色:

辅助角色必须有能力为团队提供增益,且无论切换顺序,这样才不会与大多数混合型角色产生冲突,因为混合型角色只会为下一个出场的角色提供增益。辅助角色的目标是在尽可能短的出场时间内提供最大增益、防御或治疗效果,以最大限度地提升主C的伤害输出,同时发挥混合型角色的作用。

影响辅助角色评级的因素有:循环难度和容错率、在最适用阵容中的表现、阵容通用性、对队伍表现的影响(能对队伍提供多少的提升)、战斗时的操作灵活性和生存能力(是否能轻松闪避攻击,是否会被秒杀)、在团队中获得增益后贡献的有效伤害量、完成循环的上场时间。


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