《死亡空間重製版》通關經驗總結


3樓貓 發佈時間:2023-01-30 17:49:28 作者:雨樓0120 Language

《死亡空間重製版》遊戲內的資源較少,場景非常雜亂且難度也頗高,導致許多玩家不知道該怎麼玩,下面請看玩家“雨樓0120”帶來的《死亡空間重製版》通關經驗總結,一起看看吧。

《死亡空間重製版》通關經驗總結 - 第1張

2.就是想說本作儘可能不要代入太多前作的思維比較好,首先節點不用留著開門了這是個大進步,其次不需要只帶兩把武器減少掉落種類,本作不同武器對應不同怪有奇效,因此武器搭配對就根本不需要考慮掉落種類的問題,這也是為什麼脈衝是個大坑的原因。

只要帶的武器中沒有脈衝,有把小切,和火噴作aoe,剩下的武器拿順手的就大致上能保證彈藥越來越多,對付不同敵人經常更換不同武器會很有遊戲體驗,並且真的很有效率。

3.強烈推薦兩把武器,一個是電鋸,一個是火噴。這兩把應該是本作封神的武器,其他武器都是躲著怪走位,電鋸就是直接迎面直上,因為有著本作最強的硬直製造能力和不俗的傷害,電鋸的近戰能力能屈死非常多的怪,在遇到落單怪的時候保證不用慌張,再者本作因為導演系統的存在,在去做支線任務或者回頭搜索權限房間的時候,經常會隨機刷出落單的怪,此時就是電鋸清圖的發揮時刻,這種時刻絕對不算少,更何況電鋸清理一個怪升級後的電鋸啥只要一發,掉落彈藥卻有兩三,越大越多是肯定的了,資源節省之神。

火噴則是完全不升級也有著極高的傷害,火牆控制群怪的能力,加上本作有著表皮的抗傷設定,火噴應該是能對錶皮造成更高傷害的,當把怪物表皮燒光(一般只需要2-4發),再用斷肢武器比如小切補個一到兩槍就能斷腿或帶走,帶它又節省節點又節省彈藥,簡直是沒有不帶的理由,打那種超小型怪更是有巨大優勢,如果搭配聚力槍,結合重力井就是群怪最強殺器了。

4.推薦下平臺,本人玩的是ps5平臺,從頭到尾完全沒遇到任何一個吧內提到的bug,估計重置版和原版一樣都是基於主機開發,以至於主機板體驗比pc上好太多了吧?當年原版就是有鼠標和移動等問題,不打補丁就很難受,如果已經有次時代主機的強烈建議考慮在主機平臺上玩。

本作因為強力武器基本都不是很需要瞄準,非常適合手柄射擊苦手來玩,比如火焰噴射,瞄個大概噴就是了,電鋸更是直接哪裡不爽懟哪裡,聚能的重力井直接看周圍怪多了放一個就是了,唯二需要精準瞄準的估計就是小切和脈衝。

首先上面說了,不要帶脈衝,或者只用脈衝的榴彈模式等火噴到手後趕緊換掉,也同樣不是很需要瞄準。

至於小切,那個瞄準線那麼長,應該也不是很需要技術的。

5.推薦商店買升級節點的時候,可以考慮買武器升級插件,價格只貴一點點,雖然佔個格子但是帶到升級工作臺時會送個升級點,別等到想用某把武器時來不及攢錢

6.本作所有怪都有外皮,打破了才能打骨頭才能截肢,所以無論一把武器傷害多高都要先破皮再截肢,這也是重製版怪物血量普遍比原版厚的緣故,有些武器對外皮傷害更高,比如火噴,巨力炮,特點是一下子就能把幾乎全身都破皮,但是破皮後無論傷害多高也要很久才能殺死,還有對截肢傷害高的,比如大小切,脈衝,特點是破皮後截肢能力遠超破皮武器,破皮前傷害疲軟,像是光束我覺得屬於外皮的或者純傷害的,畢竟很難用光束截肢。

這點是個人感覺,不過官方說過本作鼓勵用不同武器針對不同怪,應該指的就是這點,推薦對付精英怪時先用破皮武器比如噴火燒掉表皮,再用截肢系武器比如小切截肢,二者結合後子彈消耗量會發現特別少,遠低於單獨使用

《死亡空間重製版》通關經驗總結 - 第2張

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