副技能:


原本的骑兵技能伤害一般,频率略快,不吃镜子加成,作为主力输出技能在真幻境条件下是不够看的。
点击链接观看视频但是,搭配上钢蛋的一技能三风格,无CD、全程覆盖的二次攻击buff,骑兵技能摇身一变成了高爆发、高频率、短CD的强力输出技能。
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此技能组合搭配特效道具,爆发很高,同时具备长位移和很好的聚怪能力,完全弥补了钢蛋的弱点。下面是在真幻境下搭配普通装备的表现:
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可以看到,道具很一般,但伤害可观,在没有减CD道具时,只需防守片刻即可再次冲锋。若有减CD道具,就可以全程霸体、无限冲锋。这局后来运气很好,合了精灵王,阿修罗几个冲锋就没了……但精灵王毕竟稀有,所以不能做代表。但因为极高的攻击频率(一次冲锋,两次伤害),所以搭配其它特效流道具也很厉害。
补上个装备成型后的演示视频:
点击链接观看视频其实可以看到,视频中为了求稳,带了50%免伤,但根本用不到,带一技能三风格输出会更高。但即使这样,真幻境的陈师傅和阿修罗也就几下拱死。
(PS.吐槽下,钢蛋这个角色在当前版本强是强,但手感是真的差,制作组就不能给钢蛋蓄力攻击和防御加个“像弓手那样的自动转向索敌”吗?)