【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》


3樓貓 發佈時間:2024-04-07 21:06:27 作者:海綿綿o Language

一週目通關大概89小時,因為漏了一個偷渡的成就,就開二週目補了一下,總共92小時結束,二週目是沒有精力再玩下去了。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第0張

我沒玩過一代,趁這次出二代就直接玩2了,我本身也比較喜歡西幻RPG,玩起來還是很沉迷的,能忍受一些缺點打到通關甚至全成就,就簡單說一說我自己的體驗吧。


一個存檔的魅力時刻

在發售前就已經透露過這個遊戲的存檔機制,只有一個存檔。這個遊戲吸引我的一個點就是它雖然是日廠遊戲,但偏向美式RPG,美式RPG有個特點就是選擇影響,你在遊戲中的選擇會影響整個劇情走向,整個世界的發展或者npc的命運,所以我在遊戲中會經常存檔讀檔來選一個自己比較滿意的劇情方向(博德3我的存檔都是十多個G因為sl地方太多了)。然而龍信2為了拉滿你的沉浸感,體驗真實人生,讓你斷絕sl,只安排一個存檔位,遊戲裡的自動存檔點還非常多,一旦被覆蓋就沒法回檔了,好在龍信2良心未泯,還單獨安排了一個旅店存檔位,給你留一個反悔的機會,然而這個旅店存檔除了讓你重新跑圖,或者直接忘記留個旅店檔,因為一個小失誤只能回檔好幾個小時,還不包括遊戲裡可能會遇到的bug或者死檔問題,回檔幾個小時都是經常會有的事,剛玩也因為存檔浪費過不少時間,所以我建議出城做任務前一定!一定!一定!留個旅店存檔以防萬一。


真實跑路模擬器

龍信2除了沒有載具外,傳送點也非常少,除了主城有一個固定的傳送點,其他地方需要買傳送基石放著才能傳送,還需要買傳送石,但是遊戲裡傳送石和基石價格很貴,在野外搜刮到傳送石或者任務給一個傳送石都不捨得用。還有個在城鎮間移動的方式就是坐牛車,也只有幾個城鎮點可以牛車傳送,但是坐牛車途中有概率遇襲,還經常是在半夜,牛車還可能會被打壞,然後大半夜給你丟到一個前不著村後不著店的地方,還不如自己跑呢。所以這遊戲就是個跑路模擬器,需要有大量的耐心跑圖,可能一個任務就要來回跑好幾趟,比如我做精靈弓支線的時候,先大老遠從主城跑到精靈村任務點附近,任務完成後我就跑回城做其他任務了,結果在城裡又遇到了給我精靈弓任務的npc,又讓我跑回精靈村,我當時內心是崩潰的,跑圖路上還會大量重複刷怪,跑一遍就得花一個多小時,很磨耐心。這遊戲還有個設定是受傷會減血量上限,需要在野外露營或者城裡旅館睡覺才能恢復,所以跑圖打怪路上血量上限會一直減少,野外露營點還是挺多的,但是!露營期間也會遇襲,如果你帶的露營裝備比較普通,就直接壞掉,這個時候如果離任務點還遠,就得考慮這段路能不能一口氣過去,需不需要回城再買個露營裝備等等,所以玩這個遊戲之前一定要考慮好能不能接受這樣的跑圖設定。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第1張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第2張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第3張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第4張

開放世界的塑造

  • 地圖和隨機任務

龍信2的開放世界地圖很大,野外有很多洞窟點可以探索,裡面會有一些怪還有箱子,會給一些裝備或者道具,剛玩的時候還是很有探索慾望的,基本路過一個洞窟都會進去逛一逛,還有種老滾下墓的感覺,總覺得下一秒就會爬出來一個屍鬼,但到後期基本就沒什麼探索欲了,因為洞窟大多沒什麼設計感。有些地點可能會遇到支線,比如斯芬克斯的謎題和一些解鎖職業或者大師技能任務,路上大部分的隨機任務就是護送npc或者是幫npc打怪。

  • npc塑造

這遊戲的npc非常多,還會專門有個頁面統計npc的數據,名字喜好之類的,為了增加沉浸感這些信息都可以做的這麼細,但是npc會貼臉刷新,這個我真的不知道怎麼吐槽了,實在是太出戏了,一堆堆的npc就在臉上刷出來,還掉幀!!!每個npc都可以對話,但是除了有任務的npc,其他對話也沒什麼信息。還可以給npc送禮增加好感,好感滿了就會紅著臉跟著你,然後天天堵門口讓你護送,拒絕了還來,你們是沒有自己的事嗎,沒看見我很忙嗎!!不過有個很好玩的設定是把兩個滿好感npc放在一個屋裡,她們倆會吃醋打起來,從屋裡打到屋外,攔都攔不住,一句話,讓兩個女人為我打架。城裡的npc還是有自己的生活的比如晚上也會聚在酒館,還有做乞丐支線的時候跟著他就會發現他每天的生活也很固定,也是如何完成這個支線的方法,但其實這個沉浸感還可以做得更好的。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第5張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第6張
  • 支線任務設計

這遊戲主線非常短,光做主線快一點的可能10小時就打完了,可以說走到主城就已經完成這遊戲主線的三分之一了,大多篇幅都在支線上,一些支線任務設計還是有小心思在的,只是任務指引相當弱,任務欄給的信息也很少,比如剛剛提到的乞丐支線,沒有指引,任務欄只有個調查乞丐生活,剛接到這個任務完全沒有一點頭緒,結果這個任務就真是要你觀察他的活動,跟著他走就會發現他會到貧民窟的酒館,再跟著就會到他家,這個任務也是折騰了我好久,跟到他家要麼他直接關門進不去,要麼跟他進去了被趕出來,跟了好幾次最後我直接在它門口硬等,等到他出來再去他房間拿到了他裝乞丐的乞丐服。還有垃圾堆的聖女這個任務指引也是比較碎片化,不會很直接的告訴你應該做什麼,如果任務卡住了可以問問占卜師。支線也會有不同結局選擇,有些支線之間還會有聯繫,比如做巴達爾道具店主任務把他妻女噶了,後面做雨果任務就能讓雨果接手店鋪(這個任務挺難受的,我也沒存檔也懶得回檔了,有人說做贗品給他就不會害死妻女了,我怎麼就沒想到呢!!),支線做下來還是挺有意思的。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第7張

精靈村沒學精靈語我就是個文盲

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第8張

多種職業選擇,爽快的戰鬥體驗

前面基本都是吐槽偏多,後面來說說我體驗下來比較好的地方,戰鬥方面的體驗還是很不錯的,不愧是動作天尊卡普空,在打擊感方面還是非常優秀的。遊戲裡有多種職業可以選,除了初始給的幾個職業,其他像魔弓,鬥士,魔劍,巫師,龍選者是需要找npc解鎖,還有單獨的大師技能需要做任務或者直接找npc解鎖,玩膩了一個職業可以找職業工會切換其他職業,玩法還是非常豐富的。這幾個職業裡我體驗過法師,鬥士,魔弓,盜賊和魔弓,每個職業都有不同的戰鬥手感,法師技能炫酷,可以輸出也可以主加狀態打輔助,鬥士掄劍很有力量,爆發傷害高,大師技能非常帥,弓箭稍微弱勢一點,雖然是我前中期玩得最久的,但是弓箭幾個技能手感還是很爽的,盜賊速度快攻擊靈活,是我後期最愛用的,魔弓比弓箭更舒服一點,可以自動瞄弱點,大招秒天秒地,最終boss我用魔弓一瞬間就沒了,但是魔弓大招吃血條,需要經常休息回覆。可惜怪種類太少了,一路上不是哥布林就是牛頭人,所以戲稱“哥布林信條”,中後期在巴達爾和火山營地那邊才會頻繁出現獅鷲,石頭人和龍,近戰還可以直接爬到大怪身上打弱點。打得最爽的還是真結局裡世界那幾只龍,因為不敢睡覺就沒用魔弓,都是盜賊爬上去一個個戳弱點,這遊戲我能玩下去的一個點就是戰鬥非常爽快。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第9張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第10張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第11張

無敵魔弓!

差點把血條拉沒了


有趣的隨從系統

還有個我比較喜歡的就是隨從系統,除了自己的主隨從以外,還可以招募兩個副隨從,副隨從都是其他玩家捏的主隨從,有各種各樣的臉和身材,我就招過別人捏的2B和奎爺。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第12張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第13張

我自己選隨從也優先看臉,穿的少臉好看的妹妹優先!主隨從可以自己捏臉換職業,別人的隨從就只能查詢的時候找固定職業了,查詢隨從選項也很細,從等級到職業到性別種族甚至細到某個技能,除了從異界石選擇,路上也會遇到各種各樣的隨從,如果你的隨從死了或者突然不見了可以抓某個路人隨從救急。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第14張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第15張

每個隨從都有特技和性格,像我不小心給我隨從學了整理裝備後,每次我裝備快滿了他就自動給我整理分散到其他隨從包裡,很像我媽不經過我同意整理我房間。隨從打架還會非常關心你,你沒體力了就趕緊過來幫你回體力,倒了就過來扶你,沒血了法師隨從立馬給你加血,當然隨從也會有非常智障的時候,“我知道一條近路!”“哐當”。有些隨從如果他的主人做過任務他就會給你帶路,這個還是挺方便的,跑路途中隨從還有互相打趣,給無聊的旅途增添一點樂趣。你的隨從還可能被好友徵用,我好幾個好友都說見過我的阿斯代倫了,而且我剛開二週目我好友就遇見了我二週目還沒穿裝備的隨從,還是實時更新的。

【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第16張
【PC遊戲】2024年通關記錄之《龍之信條2》-第17張

最後

我個人對主線沒什麼太深刻的印象,一是流程太短,二是很多可以展開詳細說說的劇情也都是一筆帶過,做了主城黑哥那幾個任務基本都過一半了,還不如支線印象深,最後結局有三種,我就不劇透了,可以查查真結局的進入方式,打開裡世界。總體來講還是好玩的,比較適合喜歡戰鬥,有耐心,可以忍受長時間跑圖的玩家。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com