”犯罪集团“拓展更新已于7月26日正式上线,包含了非常多的内容改动。
这一篇主要探究运营资产方面的调整,方便玩家了解最新动向,其中部分数据有待补充完善。
往期内容:
GTA 在线模式:ULP系列任务简要流程
GTA 在线模式:体验优化
最重要的更新:邀请、帮会、好友战局可实现货物获取与销售、完成前置任务。此外,战局中每存在1名非同组织的玩家,销售货物可额外获得3% 收益加成,上限为50% 。
本次更新还为办公室、摩托帮会所、地堡、夜总会这四个固定资产添加了新的运营内容,以下是简要的分析说明。
总裁 - 办公室
办公室方面,本次更新为特殊货物获取添加了两个新任务,包括在宣传片中出现的在水下炸集装箱。
更新还为特种货物仓库引入了以卢佩为首的一众新员工,可以帮助玩家去获取特殊货物。
在完成更新后,在每个特种货物仓库中都能找到一名员工,最多为五人,其中卢佩位于玩家最早购买的仓库中。
玩家选择与这些员工进行交流,能通过支付GTA $7,500就能获取一次特种货物,耗时为一个游戏日(现实为48分钟),获取完成后无冷却,可马上开始新的获取过程。
说明:在员工获取货物的时间里,玩家无需保持游戏在线。耗时结束后,登陆即可看到货物运达仓库。
案例 1
案例 2
案例 3
员工每次获取可随机获取1-3箱特种货物,而种类完全随机,甚至可以出现普通+特殊货物的组合。
每箱普通货物的正常售价为两万块,安排员工获取仅需七千五。考虑到最脸黑的情况,再扣除时间成本,这算是高额回报了。在员工取货期间,玩家还可以参与其它任务来获取收益。
安排员工去获取特种货物的时候,他们可能还会收集到混合货物。这是一种全新的货物种类,不会占据玩家的货仓存储空间。
在办公室助理处,就能选择出口混合货物(如果你已经拥有了)
出售混合货物的过程与普通货物销售类似,运输到指定地点直接交付即可。
由于混合货物不挤入仓库存储范畴,因此每次销售都是单独进行的,不影响仓库的物品。
评价:终于能不用亲自拉货,当一回甩手老板了。虽说每次都是在赌,看能不能拿到尽可能多的货物,或者直接出特殊货物。
飞车党 - 摩托帮会所
相较于办公室的改进,摩托帮会所的内容相对小家子气了。
增添了两个全新的会所合约:暴君、生者与丧尸,这都是在预告片中就出现的内容,包括运兵直升机吊货柜、丧尸摩托车横行街头(其实就是回收暴君和丧尸摩托)。
更新给会所办公室的合约墙单独添加了图标,希望能为这个冷门的玩法增加人气。
与原来的设定相比,合约墙一次能刷出三份合约了(如果我没记错的话)
更新后,在会所吧台与服务员-辛迪交流,可以触发补给任务。
补给任务非常简单,无非就是外出取物资,然后回到会所。
补给品的补充数量与车辆耐久度直接挂钩,所以尽量避免撞车、剐蹭或者被枪击。
完成补给任务,会所酒吧会出现不少前来光顾生意的NPC,让玩家不至于太落寞
补给品并没有消耗进度条,暂不清楚能维持多久。
在一个游戏日后,玩家办公室的柜员机中就有了一笔酒吧收入,能直接取出。
由于数据有限,暂不清楚酒吧收入与补给品消耗的线性关系,有待日后补充。
在摩托帮会所改装间旁,新增了客户送车改装的项目,玩法与改装铺的基本一致,除了不能安排员工送车。
预估每次上门的规律与改装铺类似,每个游戏日将随机校验,有50%概率出现客户送车上门的情况。
将摩托车带入改装间,按照客户需求进行改装,所需花费将全部报销。
可以不按照客户的要求改装,很有可能会被扣一部分报酬;小概率出现客户满意并加小费的情况。
送车过程与进出口载具、改装铺送车一致,注意控制车辆的损毁程度。
评价:摩托帮会所的新内容,更像是从其它更新中挪用来凑数的,诚意不足。会所合约还是挺有意思的,如果感兴趣可以去体验一下,部分合约单人即可开启;酒吧的补给品消耗速率无法直观看到,有待官方后续完善。
军火商人 - 地堡
与摩托帮会所的改动一样,地堡的变化也并不明显。
在拓展更新后,新增了两个获取原材料的任务;玩家可以致电14探员,请求特殊的地堡载具,如高尔夫运输车。
玩家的地堡中新增了一辆越野游侠,能将军火生产中产出的多余零件运往武装国度(即武器店)
现有问题:零件生产的速率、地堡库存已满后是否能继续产出零件,有待后续发掘补充。
武器零件的运输过程比较坑,越野游侠的性能基本可以忽略(直白点说,就是泥头车)
中途会遇到敌对NPC的骚扰,开着卡车是不能射击后方的,车头对撞也并不占优势,速度运达武装国度才是真理
除了运输产出的武器零件,联系14号探员能请求地堡研究任务
任务内容类似地堡的原材料补给任务,带回指定的数据等能加速地堡的研究速率
地堡研究任务通常并不难,例如我这里就遇到了一个发疯的研究人员,因为惹事给警方把血条打没了
评价:出售武器零件能小额补偿玩家买材料的支出,属于是食之无味弃之可惜的设定;加速地堡研究进度,算是通过任务白嫖进程了,而且是无需消耗原材料,对那些还没有完全解锁研究的玩家有益;探员的车辆请求功能可忽略,实用性等于没有。
夜总会所有者 - 夜总会
夜总会的活动变动尚可,新增了两个夜总会管理任务。此外玩家在夜总会中行走,可随机触发两个人气任务-驱逐闹事的客人,把喝醉酒的VIP贵宾送回家。
在任意的户外地区,致电托尼可查看夜总会的当前人气值,并开启管理任务,任务冷却约为五分钟。
此外可请求一俩夜总会的豪华礼车服务,包括爱国者加长版、莎夫特V12等。
较重要的变动是新增了联系人-尤汉。这个小伙子此前是夜总会的技术人员之一,在赌场豪劫中也能兼职黑客,短暂屏蔽安保系统的检测。
致电尤汉可请求夜总会货物,性质类似于商战活动,能直接补充夜总会的各种货物。
货物的获取任务较为简单,通常是到敌对势力的交易现场明抢...
任务冷却时间非常长,约二十分钟,适合在其它任务的间隙开启
评价:托尼的调整内容意义不大,仅是把操作页面从电脑搬上了手机,只能说是更方便了;致电尤汉能手动补充夜总会货物,提高时间利用率。
玩家还将会在他们的 iFruit 上收到一封邮件,详细说明所有犯罪职业的首次报酬加成。所有 CEO、VIP 和摩托帮首领将可从这些加成获益,即使他们已经在 7 月 26 日前完成过某些活动:
总裁:总裁将可在出口混合货物任务获得一份三倍报酬。这可在您的一名全新仓库员工获取他的第一批特种货物后,通过您的行政助理发起。
飞车党:制造厂将以三倍速度生产库存,并在您完成第一次贩卖任务后回归正常速度。
军火走私贩:您的第一个研究项目享三倍研究速度。生产速度提升至三倍,并在您完成第一次贩卖任务后回归正常速度。
夜总会所有者:所有商战任务货物所含的数量将会是平常的三倍,并在您完成第一次贩卖任务后回归正常数量。
您为以上所列每一个制造厂执行的第一次贩卖任务都将奖励双倍 GTA 游戏币报酬。
说明:这些收益加成只能出现一次,与其它活动不重叠,且对每名玩家都生效。非常适合新购入资产的玩家进行补血
“犯罪集团”更新的更多相关内容在整理中,稍后发布。如有疏漏,欢迎在评论区补充。