美國總統唐納·特朗普(Donald Trump)近日正式實施新的關稅政策,對從墨西哥和加拿大進口的商品徵收25%的關稅,並對中國商品額外加徵10%。這一舉措不僅影響了各大產業,遊戲產業也可能首當其衝。分析師警告,這些關稅的增加可能會促使遊戲發行商進一步轉向純數字發行模式,導致實體遊戲市場進一步萎縮。

關稅加重遊戲產業負擔
對於遊戲產業而言,墨西哥和中國在遊戲主機及實體遊戲光盤的生產上都扮演著關鍵角色。大部分北美市場的遊戲光盤都在墨西哥製造,而中國則是遊戲主機的主要生產地之一。關稅的增加勢必會推高遊戲製造成本,進一步壓縮發行商的利潤空間。

Circana分析師Mat Piscatella在社交媒體Bluesky上表示,由於進口成本上升,遊戲發行商可能會選擇不再推出實體遊戲,而是轉向全面數字化發行。他在回應Niko Partners分析師Daniel Ahmad的分析時指出:“這雖然只是所有問題中的一小部分,但如果受關稅影響的實體遊戲最終不被製作,發行商全面轉向數字發行,我也不會感到驚訝,這真是亂成一團。”

實體遊戲市場逐漸萎縮
近年來,隨著數字平臺的普及,純數字發行的遊戲數量逐漸增加,尤其是預算較低的遊戲和獨立作品。今年早些時候,微軟旗下的RPG遊戲《誓言》(Avowed)便僅提供數字版本,儘管某些遊戲商店仍銷售盒裝版,但盒內僅附帶下載碼,而非傳統光盤。
這樣的趨勢讓不少實體遊戲愛好者感到憂心。許多在線遊戲已因服務器關閉或數字商店下架而無法再度遊玩,而部分實體光盤僅作為數字版的啟動憑證,這意味著一旦數字商店關閉,這些光盤將失去作用。