我再舉個例子吧,cave社——街機遊戲大廠,於15年正式運營的一款stg,這是cave瀕臨倒閉的垂死掙扎,一開始的旗號就是氪金抽卡手遊,6年下來越來越那啥,就比如上次的最大往生聯動:首先他要你技術,你需要在關卡里沒有任何提示的自己尋找到6個蜜蜂,同時得到一定的分數,這才可以見到真boss,打通了才能拿到限定機體;其次他要你肝,你必須要打不知道多少遍同樣的關卡,蒐集到一千多個蜜蜂才可以開啟ex關卡,ex還有3關,第三關依然要自己尋找到6個蜜蜂打贏真boss,這樣你才算是把限定獎勵真正拿齊了;最後的最後,你沒那麼多肝它還要你錢,抽卡——卡有up加成,可以減少你的蒐集蜜蜂次數以及打排名榜。更恐怖的是cave同時還開了個全國打分比賽,控制變量——每個人的數值都固定好了,然後讓你凹分,凹到前百前十才有稱號獎勵,那些Japan佬凹分以小時為單位,我隨手打了把才5k名。
另外再給官方一個建議:你這次活動不改簡單已經是丟失了網絡巨嬰玩家了——他們要是自己打肯定還是拿不到頭像框,不然為什麼要來噴?你再不出這樣子的關卡,那就是把剩下的可以接受玩家一併得罪了。而且改成常駐更意味著你可以把難度提升了,因為這可就沒有時間限制了,可以慢慢來,不會讓人那麼焦躁。
快進到半年後人均隨手通關主線,初見一兩次就通關夢魘,強烈要求官方把緋蜂洗衣機復刻到魔女裡。