奇幻RTS遊戲《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》自11月18日上市以來一直未能吸引足夠的玩家,導致銷量低迷。開發商Frontier Developments的首席執行官David Braben最近向外界透露,公司經歷了一年的“動盪而艱難”時光。
“我們很高興看到《毀滅之境》在發佈時受到了遊戲評論家和玩家的大多數正面評價,”David表示,“然而到目前為止,銷售份額低於我們的預期。”
實際上,遊戲在Steam平臺上的同時在線玩家數量不足200人(根據Pcgamer報道僅有187人),752篇用戶評測中只有66%的好評率。儘管如此,Frontier Developments計劃通過推出DLC等後續內容來維持遊戲的活力,並期望在年底的消費高峰期實現銷量的回升。
在過去的5年裡,一直在嘗試“使遊戲組合多樣化”的Frontier Developments,儘管進行了多次嘗試,卻未能取得成功。在《毀滅之境》上市之前,Frontier Developments預計本財年的收入將達到“約1.08億英鎊”,但現在公司修改了這一數據,將其調整為“8000萬至9500萬英鎊”,並且預計將“虧損900萬英鎊”。
受到這一影響,Frontier Developments決定將公司的關注點放在目前表現良好的《過山車之星》、《動物園之星》和《侏羅紀世界:進化》等遊戲上。