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個別結局可能有小毛病,改了好幾遍了還是有,實在太麻煩懶得弄了,之後可能會更新新的。
艾希結局與其他攻略所寫不同,夢境碎片並不是必需品,感謝TapTap用戶“水果茶”提供的寶貴經驗。
會不斷優化內容,減少彎路,但是因為有時候手比腦子快導致沒截到圖,就又得從頭打,再加上試錯,所以我這邊出的會慢一些。
注:活動的收集度有人覺著無所謂,但是這個是會計入圖鑑的,有收集愛好的務必記得打滿。
7.27:進一步調整艾希的嘗試結局相關內容, 必須每次用技能之後走兩步,再用技能→走兩步...... 基本穩定觸發“尋找冰面”。
7.30:①由於7.29更新後修復了一些bug,艾希的結局觸發“魔像智慧”後不再需要使用完技能後走兩步了,直接連著用技能就能觸發“尋找冰面”;②更改“美味時光”結局部分內容,經測試,其他攻略中“尋找列剋星敦的基地”、“在列剋星敦的基地進行烹飪”的步驟也是多餘的,只要罐頭夠,直接用技能就行。③豐富了一些結局的條件。
8.12:更新了3個結局,修正了“想要變強”結局,並不需要下潛前往海底,感謝nga用戶“感覺自己喵喵噠”。
8.14更新了3個結局,訂正密蘇里結局“演劇箱庭”的“荒島-海面-海底”地圖指的是“無名荒島”、“廣闊海域”、“靜謐深海”,進入這三個地圖即可(目前不用下到海底就能觸發結局),並不是在某個地圖找三個不同的格子。優化了一些結局的條件,破壞本能必須深海艦(無所謂哪一個)才能觸發。
8.15更新了1個結局,優化“想要變強”的強者氣息觸發位置相關介紹;優化“惡龍”、“沉睡的惡龍”觸發條件,對海底地圖進行細化區分;訂正“尋寶大師”的觸發條件,並非必須在廣闊海域,在無名荒島區域遇到遭遇戰型敵人(如無選項直接戰鬥的老虎)也可以觸發;訂正“療愈時刻”結局條件,與“戰略要地”結局的區別在於“失敗次數是否超過10次”。
8.17優化“演劇箱庭”部分內容;優化“療愈時刻”與“戰略要地”結局的著重提示:是從進圖到結局之前的失敗次數總和超過或者不超過10次,不是說遇到幾次galo之後就不計算失敗次數了;訂正考試系列的“及格”“不及格”觸發條件:不是對多於錯就必定及格,錯多於對就必定不及格,總共20道題,需要拿到60分才算及格,也就是必須正確12道題以上才算及格,正確11道題以下是不及格(其實也就是僅在對:錯=11:9的的時候,不符合原規則)感謝nga用戶“五嶽嵐風”提出的寶貴腦洞和經驗,打了兩把發現竟然真是這樣。
8.26“定居點”結局疑似成為領隊“團長”專屬的結局,補充:部分跟艦娘、主角團有較密切關係(出現具體角色形象對話)的結局,深海艦是無法觸發的,簡而言之,前十九個結局除開角色專屬結局,最好是都用主角方、艦娘方去嘗試。