《尋找天堂》:《去月球》之後又一感動人心的敘事遊戲名作


3樓貓 發佈時間:2022-11-16 17:55:27 作者:芷穆老師 Language

我用五年青春,奔赴你的約定

2012年,祖籍山東的華裔製作人高瞰,在加拿大成立了一個名為《自由鳥》的工作室,並且使用RPG MAKER所開發出一款名為《去月球》的獨立遊戲。

這部作品畫面採用了和《星露穀物語》類似的傳統像素風格,作為一款以劇情為賣點+主打敘事演出的遊戲,《去月球》的實際流程長度只有幾個小時。但就是這麼一款外表樸實無華的小體量遊戲,卻憑著打動人心的故事贏得了GAMESPOT年度最佳劇本桂冠,並在STEAM斬獲96%的好評率,一時之間為遊戲業界帶來了一股特別的風潮。

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在《去月球》取得優秀成績之後,正統續作《尋找天堂》耗時五年開發才在2017年與大家見面,而同樣即將期滿五年之後的今天,《尋找天堂》正式登陸手機平臺。感謝小黑盒給予的內測機會,讓我可以在手機上奔赴這場期盼已久的五年之約。

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樹高千丈終有盡,葉落歸根在何處

在前作《去月球》的故事裡,高科技企業西格蒙德公司開發出了一種記憶修改技術,可以在人臨終之前修改其原有的記憶,製造實現自己人生願望的虛假記憶,讓死者可以了無遺憾地走向生命的終點。

作為續作的《尋找天堂》同樣沿襲了這個設定,曾經在前作負責執行修改任務的兩位主角:伊娃·羅莎莉恩博士和尼爾·沃茨博士也再次出動——雖然繼承了前作的故事線,但是沒玩過《去月球》的朋友也完全可以毫無障礙地從本作開始入坑,不必擔心劇情理解方面的問題。

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如果說前作某位老人彌留之際想去月球的遺願頗有幾分浪漫色彩,那麼本作主人公科林的臨終願望則必然會讓玩家第一反應感到非常懵逼——《請幫我度過充實的一生,但是儘量不要對它做出什麼修改》。

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所謂充實二字,對於人生來說可以是個很廣泛的概念,科林所想要的充實實際上應該如何理解?究竟是什麼經歷導致他提出這樣一個奇怪的願望?帶著這些疑問,我們將會通過兩位博士的視角,以雙向回顧方式檢索科林各個時期的人生片段,從中尋找出答案。

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在外人看來,科林這一生過得非常讓人羨慕,不僅和身為知名鋼琴家的妻子組成了一個幸福之家,而且自己也成為了一位口碑出眾的民航飛行員,還曾經通過工作順帶成功環遊了世界。

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但是在看似圓滿的人生背後,科林卻曾經有著孤僻的童年,小時候的他因為父母經常出差而多數時候被迫獨自居家,在學校也是獨來獨往不被他人所注意,長期獨處於自我的孤獨世界中。

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這世間所有的遺憾,都是沒有好好說再見

某一天晚上,逐漸習慣孤獨的科林正在樓頂上百無聊賴之時,一位自稱菲耶的女孩突然出現並且主動向他打招呼,兩人的羈絆由此緣起。菲耶每次都會耐心傾聽科林自述心事,還時常陪伴他學習彈奏樂器。

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科林逐漸長大之後,菲耶不僅鼓勵他向著飛行員的理想而奮鬥,甚至兩人還會為了賺取培訓費而結伴兼職打工。然而就是這麼一個看似順理成章必然與男主廝守一生的女主,卻在陪伴科林長達二十多年光陰之後,突然不告而別,從此消失在科林的生命中。

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那麼菲耶究竟為什麼會突然失蹤?她與科林之間是否緣分未盡?科林想要度過的充實人生到底指代著什麼?

為了不影響各位玩家的遊戲樂趣,我對本作劇情的介紹只能暫且打住。我只能預先告知大家,這個故事後面確實會出現讓人意想不到的反轉,結局也許會一時讓你有點悵然若失,但也會讓你在頓悟之後感到豁然開朗,這份感動值得埋藏到遊戲之中留給大家親自去體驗。

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遊玩要素增加,移植質量優秀

《尋找天堂》的基本玩法很簡單,玩家只需要操作兩位博士在科林的每一個記憶場景中收集對話和線索,即可獲得名為《記憶球》的記憶碎片,收集到指定數量的記憶球之後,再將它們放到某個代表記憶轉折點的關鍵物品(這個物品有可能是你意想不到的東西),即可觸發下一段劇情。整個流程長度大致和前作接近,只需要四到五小時就可以通關。

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相比前作有點單調的遊戲性,本作在劇情中少量穿插了彈幕射擊等微型戰鬥玩法,喜歡戰鬥的玩家不會再有過分冷場的感覺。此外玩家每次收集到足夠記憶球之後,還需要通過解謎(類似連連看)來激活下一段記憶,但是這些謎題難度極低,所以玩家完全不必擔心可能卡關的問題。

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因為有著前作的移植經驗,所以本次《尋找天堂》手機版同樣移植得非常完美,遊戲運行狀況很穩定,我玩到通關都沒有出現過閃退或者卡頓等異常現象。操作可以貼屏旋鈕拉動,也可以簡單的點擊觸發,而且觸屏按鍵手感優秀,點擊輸入毫無延時,即便是在戰鬥時也能得心應手地進行操作,無論從製作水準還是移植誠意來看,《尋找天堂》都絕對是一款手遊玩家不容錯過的好作品。

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天堂不在遙遠的彼岸,我們經歷的就是天堂

《尋找天堂》從前作所繼承的,不只是美妙如昔的音樂與依舊動人的故事,還有編劇對人生與情感的思考。關於這一點,雖然不方便做進一步劇透,但我很想在此說上幾句感想。每個人內心都會有一個自己所構想的天堂,我們往往會把生命和精力花費在對這個《天堂》的追求上,即便人生不如意之事總佔十之八九,但往往正是這些不如意構築了我們所擁有的一切,而這一切即便如何的美中不足,依然是我們生命中無可代替的寶藏——我相信這正是高瞰先生與自由鳥工作室想要向我們所傳達的人生觀。

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雖然現實往往充滿遺憾,但是這種遺憾也許並不值得我們為此而感到遺憾。如果真的完全了無遺憾,那麼我們到達終點之後的回味將會是多麼無趣,所以任何事皆不必苛求極致的完美,也不需要強行改變原有的不完美,我們只需要給自己一個答案,告訴自己這一路走來是幸福的也是有意義的,這就足夠了。

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遊戲如此,人生亦如是。


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