《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)


3樓貓 發佈時間:2024-07-27 20:45:00 作者:七分飽兒 Language

之前有一段時間沉迷於像素風解謎遊戲,在觀看一些遊戲推薦的視頻時,有一款遊戲深深地吸引到了我,我被遊戲內的賽博龐克風格所吸引,它就是《迷霧偵探》。於是便嘗試了一下,通關之後仍感覺意猶未盡,期待下一部作品。另外值得一提的是,這是一款國產獨立遊戲。

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第0張

故事敘述

在故事的講述上,遊戲採用倒敘的手法,在序章的時候先告訴玩家可操控角色的基本操作,以及劇情上的一點提示。在序章最後,玩家躺在維修臺上後,時間點開始向前移,開始從事件的開頭按事情先後發展順序進行敘述。以佩裡夫人的案件開始,逐步引出後面的劇情。在我看來,整個故事的劇情是連貫的,每個角色出現的時機,故事的推動都十分合理。不過關於劇情我有一個疑問的地方,關於生化貓,教父不知道它自己是初代生化貓嗎?

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第1張

場景美術

遊戲的場景美術很對我的胃口,故事發生在未來,整個遊戲都是一種賽博龐克風。街道、酒吧、醫院、橋下區等不同場景的刻畫都十分細節,交通工具也是十分具有科技感。

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第2張

充滿科技感的出租車

角色刻畫

遊戲內有非常多的人物,每個角色又有其自己的特點,對於每個角色的刻畫也都較為細膩。我最喜歡的角色反而是一隻貓,哈哈哈哈。威廉給我的感覺就像是電影裡的男主,沉著冷靜,感情專一、機智聰明,多次幫助雷克斯解決困難,妥妥貓屆爽文男主。

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第3張

耿直威廉

謎題設置

遊戲內的解謎多以破解機關為主,在機關的破解上個人認為還是有些難度的,要不斷去嘗試,才能解開機關。不過在有些機關的設計上,我個人認為引導做的不是那麼好,機關之間的關聯並不是那麼密切。比如在酒館的支線任務裡,撥動鐘錶指針獲得酒瓶那一塊兒的引導我認為線索給的不是很清晰,費了有一段時間才將酒館支線做完。

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第3張

第一個機關破解就給我一個下馬威

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第3張

這條線索我看了攻略反應了一會兒才明白什麼意思

彩蛋

遊戲內有很多的彩蛋,關於名偵探柯南的彩蛋也有很多。蘿拉這個角色一出來我就覺得她像小哀(何止是像,立繪簡直一模一樣),覺得製作組也是柯南迷。後面又出現了南珂,這更加加深了我的猜測。遊戲內關於柯南的元素還是有很多的,原警署的長官離開警署開了一家偵探事務所、愛喝酒的大偵探、蘿拉、南珂、偵探徽章、少年偵探團……本身也是柯南迷的我對這款遊戲的喜愛又加深了,雙廚狂喜。

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第3張

立繪很精美,遊戲內就略顯草率了

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第3張

話說機器人也會近視嗎,這不會是柯南的眼鏡吧

遊戲中有一些物品雖然沒有出現交互提示,但按下交互鍵依然會進行一些交互。像是洗手間的花灑可以打開,如果不關閉花灑就出門的話會提示玩家關閉花灑,讓這個大世界變得更加生動。

《迷霧偵探》通關雜談(含輕微劇透)-第3張

總結

總得來說《迷霧偵探》是一款製作優秀的像素解謎遊戲,如果大家大型遊戲玩累了,不妨來到這個賽博龐克世界體驗一下當偵探的感覺。


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